Зория: Такие ролевые игры в наше время нужны гораздо чаще

0
338

Новые ролевые игры в последнее время в дефиците. Но в 2023 году на увядшие пляжи РПГ накатывается новая волна. Среди них — олдскульная жемчужина, подобные которой обычно выпускает только Larian.

2022 был мрачным годом для ролевиков.Не готовы к самонаказанию в Elden Ring? Что ж, это почти оставило Elex 2, типичный немецкий проект Piranha Bytes со всеми достоинствами и недостатками, присущими этому лейблу. В противном случае на полках виртуальных игровых магазинов зияла пустота. Это был простотипичный холостой год в цикле разработки ролевых игр.

2023 будет намного лучше для ролевиков!Особенно те, кто любит классические партийные ролевые игры или CRPG, могут рассчитывать сразу на несколько захватывающих проектов. В августе, конечно, выйдет грандиозная Baldur’s Gate 3 — но есть и уровнем ниже, сЗорией: Age of Shatteringигра, которая заставит сердца поклонников старой школы биться быстрее. Посмотрите на этот милый трейлер:

Что такое Зория: Эпоха сокрушения?

Те, кто когда-либо играл в фэнтезийные игры, сразу же найдут свой путь в Зории и ее одноименном мире. Злые демоны распространяются по земле, и нужны сильные герои, чтобы встать на пути темных сил. Вы берете на себя роль сборной партии из четырех персонажей — в итоге краудфандинговой кампании на Kickstarter не хватило нескольких тысяч евро на редактор персонажей.

Ваш начальный персонаж, сияющий рыцарь в процессе обучения, в ходе игры находит различных возможных AI-компаньонов, которые принадлежат к одному из девяти классов. Сражаясь и выполняя задания, члены команды зарабатывают опыт и повышают уровень; в дереве талантов вы выбираете новые навыки для клириков, магов, воров или воинов.

(Темный мир Зории преследуют монстры.)
(Темный мир Зории преследуют монстры.)

Вы отправитесь в свои приключения из центрального кемпинга. В ходе игры вы расширяете этот форпост, открывая новые крылья. Это похоже на V Rising, но вы не расставляете каждый предмет мебели вручную. Новые части здания открывают дополнительные задания и дают доступ к новым предметам. Вы также можете изготавливать сильнодействующие зелья как на базе, так и в пути, если вы заранее собрали необходимые ресурсы.

Приятные воспоминания от ручки и бумаги всплывают, когда вы отдыхаете: если ваши бойцы висят на канатах или их магические силы исчерпаны, они бьют по ушам одним нажатием кнопки. Но перед этим они готовят что-нибудь вкусненькое; это дает отряду баффы для следующего боя.

Для кого «Заря»?

Чтобы насладиться Зорией, вам нужно иметь одно важное условие: Вам должны нравиться пошаговые боевые системы. Поскольку здесь мечом размахивают по очереди, очевидное сравнение — Divinity: Original Sin 2 от Larian Studios. Механика поворотов определенно привносит в игру множество тактических возможностей.

Например, вы можете защитить своих бойцов дальнего боя, поставив перед ними массивных амбалов — они блокируют вражеские линии видимости и тем самым не дают обстреливать чувствительных лучников и магов снарядами. Частично разрушаемое окружение также может быть включено в сражение — еще один кивок в сторону ролевой игры Larian.

Защитные заклинания, различные силы стихий и эффекты состояния обещают высокую степень гибкости и сложности в бою; демоверсия (на Steam)и доступная на (GOG.com)уже производит хорошее первое впечатление.

Как бы то ни было, разработчики могут добавить здесь больше глубины; те, кто уже играл в несколько похожих ролевых игр, пропустят некоторые особенности. Почему, например, персонажи, пробегающие мимо бойцов ближнего боя, не получают малус или не получают атаку по возможности? Поэтому Zoria намного проще, чем Divinity, но также легче для понимания и поэтому интересна для новичков.

Тем временем, те, кто думает о ролевых играх в первую очередь с точки зрения захватывающих решений, могут быть разочарованы Zoria. Игра от румынской студии Tiny Trinket Games, помимо грамотно реализованной числовой стороны классических ролевых игр, предлагает солидный сюжет, по крайней мере, в прологе. Но будет ли «Заря» в конечном итоге известна отличными моментами, захватывающими сюжетными поворотами и сложными моральными проблемами, еще предстоит увидеть.

Что нам пока нравится? Что еще неясно?

Что нам пока нравится?

  • Боевая система предлагает хорошее введение в жанр с множеством вариантов.
  • Расширение собственной базы — приятное изменение по сравнению с посещением подземелий.
  • Существует множество дополнительных путей, некоторые из которых доступны только с определенными классами персонажей.
  • Очаровательно прорисованный мир освещается с помощью интересных эффектов заклинаний.

Что остается неясным?

  • В настоящее время все еще существует множество мелких раздражителей, связанных с комфортом и управлением. Используют ли разработчики фазу раннего доступа для шлифовки таких граней?
  • Как развивается сюжет? Дает ли она мотивацию для продолжения игры, помимо сражений и повышения уровня?
  • Стали ли сражения более тактически сложными?

За Зорию: Age of Shattering, этап раннего доступа запланирован на первый квартал 2023 года. Уже через шесть месяцев, согласно первоначальному плану, должна последовать полная версия.

Редакционный вердикт

Я с удовольствием поиграл в демо-версию Zoria и вижу большой потенциал в небольшом проекте из Бухареста. Конечно, недостаток бюджета игры заметен, уровень детализации персонажей напоминает мне скорее самую первую Dungeon Siege, чем Baldur’s Gate 3. Но ничего страшного, Соласте уже удалось поставить захватывающие пошаговые бои, несмотря на скудную постановку. Зория: Age of Shattering находится в той же лиге: многообещающая пошаговая ролевая игра для всех тех, кто хочет старых добрых партийных сражений, не от Larian Studios.