Игра на выживание Icarus от Дина Холла рекомендует 32 ГБ оперативной памяти

0
850

Сегодня была объявлена новая дата выхода игры, но наше внимание привлекли системные требования.

Icarus, научно-фантастическая игра на выживание, разрабатываемая студией Rocketwerkz Дина Холла, не выйдет в ноябре. Но она будет близка к этому: Сегодня студия объявила, что новая дата запуска назначена на 4 декабря.

Изначально игра должна была выйти в августе, но была отложена на пару недель раньше, чтобы разработчики могли «дать Икару больше любви». Вместо запуска, люди, оформившие предварительный заказ, получили доступ к серии бета-тестов выходного дня, последний из которых завершился 7 ноября.

«После трех месяцев бета-тестирования и отзывов одного из самых активных сообществ геймеров, которое я когда-либо видел, Icarus готов к запуску», — сказал Холл.

«Мы считаем, что ключ к созданию великой игры на выживание — это прислушиваться к отзывам сообщества и быть способными к быстрой итерации. Мы специально построили нашу архитектуру таким образом, чтобы добавлять новые предметы, миссии, биомы, таланты и изменения баланса каждый уикенд бета-тестирования, и это мы планируем продолжать и после запуска. Icarus будет живой, развивающейся игрой».

Объявление о дате запуска также включает окончательные системные требования. Там указаны минимальные характеристики, но мне бросились в глаза рекомендуемые.

Минимальные:

  • OS: Windows 10 (64-битные версии)
  • Процессор: Intel Core i5 8400
  • Память: 16 ГБ ОЗУ
  • Графика: Nvidia GTX 1060 6GB
  • DirectX: версия 11
  • Сеть: широкополосное подключение к Интернету
  • Хранилище: 70 ГБ свободного места

Рекомендуется:

  • OS: Windows 10 (64-битные версии)
  • Процессор: Intel Core i7 9700
  • Память: 32GB RAM 👀
  • Графика: Nvidia RTX 3060 Ti
  • DirectX: версия 11
  • Сеть: широкополосное подключение к Интернету
  • Хранилище: 70 ГБ свободного места

Это ужасно высокие рекомендуемые характеристики. RTX 3060 Ti действительно на высоте (и ее почти невозможно найти в наличии прямо сейчас), но именно рекомендация по 32 ГБ ОЗУ действительно бросается в глаза. Я не могу припомнить ни одной недавней компьютерной игры, требующей такого объема оперативной памяти для оптимальной производительности: Например, самые высокие рекомендации для Far Cry 6 и Outriders имели немного более высокие требования к CPU и GPU, но требовали только 16 ГБ оперативной памяти.

Холл сказал: «Возможно, мы ставили перед собой слишком высокие цели, но мы также не хотели никого разочаровывать», — сказал Холл. «Icarus — это игра с открытым миром и мультиплеером, поэтому дополнительная оперативная память помогает, но игра была оптимизирована для работы без нее».

«Многие люди «муссируют» рекомендуемые характеристики. Наши миры огромны, и поддержка высоких настроек позволяет ПК-геймерам играть на всем имеющемся у них оборудовании. Мы выбрали рекомендуемые характеристики, которые хорошо работают, а не рекомендуемые характеристики, которые продают игру, как это часто делают издатели. «