Издательство Banner Saga и Pillars of Eternity закрылось, все сотрудники были уволены незадолго до Рождества

0
120

Versus Evil выпустила несколько инди-хитов за последние годы. Теперь компания закрыта, а все проекты перешли к tinyBuild

Инди-издатель Versus Evil был закрыт после десяти лет работы— против воли компании, как написал босс студии на сайте X (бывший Twitter). Все 13 сотрудников были уволены 22 декабря 2023 года

В 2021 году крупный издатель tinyBuild приобрел студию и закрыл ее всего через два года. Все текущие проекты будут продолжены tinyBuild.

Versus Evil: десять лет издательству

Versus Evil была издателем таких игр, какThe Banner SagaиPillars of Eternity: Deadfireа также DLC к ним, и называла себя инди-издателем. Они помогали небольшим студиям-разработчикам с финансированием, PR, комьюнити-менеджментом и многим другим.

В число предстоящих игр студии входилиBroken Roadsи Monolith: Requiem of the Ancients, которые сейчас создаются под зонтиком tinyBuilds.

Официальное заявление студии на сайте X (бывший Twitter) гласит:

Сегодня печальный день. После десяти замечательных лет Versus Evil закрывает свои двери. Мы любили привозить вам лучшие инди-игры, которые мы могли найти, и разделить так много счастливых воспоминаний с вами, нашим замечательным сообществом! От всего сердца благодарим вас за все

Личное заявление бывшего руководителя производства Лэнса Джеймса звучит гораздо более горько. Он дает понять, что внезапное закрытие и увольнение всех сотрудников за несколько дней до Рождества не было решением самой Versus Evil — подразумевается, что tinyBuilds решила закрыть студию по собственному желанию.

Это еще одно закрытие в длинной череде недавних волн увольнений и закрытий студий, которые стоили работы тысячам сотрудников индустрии видеоигр в 2023 году

Если прогноз нашего главного редактора Кевина верен, игровая индустрия продолжит терять рабочие места и в 2024 году. Хотя 2023 год был полон отличных релизов, многие студии уволили как новых, так и опытных разработчиков. Пока неясно, как это повлияет на качество новых игр в ближайшие годы.