«У всех нас бывали дни, когда нам казалось, что мы проснулись от того, что выкинули «все одно»: ничего не идет как надо», — говорит создатель Гарет Мартин.
Citizen Sleeper дебютировала на PC Gaming Show в июне, и она сразу же ошеломила меня. Она выделялась как стильная научно-фантастическая ролевая игра, а ее упор на сюжет и свободу казался особенно многообещающим. Создатель Гарет Дамиан Мартин выпустил в 2020 году игру In Other Waters, в которой вы играете за ИИ, помогающего ксенобиологу, и особенно заинтересован в том, чтобы в новой игре снова углубиться в современные проблемы реального мира, но под другим углом и в другом стиле.
«Так же, как In Other Waters отправляет игроков на другую планету, чтобы исследовать и обсудить наше отношение к этой планете, — говорит Мартин, — Citizen Sleeper отправляет игроков в далекое будущее непрозрачных технологий и крайней неустойчивости, чтобы исследовать наше собственное время. «
Я люблю игры, которые пытаются передать чувство сопоставимой реальности, и Citizen Sleeper, похоже, пытается сделать это в научно-фантастическом сеттинге. Мартин упоминает влияние аниме «Ковбой Бибоп», в частности, его акцент на «работе, одиночестве и скуке». Мартин также использует слова «прекарность, личность и свобода» на странице Citizen Sleeper в Steam, и мне было интересно узнать, как они планируют исследовать каждую из этих тем в игре. Когда мы беседуем, концепция, которую они излагают, одновременно навевает страх и является примером продуманной научной фантастики, которая все еще относительно редко встречается в играх.
«Представьте, что вы можете подписать себя на то, чтобы вас скопировали», — говорит Мартин. «Эта копия вас может быть помещена в цифровое тело и работать на вас, погашая ваши долги и зарабатывая деньги, пока вы спите. Вам никогда не пришлось бы испытывать ни работы, ни страданий вашей копии, и однажды вы могли бы просто проснуться с погашенными долгами, деньгами в кармане и выйти на улицу». В «Гражданине Спящем» вы — одна из этих копий, спящий, тупик жизни, предназначенный для удаления, но сбежавший от системы.
«Этот вид долгового рабства — то, что мы можем увидеть в нашем обществе, в таких структурах, как Uber, которые обещают свободу, но контролируют как долг своих работников (при покупке машины для использования в качестве такси), так и методы его погашения».
Спящие юридически не считаются «людьми» в игре, просто копии. Корпоративная собственность.
«В нашем обществе мы также законодательно устанавливаем, кто считается человеком или гражданином», — говорит Мартин. «Дети беженцев рождаются без гражданства или официальной идентичности. Против транссексуалов принимают законы, чтобы ограничить их доступ к медицинскому обслуживанию, которое в противном случае мы считали бы правом человека».
Они добавляют, однако, что игра «не является метафорой этих переживаний, а представляет собой исследование условий и логики, создаваемых такой системой. «