Карлсон: Почему этот любопытный шутер от первого лица является одной из самых востребованных игр в Steam?

0
601

Вы когда-нибудь замечали непритязательный шутер «Карлсон» в списке самых желанных игр Steam? За этим стоит любопытная история.

Заходили ли вы в Steam за последние два года, чтобы ознакомиться с самыми желанными грядущими играми для ПК? Если да, то вы, скорее всего, пролистали игру под названием «Карлсон», вопросительно подняли бровь … и снова забыл об этом.

Нормально, в списке почти нет больших сюрпризов: Starfield, Hogwarts Legacy, Stalker 2 и другой крупной рыбы, которую ждут многие фанаты. Но между ними уже давно существует шутер от первого лица с рудиментарной графикой, который на первый взгляд больше похож на первые шаги энтузиаста игры в Unity. И в каком-то смысле это даже так! Да, именно так.

Но давайте начнем с самого начала. Что именно представляет собой Karlson и как шутеру удалось так упорно оставаться в списках желаний Steam по всему миру?

Что за игра «Карлсон»?

Karlson предлагает сочетание геймплея шутера от первого лица, паркурных интерлюдий и замедленного действия. О да, и молоко. Ведь в этом весь Карлсон. Чтобы как можно быстрее получить свое любимое молоко вместе с одноименным молочником. Да, поначалу это не похоже на повествование уровня Кодзимы. Лучше посмотрите сами:

Помимо всего прочего, Карлсона останавливают злые роботы и ракеты. Он, в свою очередь, может защитить себя с помощью огнестрельного оружия, ножей и искусных приемов паркура, таких как бег по стене. Карлсон вдохновлен быстрым геймплеем классических шутеров от первого лица. Помимо однопользовательских режимов, в игре также будут присутствовать многопользовательские режимы и редактор карт.

Итак, это самые важные ключевые данные о Карлсоне. На первый взгляд это звучит неплохо, но и не совсем революционно. Как же эта маленькая игра могла стать таким большим событием?

Что стоит за этим шутером и почему так много поклонников следят за ним?

Самое интересное — кто именно развивает Карлсона. За ним стоит YouTuber Dani — о котором вы, возможно, никогда не слышали, если не являетесь одним из его 3,5 миллионов подписчиков.

В течение многих лет он ставил перед собой задачи по разработке игр на YouTube, например, «Разработать игру за один день». Карлсон тоже изначально создавался как такой вызов два года назад — как попытка хоть раз разработать 3D-игру. Видео, с которого все началось, было просмотрено более 8 миллионов раз:

После анонса шумиха вокруг игры приобрела самостоятельную жизнь, и Дэни регулярно публиковал на своем канале видеообновления к ней. Ошеломляющий успех «Карлсона» и его все еще далекий выход стали мемом.

Тем временем Дэни более чем доказал, что он может разрабатывать 3D-игры. Тем временем он выпустил на Steam пародийную игру Crab Game про кальмаров, которая на момент релиза отметилась более чем 40 000 одновременных игроков. Он также является автором игры на выживание Muck, которая уже набрала около 130 000 отзывов в Steam с общим рейтингом «очень положительный».

Карлсон, между тем, никогда не появляется… не так ли?

Что будет с Карлсоном?

В апреле 2022 года Дани дал очередную информацию о Карлсоне на своем втором канале. Там он рассказал, что все еще работает над Карлсоном и что это «игра его абсолютной мечты», но ему все труднее находить вдохновение:

«Ожидания чрезвычайно высоки. Десятки тысяч, сотни тысяч, если не миллионы людей ждут. Давление просто сумасшедшее. Люди спрашивают меня о Карлсоне, где бы я ни был и что бы я ни делал […]

Даже Steam, Intel, Nvidia, Epic Games, все крупные компании пишут мне, спрашивая, где Карлсон «

В то же время он даже сказал мне, что получает угрозы смерти по электронной почте, если в течение длительного времени нет новостей о Карлсоне. В настоящее время все это давление лишает его удовольствия от работы, говорит он в своем видео. «А что, если Карлсон выйдет, и это будет просто дерьмо? Что произойдет потом?»

Тем не менее, Дани уверен, что рано или поздно он покончит с Карлсоном. А до тех пор она, вероятно, будет продолжать упорно задерживаться в списках желаний Steam по всему миру.