Космические инженеры в тесте: лучшая альтернатива Minecraft без кирпичного вида

0
829

 

 

Даже спустя два года после выхода полной версии, Space Engineers все еще играет в своей собственной галактике в царстве песочниц с мировым деревом.

Вы когда-нибудь мечтали о Minecraft с реалистичной графикой? Который более точно моделирует физику? Это дает вам еще больше творческой свободы? Тогда игра «Космические инженеры» — это то, что вам нужно.

Игра переносит основную идею великой ролевой игры Mojang в космос и позволяет вам строить космические корабли своей мечты, чтобы вместе с ними исследовать космическое пространство — и делает это с 2013 года, когда Space Engineers вышла в Early Access на Steam. С тех пор многое произошло: среди прочего, были добавлены планеты, интегрирован режим выживания, и даже платные DLC предлагались в течение нескольких лет.

Тем временем, вокруг игры выросло сообщество преданных фанатов, а в Space Engineers до сих пор играют 4 000 игроков в месяц. Почти (80,000 отзывов в Steam) рисуют «очень позитивную» картину космической песочницы.

 

(Не)ограниченная креативность

Space Engineers — это, по сути, игра без заранее определенной цели. Вы можете выбрать один из семи сценариев, в которых вы переживаете заранее определенную историю, но эти сценарии довольно аппетитны с точки зрения масштаба, тем более что истории также довольно поверхностны и слабо инсценированы. Диалоги, если они вообще есть, совершенно не озвучены. Даже эпизодические кадры со слежением уже не кажутся современными.

Этот все еще относительно компактный звездный разрушитель Venator из мастерской Steam показывает, чего можно достичь при наличии терпения и строительного таланта у космических инженеров.
Этот все еще относительно компактный звездный разрушитель Venator из мастерской Steam показывает, чего можно достичь при наличии терпения и строительного таланта у космических инженеров.

Настоящее сердце Space Engineers — это пользовательская игра, которая полностью лишена предыстории. Здесь вы должны сами ставить перед собой цели. В пользовательской игре есть 13 стартовых позиций на выбор, некоторые из которых уже дают вам небольшую базу для работы, что облегчает начало игры. Однако наиболее популярными среди фанатов являются такие стартовые локации, как Пустой мир, где вы строите все с нуля.

Вы можете играть в пользовательскую игру в режиме выживания или творческом режиме. В любом случае вы берете на себя роль астронавта, которым вы можете управлять от первого или третьего лица.

 

Minecraft против космических инженеров

В творческом режиме вы размещаете и удаляете блоки с помощью кнопок мыши и имеете в своем распоряжении бесконечные ресурсы. Этот принцип игры уже знаком по Minecraft. Однако Space Engineers обходится без пиксельного вида Minecraft и вместо этого фокусируется на реалистичном представлении космоса.

Отличия от песочницы Mojang также очевидны в плане сложности: В игре Space Engineers, например, вы можете свободно вращать свои блоки в любом направлении независимо от линии взгляда. Кроме того, благодаря реактивному ранцу вы можете перемещаться в трех измерениях и вращаться вокруг собственной оси. Как новичку, вам потребуется определенное время, чтобы привыкнуть к управлению.

В творческом режиме вы размещаете блоки левой кнопкой мыши и удаляете их правой — прямо как в Minecraft. Вы также можете раскрашивать блоки по своему усмотрению.

В творческом режиме вы размещаете блоки левой кнопкой мыши и удаляете их правой — прямо как в Minecraft. Вы также можете раскрасить блоки по своему усмотрению.

Однако, преодолев это первоначальное препятствие, вы полюбите игровую свободу Space Engineers, которая в такой степени присутствует практически ни в одной другой игре. Особенно творческий режим является фантастическим в этом отношении, потому что вам не нужно беспокоиться об энергии вашего костюма или кислороде, как это происходит в режиме выживания. Здесь очень мало ограничений, налагаемых на вас.

Технология ограничивает ваше воображение

Это, конечно, разжигает воображение: хотите воссоздать «Сокол тысячелетия»? Это возможно! Или вы предпочитаете построить космический шаттл НАСА? Конечно! Куб Борга? В принципе, это тоже возможно, но с оригинальным размером это сложно. У Space Engineers есть проблема с производительностью.

Если вы строите действительно большие космические корабли, а затем позволяете им врезаться в астероиды или участвовать в масштабных сражениях, например, частота кадров значительно падает. Разработчики действительно улучшили производительность на этапе раннего доступа. Однако, учитывая то, как давно была выпущена полная версия Space Engineers, значительных улучшений ожидать не стоит. Очень жаль, что такие технические ограничения ограничивают творчество амбициозных инженеров.

 

Rover: альтернатива космическим кораблям

В игре Space Engineers вы можете строить как роверы, так и космические корабли. Они не так универсальны, как их летающие собратья, но их дешевле строить. При постройке вездехода центр тяжести следует располагать как можно ниже, чтобы избежать опрокидывания на крутых поворотах.

 

Сложная, мотивирующая игровая механика

Вы вряд ли получите свою полномасштабную Звезду Смерти таким образом, но все равно очень интересно узнать все тонкости и нюансы работы космических инженеров. Для того чтобы корабль был пригоден для полетов, ему необходимы кабина, источник энергии, например, урановый реактор, и гироскоп. Последнее устройство не имеет никакого отношения к еде, но позволяет в первую очередь перевернуть корабль.

Следует также учитывать расположение двигателей: Вам нужно по одному двигателю для каждого из шести направлений, в которых вы можете перемещаться в пространстве. Если вы забудете направление, космическим кораблем в лучшем случае будет трудно управлять, а в худшем — ваш летательный аппарат унесет в глубины космоса.

Space Engineers моделирует такие явления, если не полностью физически корректно, то, по крайней мере, в большей степени, чем большинство игр. Например, вам также придется иметь дело с гравитацией: если ваш корабль по какой-то причине весит слишком много, вы больше не сможете избежать гравитационного поля планеты, и поэтому вам потребуется больше движителей. Особенно в режиме выживания, такие непредвиденные ситуации должны быть продуманы в лучшем случае перед крупным путешествием.

 

Классическая поездка на выживание

Предложение: Для получения максимального опыта выживания в игре Space Engineers мы рекомендуем «Звездную систему». Здесь вас высадят в капсуле на планете по вашему выбору. Для новичков хорошим выбором является Земля, опытные игроки выбирают более сложные небесные тела, например, инопланетную планету.

Ваша первоначальная цель — построить базу. К счастью, игра предоставляет вам три очень полезных инструмента: дрель, сварочный аппарат и шлифовальную машину. С помощью дрели вы можете по своему усмотрению сверлить отверстия в воксельном ландшафте Space Engineers и собирать ресурсы.

Так выглядит типичная стартовая база в режиме выживания. Турбины - хороший источник энергии в ранней игре.
Так выглядит типичная стартовая база в режиме выживания. Турбины — хороший источник энергии в ранней игре.

Режим выживания — это режим, в котором вы сначала просто устанавливаете каркас блока, а затем завершаете его строительство с помощью сварочного аппарата, что требует дополнительных ресурсов. Это интересно тем, что не всегда нужно полностью завершать блок.

Часто достаточно превысить определенный порог, чтобы блок сработал. Будете ли вы затем добавлять еще броню, зависит от вас. По сравнению с другими играми на выживание, это придает Space Engineers немного больше глубины, особенно с теми строительными блоками, которые состоят из множества дорогих отдельных частей.

Чужая планета - одна из самых сложных стартовых позиций. Диаметр планет в игре Space Engineers составляет несколько десятков километров.
Чужая планета — одна из самых сложных стартовых позиций. Диаметр планет в игре Space Engineers составляет несколько десятков километров.

 

Отличные моменты с длиной в режиме выживания

Если вам не нравится положение какого-либо блока, вы можете удалить его с помощью шлифовальной машины и вернуть все компоненты обратно. Это помогает особенно начинающим пользователям сгладить крутую кривую обучения. Тем не менее, Space Engineers — это очень сложная игра, требующая много времени на обучение.

Хотя игра предлагает вам внутриигровые подсказки и обучающие видеоролики, они далеко не всегда могут ответить на все актуальные вопросы. Меню, которые в лучшем случае функциональны, также часто кажутся пугающими, что быстро становится проблемой, потому что основная информация в них похоронена.

В то же время, Space Engineers вовсе не является уродливой игрой: Когда вы проверяете прогресс вашей базы выживания на фоне заходящего солнца, это выглядит довольно красиво и создает удивительно меланхоличную атмосферу, чему способствует и фантастический саундтрек.

К сожалению, опыт игры в режиме выживания не всегда так хорош. Поиск полезных ископаемых, например, разочаровывает. Тех, кто ожидает найти залежи руды на каждом шагу, как в Minecraft, ждет неприятный сюрприз в Space Engineers.

Не очень тонкая реклама: инвентарь также показывает блоки, которые вы могли бы иметь, если бы купили DLC.
Не очень тонкая реклама: инвентарь также показывает блоки, которые вы могли бы иметь, если бы купили DLC.

DLC с первого взгляда

Платные дополнения для Space Engineers в основном ограничиваются косметикой: разработчик Keen Software House добавляет дополнительные блоки, текстуры, анимации и тому подобное, но не новые игровые системы. Стоимость каждого из DLC составляет чуть более трех евро. Вот самые важные из них:

  • Тяжелая промышленность: новые промышленные блоки, а также новые конструкции для существующего оборудования
  • Warfare: добавляет блоки прикрытия, а также косметические предметы на тему оружия
  • Wasteland: блоки для Rover

в деревенском стиле.

  • Искры будущего: добавьте блоки футуристического вида, например неоновые огни
  • Frostbite: новый сценарий и дополнительные цели

Иногда вы обследуете территорию в несколько квадратных километров, но не находите желанной руды. Конечно, здесь очень помогает реактивный ранец, но даже его топливо ограничено без соответствующего сырья для его пополнения.

Вообще, путь к первому космическому кораблю очень каменистый — в буквальном смысле. В самом начале вы тратите много времени на то, чтобы просто добывать камень, обрабатывать его на своем заводе и повторять весь процесс.

Примечательно, что вы можете самостоятельно устанавливать такие параметры, как размер инвентаря, что позволяет лучше настроить игру по своему вкусу. В любом случае, непонятно, почему Space Engineers заставляет нас так долго работать над первой летающей машиной, ведь геймплей космического корабля — это, безусловно, самая увлекательная часть игры.

Наш первый шахтерский корабль не получит награды за красоту, но он служит своей цели.
Наш первый шахтерский корабль не получит награды за красоту, но он служит своей цели.

 

Это не луна. Это неподвижный воксель!

Когда у вас есть функциональный космический корабль, вопрос в том, что с ним делать. Поскольку в режиме выживания также нет определенной цели, вам придется проявить изобретательность: Например, вы можете поставить перед собой задачу построить космическую станцию или исследовать другие планеты звездной системы.

Тем не менее, всеобъемлющая цель была бы весьма желательна. Как насчет, например, врага-босса, с которым вам придется сражаться на далекой планете, похожего на дракона Эндера из Minecraft?

Если вам наскучит играть в одиночку, стоит попробовать многопользовательский режим. Благодаря системе фракций вы можете объединяться в группы по своему желанию. Затем у вас есть возможность объявить войну другим группам, торговать или полностью изолироваться — решать вам.

В многопользовательском режиме, конечно, можно вести огромные сражения, но здесь — даже больше, чем в одиночной игре — следует ожидать проблем с производительностью, когда вы сражаетесь с очень большими космическими кораблями.

В сценарии

Но помимо этого, сражения являются настоящей изюминкой: хотя самими кораблями управляет только один игрок, другие инженеры могут укомплектовывать орудия или проводить ремонт. Но вы также можете построить своего рода корабль-носитель и позволить своим соратникам сражаться на маневренных космических истребителях. Очень весело!

В целом, техническая основа Space Engineers не особенно убедительна. Все небесные тела состоят из вокселей и абсолютно неподвижны. Даже крошечный астероид не сдвинется ни на миллиметр, когда вы его протараните, но при этом повредит ваш корабль. Для игры, претендующей на реалистичность, это очень слабо.

Даже этот прославленный камешек слева от нас не может быть перемещен нашим космическим кораблем. Это разрушает погружение.
Даже этот прославленный камешек слева от нас не может быть перемещен нашим космическим кораблем. Это разрушает погружение.

Так же можно задаться вопросом, почему абсолютно статичные планеты не притягиваются друг к другу, хотя от них исходит гравитация — или почему солнце является частью скайбокса, а не реальным небесным телом. Но это лишь незначительные проблемы в космосе игры, которую в остальном можно рекомендовать.

Редакционное заключение

Для определенного типа геймеров Space Engineers — это как Святой Грааль. Если вы хотите творчески выпустить пар, мало какая игра-песочница может сравниться с предлагаемыми здесь возможностями. Самой безумной и в то же время великой фанатской конструкцией, которую я видел в последнее время, были битвы мехов а-ля «Pacific Rim» — вы можете сделать это в Space Engineers, даже если это не обязательно предполагалось! Однако сам я отношусь к этому типу игроков лишь с оговорками. Без какого-либо рамочного сюжета или даже долгосрочных целей в режиме выживания у меня нет стимула играть в Space Engineers в течение длительного периода времени. Кроме того, есть ограничения движка, которые я нахожу раздражающими. Поэтому я считаю, что Space Engineers — это очень хорошая альтернатива Minecraft, но она не дотягивает до оригинала.