Какая Total War является лучшей? С какой из них следует начать новичкам? Мы проранжировали все игры знаменитой серии стратегий от худшей к лучшей.
В связи с выходом игры Troy: A Total War Saga мы оглядываемся на ее предшественников. Благодаря эпическим сражениям, практически каждая игра серии Total War предлагает фантастический игровой опыт. Тем не менее, есть несколько ярких моментов и несколько наименований, которые, как правило, отстают. Поэтому мы приводим здесь список всех 16 игр серии, отсортированных от самого слабого до лучшего представителя. Отобраны в соответствии с мнением нашей редакции.
Мы ограничились самостоятельными частями серии: расширения просто всегда принадлежат своей основной игре. И мы считаем только настоящие тотальные войны — Королевство мы просто опускаем как позорную сноску в истории.
Troy: Total War could finally reach its full potential at the Steam release
Содержание
Место 16 — Total War: Arena
Free2Play онлайн-сражения, всего три отряда на игрока, да еще и без кампании — вряд ли можно было бы более последовательно развиваться мимо классической целевой группы Total War. Поэтому неудивительно, что Arena также занимает последнее место среди наших редакционных стратегов. Онлайновому спин-оффу просто не хватает слишком многого из того, что составляет суть Total War. Кроме того, Arena была еще более удручающей, потому что разблокирование новых уровней технологий превращалось в жестокий гринд.
Но не только суперфанаты Total War были разочарованы этим спин-оффом. Арена» также не понравилась игрокам настолько, чтобы ее можно было развивать дальше. С тех пор игра была прекращена.
Место 15 — Total War Saga: Thrones of Britannia
Thrones of Britannia отважилась на эксперимент: это был первый спин-офф саги, который использовал существующий движок для исследования более узкой области истории, чем обычно, и перевернул многие классические игровые механики с ног на голову. Например, она ввела совершенно новую систему набора персонала и выбросила агентов за борт.
Однако, несмотря на то, что эти нововведения работали на удивление хорошо, Thrones не удалось реализовать классические принципы серии: экономика оказалась слишком поверхностной, а ИИ настолько слабым, что игра никогда не бросала нам настоящего вызова. В целом, первая сага Total War все еще является достойной средневековой стратегической игрой, но сейчас она и близко не стоит к Total War в ее лучшем виде.
место 14 — Троя: Сага о тотальной войне
На самом деле, Troy: A Total War Saga должна быть вторым спин-оффом Саги, но поскольку Fall of the Samurai впоследствии также была объявлена Сагой, она теперь является третьей частью. Качественно, это гораздо ближе к Thrones of Britannia, чем к Fall of the Samurai. В целом, Troy имеет много общего со своей предшественницей по саге, но сохраняет преимущество в рейтинге благодаря меньшему количеству промахов ИИ.
Как и «Престолы Британии», «Троя» посвящена очень специфическому отрезку человеческой истории, но с изюминкой. Поскольку Троянскую войну практически невозможно восстановить исторически, мы знаем эту историю в основном из лирических песен поэта Гомера. Но хотя после Warhammer было бы логично превратить Трою в преимущественно вымышленную Total War, разработчики хотели рискнуть. Вместо того чтобы наводнять поля сражений мифологическими чудовищами и божественной активностью, Троя показывает реалистичную версию известных событий. Однако Creative Assembly не очень довольна этим. Трой решается на несколько захватывающих экспериментов, но, как и в случае с пятью новыми ресурсами, они терпят неудачу в исполнении. Как и Thrones of Britannia, Troy по-прежнему увлекательна благодаря сильной ДНК серии, но этого недостаточно для Total War Olympus.
место 13 — Shogun: Total War
Настолько низкое место для игры, с которой все началось? Shogun не за что стыдиться: все его преемники просто расширили его концепцию в значительной степени! Но когда игра была выпущена, вряд ли существовало что-то подобное, так ловко она сочетала в себе реалистичные сражения в реальном времени и пошаговую карту.
И все же Creative Assembly изначально хотела просто сделать RTS под маркой Command & Conquer! Это могло получиться хорошо, но могло и просто прогореть — в то время как характерная формула Total War сохранилась до сих пор.
Место 12 — Napoleon: Total War
Napoleon стало первым самостоятельным расширением в серии, что делает его улучшенной Империей в основе. Но не на всех фронтах, и именно поэтому он вызвал неоднозначную реакцию. Игровая механика добавила некоторые полезные новшества, такие как износ в заснеженных районах, но они вступали в игру на гораздо более ограниченном игровом поле. Несколько кампаний прослеживали походы Наполеона, но все только определенную часть — не хватало огромной карты мира империи.
И наоборот, некоторые фанаты были разочарованы тем, что механические улучшения Наполеона не попали в основную игру, и Наполеон продавался как самостоятельная игра. В целом, это достаточно хорошо для одного из нижних мест в этом списке.
Место 11 — Total War: Attila
Аттила должен был многое доказать при выпуске: Предшественник Rome 2 вышел с серьезными ошибками и ошибками искусственного интеллекта, а также с такими недостатками геймплея, как политическая система, которая не выполнила ни одного из своих обещаний. И действительно, Attila не только предоставила гораздо более полный опыт и вернула популярные функции, такие как семейное дерево, но и добавила новые захватывающие идеи. Например, в роли короля гуннов мы бродили по земле в качестве мародерской орды, которая, в отличие от обычной в серии, вообще не строила никаких городов.
Слабая производительность немного разбавила веселье, и поклонникам античности не хватает некоторых любимых народов, таких как греки или македонцы в эпоху Аттилы, но игра и сегодня остается превосходной Total War. И, кроме того, игровая площадка для таких замечательных модов, как Ancient Empires!
Место 10 — Empire: Total War
Empire была во многих отношениях самой амбициозной Total War: она отправила нас на самую большую карту мира в серии на сегодняшний день, сражаясь за Америку и Индию в дополнение к Европе. А поскольку для этого нам пришлось отправиться далеко за море, в игре впервые появились морские сражения — как совершенно новый игровой режим со своими правилами, такими как ветер, одно из величайших нововведений в истории Total War.
Результат, однако, разделил мнения редакторов. Для одних Empire занимает одно из последних мест в рейтинге сериалов, другие ставят его почти на первое место. Если одни считают, что игра в меру колоссальна, то другие считают ее перегруженной. Если некоторые скучали по классическим рукопашным боям предшественников, то многие были рады новому геймплею пороховой эпохи. Таким образом, полярное название помещает себя прямо посередине.
Место 9 — Total War: Shogun 2 — Fall of the Samurai
На сегодняшний день лучшее самостоятельное дополнение, Fall of the Samurai сумело улучшить и без того потрясающую Shogun 2. Приход западных держав привносит в Японию новые игровые механики и динамику. Например, теперь мы можем использовать «современное» оружие, такое как бронированные корабли, бомбить врагов на суше и быстро перебрасывать армии по карте по железной дороге. Однако эта модернизация вызывает недовольство среди наших подданных, соблюдающих традиции.
Почему же он не находится выше в списке? Ведь это было «всего лишь» расширение: другие Total Wars создавали более впечатляющие игровые концепции совершенно из ничего, в то время как при всех нововведениях многие сильные стороны были известны еще по Shogun 2. И субъективно, многим в редакции тоже больше нравится классический самурайский период, чем индустриализация. Тем не менее, Fall of the Samurai — это первоклассная Total War!
Место 8 — Total War: Rome 2
В своей релизной версии «Рим 2» оказался бы гораздо ниже в этом списке. Игра вышла с большим количеством ошибок и проблем с искусственным интеллектом, а также не смогла убедить в плане игрового дизайна. Например, столь желанная политическая система оказалась настолько убогой, что мы могли бы быть почти благодарны за то, насколько бессмысленной она была. На самом деле в Rome 2 было много интересных нововведений: в ней впервые были объединены сухопутные и морские сражения, так что мы могли одновременно атаковать с моря и с суши во время осады.
С тех пор, однако, разработчики потратили годы на исправления и снабжение игры DLC. Они исправили большинство ошибок, устранили многие из основных недостатков или, по крайней мере, встроили улучшения и добавили новый контент. Между тем, Rome 2 — игра гораздо лучше, чем она была на момент выхода, хотя все еще не достаточно для того, чтобы занять место на олимпе серии. Тем не менее, Rome 2 оказался новаторским: его новая система провинций использовалась почти в каждом последующем Total War с тех пор.
Место 7 — Total War: Warhammer
В Total War: Warhammer Creative Assembly исполнила многолетние мечты фанатов: пока существовали моды, сообщество воссоздавало свои любимые фэнтезийные вселенные в Total War. В конце концов, какой еще сериал может так хорошо перенести на экран массовые сражения «Властелина колец», «Игры престолов» или «Вархаммера»? И теперь Warhammer действительно появился как официальная игра! Впервые в серии мы повели в бой летающих юнитов, магов и огромных монстров и смогли использовать совершенно новые стратегии. Никогда прежде не было тотальной войны, в которой каждая нация была бы действительно полностью уникальной, вплоть до последней единицы!
Однако Total War: Warhammer чрезмерно упростила игровой процесс во многих других местах. Прежде всего, управление империей было слишком простым. Тем не менее, благодаря стратегически разнообразным и невероятно атмосферным фэнтезийным массовым сражениям, игра является одним из самых ярких моментов серии.
Место 6 — Medieval: Total War
Medieval стал именно тем продолжением Shogun, которое было необходимо, чтобы гарантировать будущее Total как успешной серии на долгие годы. Игра продолжила тогда еще революционный принцип пошаговой стратегии на карте мира и эпических сражений в реальном времени, но просто сделала все больше и лучше — вернув Total War в эпоху, для которой она, возможно, была создана больше, чем для какой-либо другой: Средневековье!
Соответственно, были добавлены новые игровые механики, такие как идиосинкразический Папа, одно упоминание о котором до сих пор вызывает головную боль у поклонников Total War. На стратегической карте мы получили значительно больше возможностей, а в сражениях в реальном времени — еще больше войск. Кроме того, теперь мы привели наших рыцарей в гораздо более реалистичные осадные сражения. Какой была бы средневековая стратегическая игра без них? Тем временем Средневековье показывает свой возраст. Пиксельные спрайты уже не имеют особого значения, а последующие Total Wars значительно улучшили и расширили механику. Но за свой вклад в создание серии Medieval более чем заслужила свое пятое место. Мы всегда вспоминаем его с нежностью.
Место 5 — Total War: Warhammer 2
Вторая фэнтезийная часть не была такой большой революцией, как первая — прыжок в безумный сценарий Warhammer уже был сделан. Но Total War: Warhammer 2 вывела ее на новый уровень: Еще больше необычных фракций, еще больше разнообразных юнитов, еще больше эпических сражений! Карта кампании по-прежнему казалась немного слишком простой в плане экономики, но благодаря более уникальным зданиям и механике особых людей вторая часть привнесла в игру больше глубины, чем первая.
На карте кампании, однако, Total War: Warhammer 2 также допустила один большой промах: новая победная механика, в которой мы боремся за контроль над магическим водоворотом, оказалась не до конца продуманной. Это вызывало раздражающую нехватку времени на все — до тех пор, пока мы не поняли, как легко мы можем это обмануть. С другой стороны, после выхода игра набрала очки благодаря огромной альтернативной кампании Mortal Empires, которая позволила расам из обеих игр Warhammer столкнуться на огромной карте мира — без всякого Maelstrom вообще. Изюминка, которую не должен пропустить ни один поклонник эпического фэнтези!
Место 4 — Total War: Three Kingdoms
Перед Warhammer или позади? С Three Kingdoms нам пришлось довольно долго думать, потому что это, по сути, зеркальное отражение частей Warhammer: на поле боя она осмеливается быть гораздо менее инновационной — и у них не так хорошо получается, — но на карте кампании Total War не делала таких больших шагов уже много лет!
Three Kingdoms наконец-то делает дипломатию действительно центральной (и веселой!) частью игры, предлагает больше экономической глубины, чем за долгое время, и, кроме того, несколько новых интересных идей, таких как собственная система шпионажа. Его самая большая слабость — это сражения, которым не хватает разнообразия в долгосрочной перспективе из-за довольно похожих фракций. Но поскольку в основе своей это все еще классически хорошие сражения Total War, а Three Kingdoms не имеет такого большого недостатка, как раздражающая механика Maelstrom, мы решили, что она заслуживает места в рейтинге чуть выше Total War: Warhammer 2.
место 3 — Total War: Shogun 2
Shogun 2 не была ни самой великой, ни самой амбициозной Total War — но именно благодаря этому она стала одной из лучших. Поскольку игра вернулась к японским корням серии и должна была представлять только одну страну, а не огромную карту Европы, разработчики смогли сконцентрироваться на доработке механики игры. Японские кланы были, пожалуй, столь же разнообразны, как римляне, греки и варвары в Rome 2 — но в Shogun 2 все было как надо. Каждая система подходит, все взаимосвязано, и нигде игра не кажется перегруженной.
Это также делает ее одной из лучших Total Wars для новичков. Вряд ли в какой-либо другой игре можно познакомиться с основами серии в такой отшлифованной манере, не будучи перегруженным слишком большим количеством функций. А Shogun 2 еще достаточно молод, чтобы по-прежнему выглядеть фантастически и быть на голову выше современного юзабилити. Она не может избавиться от всех слабых мест классической серии, а ИИ иногда играет глупо и здесь. Но это все равно шедевр стратегии.
Место 2 — Rome: Total War
Рим стал важной вехой для серии: впервые полное 3D! Больше никаких пиксельных спрайтов, здесь невероятно впечатляющие полигональные армии сражались друг с другом в таких массовых битвах, каких мы еще никогда не видели на экране. Карта кампании также впервые приобрела свою современную форму в Риме. Теперь она была полностью выполнена в 3D, а также была гораздо более сложной в плане игровой механики, чем похожая на настольную игру версия из Shogun и Medieval.
Rome также положил начало одной из лучших традиций серии: он предлагал практически бесконечные возможности для моддеров! Фанаты создавали все — от улучшений геймплея до огромных Total Conversions, которые позволяли нам впервые сыграть во «Властелина колец» или Warhammer в Total War. Некоторые из моддеров того времени сейчас даже являются профессиональными дизайнерами игр: Lusted был привлечен Creative Assembly для руководства разработкой Thrones of Britanna, а создатель DarthMod разрабатывает игры Ultimate General.
Место 1 — Medieval 2: Total War
Бесспорный король: Medieval 2 выиграла голосование нашего сообщества за лучшую Total War, а также одержала уверенную победу в редакции. Неудивительно. По сей день это Total War в ее лучшем исполнении. Невероятно эпические массовые сражения в самом популярном сценарии серии, разнообразные фракции и целый ряд уникальных механик на карте кампании делают эту игру шедевром стратегии. Например, игра знала два различных типа поселений — экономически сильные города и важные в военном отношении замки. Умные стратеги должны были найти баланс между ними.
Из ранних Total Wars, Medieval 2 сохранилась лучше всего. Несмотря на то, что фильму уже несколько лет, он по-прежнему умеет впечатлять своими великолепно поставленными рыцарскими нападениями. Карта кампании кажется немного более старомодной в сравнении, но ни в коем случае не невыносимой. Даже новички в серии могут играть с чистой совестью. Тем более что в игре по-прежнему активно работает сообщество моддеров. Наши рекомендации: Stainless Steel для классических средневековых сражений, отполированных до блеска, и Third Age: Total War для лучших сражений «Властелина колец», в которые вы когда-либо играли.