Разработчики ByteRocker’s Games представляют новый клиент для своей игры на выживание Insurmountable. Обновление 2.0 будет доступно с середины апреля и привнесет новый геймплей в опасный горный мир.
Компания ByteRocker’s Games преодолела важный рубеж. В последнем пресс-релизе Insurmountable студия объявила, что отныне она будет работать вместе с издателем Daedalic Entertainment. С 14 апреля вы сможете полюбоваться плодами этого совместного труда. Обновление 2.0 внесет глубокие изменения в игровой процесс приключенческой альпинистской игры и сделает его более многогранным.
Цель игры Insurmountable — подняться на три горы с одним из трех альпинистов. Игроки должны следить за жизненно важными показателями своих персонажей, отваживаясь на динамическую погодную систему, циклы день/ночь и различные случайно генерируемые события.
Раньше на горы можно было взбираться беспрепятственно, а главным героям разрешалось хранить снаряжение, которое они находили на каждом задании.
В обновлении 2.0 восхождение на эти три горы становится главной миссией игры. К ним добавятся десять-двенадцать побочных миссий. Кроме того, после каждого задания альпинисты возвращаются в свой базовый лагерь, кажущийся заброшенной исследовательской станцией. Однако они не могут взять с собой оборудование, предназначенное для конкретной миссии. Вместо этого в каждой миссии они получают важные награды, которые будут укреплять их на протяжении всей игры.
Во время пребывания в лагере игроки могут улучшать свои навыки, готовиться к следующей миссии и следить за диалогами, чтобы раскрыть новую загадочную историю:
На исследовательской станции, где разбит базовый лагерь, проводились зловещие эксперименты. Они запустили временную петлю, в которой оказались три главных героя (журналист, альпинист и искатель приключений). Во время миссий восхождения герои должны раскрыть секреты горы и попытаться вырваться из временной петли.
Insurmountable доступна в Steam с 29 апреля 2021 года.