Обзор Rise of the Ronin для PS5: сказочно веселый самурайский экшен в сказочно убогом открытом мире

0
6

Современная игра с открытым миром встречается с жестокой, но справедливой Souls-подобной: PS5-эксклюзив Rise of the Ronin идеально подходит для новичков жанра, если вы можете закрыть глаза на графику и сюжет

Обновление от 10 марта 2025 года: В честь выхода Rise of the Ronin на ПК мы переиздали наш оригинальный обзор PS5-версии от 2024 года. Первые выводы по PC-технологии будут сделаны после релиза.

На бумаге Rise of the Ronin — это игра, о которой я всегда мечтал. Я так долго мечтал о японской Assassin»s Creed и о спин-оффе серии про ассасинов, который наконец-то предложит мне по-настоящему глубокие, сложные сражения, в которых я не смогу победить благодаря системе уровней и лута.

И еще игра моей мечты от Team Ninja, которые уже давно доказали своими Nioh и Wo Long, что их боевая система вне конкуренции. Изящные парирования, быстрые уклонения и жестокие контратаки — все это приглашает каждого противника в нервный танец смерти

Когда дело доходит до боя, игра с открытым миром действительно не тянет и умело превосходит Assassin»s Creed и подобные ей. Однако разработчикам следовало бы поискать вдохновение для открытого мира и сюжета в другом месте

Где еще Rise of the Ronin блещет деталями, а где слабеет, читайте в нашем тесте PS5-эксклюзива с открытым миром от GlobalESportNews-Plus Здесь же вы найдете советы для новичков, которые помогут вам избежать моих ошибок с самого начала

Игровой урок истории

В конце XIX века Япония погружается в хаос и становится благодатной почвой для множества захватывающих конфликтов, которые мне предстоит пережить воочию — для разнообразия Rise of the Ronin не переносит меня в феодальную Японию эпохи Сэнгоку. Вместо этого я оказываюсь в центре сурового переходного периода между древней Японией и современностью.
Страна открывается для Запада, падение сёгуната (а значит, и старого правительства) кажется неминуемым, и я, как ронин — одинокий самурай без хозяина, — оказываюсь где-то посередине.У меня есть выбор: нанести смертельный удар по сёгунату или работать над его сохранением.

Вместе со своим близнецом (вы можете создать двух персонажей одновременно) я с ранних лет обучаюсь наемному убийце. Однако на первом же задании что-то идет не так: братьев и сестер разлучают, и спустя годы мой одинокий воин путешествует один. Но ненадолго — вскоре я нахожу группу сопротивления, состоящую из других ронинов, которые выступают против коррумпированного сёгуната. Похоже, он продает страну иностранцам ради собственного процветания, принося в страну много страданий, например холеру.

Решения влияют на сюжет в больших или малых масштабах. Если вы отпустите этого преступника, он присоединится к вам позже. Но вы также можете просто стравить его

Но в Rise of the Ronin все не так просто. В течение примерно 40-часовой сюжетной линии я узнаю и другую сторонуНет ничего черного или белого, по обе стороны есть честные, хорошие люди, которые хотят лучшего для Японии и ее жителей, и те, кто пойдет по трупам ради власти и своих идеалов. Несмотря на захватывающую начальную ситуацию, повествование редко когда действительно развивается.

Отчасти это связано с подачей материала: такие персонажи, как гейша Така, тайно шпионящая для сегуната, или борец за свободу Гензуй, произносят деревянные театральные речи, не проявляя настоящих эмоций, а также хорошо заметно, что исторический конфликт превалирует над отдельными личными судьбами.

Сюжет — это прежде всего средство передвижения по локациям и сражениям, поэтому Team Ninja упускает потенциал повествования. Кстати, японский дубляж — самый атмосферный, если у вас нет проблем с субтитрами, но немецкая версия тоже удалась. В этом вы можете убедиться, посмотрев трейлер:

Сюжет — это в основном средство передвижения по локациям и сражениям, поэтому Team Ninja упускает потенциал повествования.

Нет черно-белых картин

По крайней мере, Rise of the Shogun с самого начала вплетает в сюжет интересные решения. Это происходит в небольших масштабах, например, когда я пощадил вождя бандитов во время побочной миссии, который затем, если я захочу, бросится мне на помощь в будущих боевых миссиях.

Или в больших масштабах, когда речь идет о том, на чью сторону я в итоге встану. В зависимости от того, какие заказы я принимаю, я повышаю свою благосклонность к определенным персонажам или одной из двух сторон (за или против сёгуната). Это не только вознаграждает меня новым оружием или броней, но и открывает или закрывает другие миссии, позволяет столкнуться с бывшими союзниками, которые осуждают меня за мои действия и открывают новые перспективы.

Например, когда я нападаю на британскую базу с Гензуем, я с удивлением встречаю доктора Ине, которой я уже помогал. Ошеломленная, она объясняет мне, что иностранцы помогают ей бороться с холерой, и показывает мне мой недальновидный и жестокий взгляд на ситуацию. Гнев Гензуя снова основан на смерти его семьи, погибшей от завезенной холеры, и я тоже понимаю его мотивы.

Rise of the Ronin преуспевает в том, что я продолжаю сомневаться в обеих сторонах — ни одна из них не изображена однозначно доброй или злой. Но отчаиваться не стоит: интегрированная временная шкала позволяет в любой момент пережить предыдущие миссии и локации и принять новые решения.

Все хорошие открытые миры создаются втроем

Вы также можете переключаться между открытыми мирами, так как в Rise of the Ronin их целых три, которые я посещаю последовательно: портовый город Йокогама, бывшая столица Эдо (ныне Токио) и старый императорский город Киото. Именно здесь наиболее очевидны параллели с Assassin»s Creed или Ghost of Tsushima.

В отличие, например, от Elden Ring, Rise of the Ronin предлагает современный стандартный открытый мир а-ля Ubisoft. Говоря простым языком, это означает освобождение территорий, поиск сундуков, убийство элитных противников, защиту фермеров от разбойников или волков в случайных событиях, молитвы у святынь, поглаживание кошек или освоение мини-игр вроде стрельбы из конного лука и полетов на планере в воздухе.

Эта шаблонность, безусловно, заметна в трех центрах — кроме нескольких животных, отдельных NPC, ресурсов и квестодателей, мир скуден и почти не предлагает историй или секретов на пути, которые не отмечены маркером. То, что даже такой стандартный открытый мир не оставляет меня равнодушным, в данном случае объясняется отличной боевой системой и множеством оружия и инструментов, которые придают действиям большую глубину по сравнению с другими играми с открытым миром.

Боевая система

Rise of the Ronin блистает своей боевой системой— именно потому, что различные уровни сложности теперь доступны и тем, кто до этого резал зубы на суровых Nioh или Sekiro. «Как» внезапно делает бездушные аванпосты снова интересными.

У моей леди-ронина в общей сложности по два оружия ближнего и дальнего боя, которые я могу менять в любой момент. Для каждого оружия существуют свои боевые стили, которые позволяют использовать определенные комбо, а также по-разному эффективны в зависимости от противника. Например, я делаю упор на ловкость и быстрые удары, танцуя вокруг противников, или же наношу мощные, жестокие удары.

Это создаетвпечатляющее разнообразие в бою, в зависимости от того, владею ли я одати, катаной, длинным мечом, саблей, двойными клинками и так далее. Как и в Sekiro, уклонений обычно недостаточно, чтобы эффективно поставить противника на колени, и чтобы нанести должный урон, мне приходится ломать его ки — так сказать, планку выносливости.

Самурайская ролевая игра

Помимо сюжетных решений, вы также можете настроить детали своего ронина:

  • Loot:Выполняя задания и исследуя мир, вы можете заработать снаряжение и новое оружие с различными бонусами, преимуществами и стилями игры. Если комбинировать наборы, эффект усиливается. Чтобы не ходить как клоун, вы можете выбрать другой визуальный стиль.
  • Стили боя:В зависимости от оружия вам доступны различные стили, которые вы можете экипировать и менять соответственно. Это также влияет на возможные специальные атаки и комбо и варьируется по эффективности в зависимости от противника.
  • Навыки:По мере повышения уровня вы можете инвестировать в несколько деревьев навыков, каждое из которых повышает различные умения. Дерево силы способствует прямым атакам, дерево ловкости — приемам ниндзя, таким как подкрадывание или сюрикены, а дерево интеллекта — например, обращению с настойками или убедительности в разговоре;
  • Связи:Решения, разговоры или подарки укрепляют ваши отношения с определенными персонажами, давая вам дополнительные награды, справочную информацию или миссии.

Исчерпайте ки противника с помощьюотличных парирований, включая контр-ударыкоторые ненадолго выводят меня из равновесия и дают мне возможность контратаковать. Даже на самом легком уровне сложности вам придется выучить тайминг, но в вашем распоряжении есть более милосердное временное окно.

Но это еще не все, что можно сказать о поединках. Например, вы можете использовать захватные крюки, чтобы притянуть врагов к себе, или швырять в них взрывающиеся бочки или банки с ядом. Кроме того, вы можете оснастить свое оружие подобными статусными эффектами, а также использовать оружие дальнего боя — пистолеты, винтовки или луки и стрелы — и специальные инструменты, такие как огнемет.

По ходу игры вы вкладываете очки в различные деревья навыков, чтобы расширить и настроить свой стиль игры — например, сделать возможным воздушные убийства для бесшумных действий, увеличить критические атаки в прямом бою или вложить деньги в ораторское искусство, чтобы иногда даже полностью избежать конфликта.

Разнообразие вместо разочарования

Так многосвободы и гибкостиделают сражения изюминкой Rise of the Ronin. При желании вы можете ознакомиться с комбо и стилями боя или подойти к каждому конфликту тактически — это становится необходимым на более высоких уровнях сложности. Например, часто можно подкрадываться к врагам и расправляться с ними бесшумно, чтобы не попасть под обстрел. Вы также можете использовать планеры и захватные крюки, чтобы использовать рельеф местности и атаковать сверху.

Во многих миссиях вам также помогают ваши спутники в качестве AI-компаньонов&nbsp. Вы можете переключаться на них прямо в бою, что открывает новые виды оружия и стратегические возможности, а также дает второй шанс в случае вашей гибели. Вы также можете добавить до двух других игроков, но они не смогут сопровождать вас непосредственно в открытом мире. Кооператив ограничен зоной миссии.

Если вы погибнете, несмотря ни на что, контрольные точки расставлены очень справедливо — обычно вы начинаете заново прямо перед боем, и вам не придется повторять миссию. Вы теряете только карму, которую можно конвертировать в очки навыков. Если вы умрете еще раз, она пропадет, но вы все равно заработаете более чем достаточно очков по всему миру, так что это не имеет значения.

Единственное реальное нарекание к сражениям — скудное разнообразие врагов. Поскольку действие Rise of the Ronin происходит в исторической обстановке, вы не встретите ни монстров, ни легендарных личностей. Вы ограничиваетесь противниками в лице людей и животных, которые, тем не менее, обладают большим репертуаром атак и оружия, но не могут сравниться с гигантскими змеями или пылающими колесами демонов.

Доступное подобие души

В Rise of the Ronin всего четыре уровня сложности, один из которых вы разблокируете в качестве эндшпиля после прохождения основной истории. Нормальный и тяжелый уровни сложности подойдут ветеранам, уже освоившим Nioh или Sekiro, а новичков познакомят с игровым процессом более мягко, через сюжетный вариант.

Rise of the Ronin также предлагает множество других возможностей кастомизации, например, автоматические дополнительные атаки или помощь в прицеливании. Так что при желании вы можете позволить себе больше возможностей для ошибок, не жертвуя при этом реальным игровым опытом. Ведь даже на самом легком уровне сложности вам придется изучать приемы и стили боя — только не совершенствовать их.

Начальная Souls-like с визуальными слабостями

Насколько Rise of the Ronin может вдохновить вас, зависит от сражений и от того, насколько необычный сценарий может вдохновить вас. Однако и на это приходится закрывать глаза. Хотя игра про самураев предлагает действительно разнообразные и привлекательные открытые пространства, она не может угнаться за нынешними играми для PS5.

Тем не менее Rise of the Ronin отнюдь не уродлива: в Йокогаме западные здания соседствуют с японскими храмами, а в Эдо вы можете побродить по полям белых цветов или даже посетить такие знакомые по современному Токио места, как Уэно или Асакуса — включая их святыни и другие достопримечательности.

Ветви цветущей сакуры покачиваются в лучах заката, дождь обрушивается на гейш в вышитых кимоно, которые спешно ищут укрытие, а ночью по рисовым полям рыщут бандиты с факелами. Несмотря на все это, смена погоды и времени создают отличную атмосферу, а отдельные локации интересны и разнообразны — доспехи, оружие и персонажи особенно впечатляют высокой детализацией.

Разработчики явно стараются извлечь максимум из своего мира, но не могут скрыть технические недостатки.

Из трех графических режимов я рекомендую тот, что предназначен для FPS, поскольку в нем сражения отображаются наиболее плавно. К сожалению, два других режима работают рывками в бою и практически не меняют визуально ситуацию — даже версия с трассировкой лучей. Окружение обычно выглядит странно стерильным и однообразным, а уровень детализации значительно снижается, особенно вдали.

Итак, вас не ждет пиршество для глаз на PS5, но вы получите игриво-напыщенную ролевую игру, которая украдет шоу у конкурентов с открытым миром, по крайней мере, в этой области. Особенно если вы раньше скептически относились к Soulslikes из-за сложности,Rise of the Ronin может стать идеальным наркотиком Team Ninja явно старается привлечь более широкую аудиторию, не теряя при этом разнообразия и элегантности, которые делают сложные сражения такими волшебными

Вердикт редактора

Самоуверенный и крепкий как гвоздь часто используются как взаимозаменяемые понятия. Обычно ролевые игры, вдохновленные Dark Souls, соревнуются друг с другом, когда речь заходит о проверке моей фрустрационной устойчивости жестокими битвами с боссами и неожиданными ловушками на уровнях. Rise of the Ronin тоже не устает бросать мне вызов — особенно на более сложных уровнях сложности.

Однако на этот раз разработчики хотят охватить и людей, не склонных к жесткой фрустрации. Будь то классический открытый мир, понятный сюжет или самый легкий уровень сложности, который все равно делает сражения четкими, но при этом посильными для новичков. Rise of the Ronin не загадочна, не сложна, не несправедлива и не безжалостно жестока. При желании здесь можно создать вполне удобоваримый опыт благодаря вспомогательным средствам, которые набирают очки прежде всего за сложную и универсальную боевую систему — а не только за сложность.

Поэтому я могу горячо рекомендовать Rise of the Ronin новичкам в Souls, в частности, как введение в жанр (да, я знаю, что господин Миядзаки не любит этот термин, но я использую его для простоты, извините!), а также фанатам Японии и открытого мира, хотя для меня Ghost of Tsushima все еще занимает первое место, когда речь идет о сюжете и сеттинге.