opinion: Revenant Hill только что был представлен, и поклонница сюжета Штеффи не может сдержать своей радости. Ведь игра унаследовала одну из ее любимых игр всех времен
«Я верю во вселенную, которой на все наплевать, и в людей, которым не наплевать». Одно из многих замечательных предложений из блестящего рассказа-приключения «Ночь в лесу», которое навсегда запечатлелось в моем мозгу.
Мэй бросает колледж и возвращается домой, где пытается плавно продолжить то, на чем остановилась в своей беззаботной юности. Но это не так просто, о чем она с болью узнает. Ночь в лесу» — это история о проблемах с психикой, обманутых ожиданиях, но также о нерушимой дружбе и надежде. И о пицце.
Я бы не хотел ничего больше, чем игру, которая вернула бы меня в этот депрессивный, но прекрасный мир — но в инди-студии Infinite Fall возникли серьезные проблемы, и о возможном продолжении игры было умолчено.
Так что я давно похоронил свои надежды и довольствовался тем, что каждый год заново проходил «Ночь в лесу», изредка восторгаясь ею со своей коллегой Жеральдин. Но на прошлой неделе на выставке PlayStation все изменилось!
Чтобы нарисовать вам картину: Сижу перед ручьем поздно вечером с тремя кошками на коленях и чашкой фенхелевого чая. В основном из чувства долга, чтобы знать, о чем мы будем печатать новости завтра. И вдруг эта безошибочная музыка аккордеона (я думаю, что это аккордеон, я ничего не смыслю в инструментах). Это звездное небо…? Эта статуя — КОТ С КРАСНЫМИ ГЛАЗАМИ?!
«Ночь в Вудах!». Мой громкий крик пугает моих собственных котят, которые разбегаются во все стороны — простите, лилипуты.
Сюрприз! Вот что находится за холмом Ревенант
Я бы скорее ожидал Halo на PS5, чем внезапное раскрытие Revenant Hill, которая, вероятно, является не прямым сиквелом или приквелом, а спин-оффом от разработчиков Night in the Woods и их новой команды. Характерный графический стиль остался прежним, но на этот раз вместо антропоморфных животных появились люди.
О чем это все? Мы играем за кота Твигса, которому очень не везет в 1919 году: Сарай, в котором он живет, сгорает. А его убежище на древнем кладбище разрушено совой, которая требует с него арендную плату. Но это еще не самое большое его беспокойство: таинственное зло таится в близлежащем городе, лесах и холмах. К счастью, он встречает дружелюбную ведьму и других союзников.
Это описание сразу же вызывает у меня то же успокаивающее, жутковатое чувство, что и его непрямой предшественник. Ведьмы, кошки, немного жути и атмосферы — Revenant Hill сразу же попала в мои самые горячо ожидаемые сюжетные игры.
Что известно о геймплее? Это снова будет приключенческая игра с большим количеством диалогов, разбавленных мини-играми. Они могут предложить больше разнообразия, чем в «Ночи в лесу», например, мы будем выращивать урожай, продавать его, встречать новых друзей и даже осваивать чистописание. Когда это начнется? К сожалению, это еще в созвездиях.
Маленькое, но преданное сообщество фанатов
Я понимаю, что Night in the Woods и Revenant Hill всегда останутся нишевыми играми, которые многие высмеивают. Но у них невероятно преданная и замечательная фан-база — даже спустя шесть лет после выхода, более 100 человек играют в Night in the Woods почти каждый день.
Разоблачение Revenant Hill получило восторженные поздравления от официального аккаунта Among Us и Джеффа Кигли. В колонках комментариев уже кипят фанатские теории о временных линиях и альтернативных вселенных.
Я люблю это сообщество. Я люблю такие игры, как Revenant Hill. Меня не волнует, что кто-то закатывает глаза, когда я восторгаюсь своими любимыми инди-историями. Night in the Woods создала свой собственный волшебный поджанр приключенческих игр, который только растет.
Есть ли в нашем сообществе GlobalESportNews ярые фанаты «Ночи в лесу»? Если да, то я хочу услышать громкое «Gregg rulz ok!» в комментариях! Разделяете ли вы мое дикое предвкушение Revenant Hill или Fall of Porcupine? Есть ли у вас подобный инсайдерский совет?