После релиза мир Stalker 2 кишит не только мутантами и аномалиями, но и ошибками. Первое обновление должно вскоре исправить некоторые из них
Тебе повезло, Сталкер: ты в фаворе у Зоны! Первое обновление для Stalker 2должно выйти в конце этой недели, чтобы решить некоторые насущные проблемы. Хотя точной даты выхода еще нет, разработчики уже опубликовали некоторые патч-ноты Мы суммируем для вас самые важные изменения
Меньше сбоев и ошибок
Большая часть грядущих изменений связана с техническими проблемами, от которых «Сталкер 2» в настоящее время все еще страдает:
Но помимо этого, в игре также присутствуют балансные корректировки и мелкие улучшения. Вот обзор самых важных патчей:
- Устранено несколько причин падения, связанных с проблемами распределения оперативной памяти.
- Устранены блокировки и ошибки в некоторых основных квестахблокирующие игровой прогресс.
- Устранены графические ошибкикоторые приводили к появлению безголовых NPC, неправильной одежде или сломанной лицевой анимации. Также будет улучшено качество и стабильность различных графических эффектов.
- Уведомления о квестетакже корректно отображаются в диалогах.
- Улучшено поведение NPC, например, при поиске убежища во время выброса.
- Оружие с улучшениями и модификациямитеперь более ценно, чем его стандартная версия.
Помимо прогнозов на следующий патч, разработчики также раскрывают, что планируется в последующих обновлениях. Среди прочего, будет улучшена система A-Life, система NPC, которая уже в предшественниках обеспечивала живую и динамично меняющуюся зону. Пока что об A-Life почти ничего не слышно. Видимо, система еще не работает так, как задумано.
Предварительные заметки к патчу
Устранение ошибок, включая:
- Проблемы с распределением памяти и ошибки, которые ранее приводили к неожиданному выходу из игры, в частности, связанные с рендерингом, сетками скелетов и квестовыми сценами.
Исправления, связанные с прохождением главного квеста, включая:
- Многочисленные ошибки, препятствующие прохождению основного квеста, застревание NPC в объектах, неправильные маркеры квеста и проблемы с квестовыми сценами.
- Переработаны основные квесты (такие как «Видение истины» или «Незначительное происшествие»), чтобы обеспечить плавный переход и избежать редких случаев, когда игроки не могут продвинуться вперед.
Корректировки игрового процесса и баланса, включая:
- Коррекция стоимости оружия с установленными апгрейдами по сравнению с его стоимостью без апгрейдов.
- Поведение NPC, включая то, как они ведут себя, когда у них нет защиты во время выбросов.
Катсцены и визуальные исправления, включая:
- Редко отсутствующие лицевые анимации, неправильно расположенные NPC и визуальные несоответствия, такие как отрубленные головы и зацепившаяся одежда.
- Улучшение качества и стабильности визуальных эффектов.
Устранены ошибки софтлока, включая:
- Проблема, из-за которой игроки не могли закрыть экран торговли после помещения патронов в неправильный слот при игре на геймпаде.
Улучшения пользовательского интерфейса, включая:
- Уведомления о квестах теперь корректно отображаются во время диалогов.
- Текст и отсутствующие подсказки взаимодействия были исправлены.
Будет исправлено в будущих обновлениях:
- Исправление мертвых зон аналоговых стиков.
- Исправления системы A-Life.