В последние недели Ubisoft подверглась серьезной критике со стороны японского сообщества, в том числе за несанкционированное использование активов. Теперь разработчики высказались по поводу обвинений
Последние несколько недель были непростыми дляAssassin’s Creed Shadows.До выхода новой части серии ассасинов остается еще почти четыре месяца, но в настоящее время игра сталкивается с волной критики в интернете, не имеющей аналогов.
Наряду с прочим, было замечено, что Ubisoft без разрешения использовала флаг японской театральной группы в рекламных материалах Shadows или выдала меч из аниме One Piece за катану игрового персонажа на выставочном стенде.
Некоторые представители японского игрового сообщества сомневались в том, что их культура адекватно представлена в последней игре Ubisoft.
Несмотря на то, что Ubisoft подчеркивает важность исторической достоверности, студия не очень серьезно относится к истории Японии.Решение выбрать неяпонского главного героя в виде протагониста Ясукэ также было подвергнуто критике в этом контексте. В результате даже японские политики стали высказывать претензии к игре.
Игра — это не учебник истории
Но теперь, впервые, команда разработчиков публично прокомментировала обвиненияи обратилась к японскому игровому сообществу с исчерпывающим заявлением на X, бывшем Twitter. В сообщении студия признает, что допустила ошибки в рекламных материалах к игре, за что хотела бы извиниться перед японскими фанатами
Однако в дискуссии об исторической достоверности фанатов просят не путать игру с учебником истории.В конце концов, AC Shadows — это прежде всего видеоигра, созданная для развлечения.
Команда Assassin’s Creed Shadows обращается к японскому сообществу. pic.twitter.com/AIyWNU9YhG
— Assassin’s Creed (@assassinscreed) July 23, 2024
Несмотря на то, что в процессе разработки были проведены консультации с историческими консультантами, некоторые факты и события пришлось интерпретировать по-новому в рамках творческой свободы. В заявлении говорится:С момента своего создания Assassin’s Creed всегда работала с творческой свободой и использовала элементы фэнтези для создания захватывающего и увлекательного повествования.
Команда также хотела сохранить эту свободу действий для роли Ясукэ:Хотя команда знает, что вопрос о том, был ли он самураем или нет, является предметом академических дебатов,nbsp;его уникальная и загадочная жизнь делает его идеальным кандидатом для рассказа истории Assassin’s Creed на фоне феодальной Японии.
Вместе с японским шиноби Наоэ игрокам предлагается и второй равноценный протагонист, открывающий совершенно иные пути развития геймплея.
Что это значит в двух словах?Ubisoft не хочет поддаваться критике в адрес Shadows. Вместо того чтобы отступить, студия отвечает критикам: «Мы любим вас, фанаты, но успокойтесь, Assassin’s Creed никогда не была исторически точной». В конце концов, в серии тоже есть сверхъестественные существа с магическими артефактами».
А что вы думаете о дебатах вокруг исторической точности Assassin’s Creed Shadows? Расскажите нам об этом в комментариях!