В новом отчете утверждается, что Ubisoft работает над пошаговой тактической игрой во вселенной Rainbow Six. Франшиза Rainbow Six обычно состояла из шутеров от первого лица, так что эта игра, по слухам, изменит направление развития серии.
Rainbow Six появилась в 1998 году и с тех пор зарекомендовала себя как одна из главных тактических шутерных франшиз в индустрии. В последние годы серия обрела огромный успех благодаря Rainbow Six Siege. Шутер 2015 года стал отличным конкурентом таким играм, как Counter-Strike, получив от Ubisoft почти десятилетие обновлений без каких-либо признаков замедления. Однако новый отчет указывает на то, что серия может вот-вот окунуться в новый жанр.
По словам Тома Хендерсона (Tom Henderson) из Insider Gaming, пошаговая тактическая игра Rainbow Six находится в разработке в Ubisoft, и «скорее всего, через год или два, но ее планируют выпустить для консолей текущего поколения — Xbox Series S/X, PlayStation 5, PC и, возможно, Nintendo Switch 2». В докладе Хендерсона утверждается, что игра будет черпать вдохновение из XCOM. Один из источников заявил: «Просто посмотрите геймплей XCOM, если хотите получить представление, я бы сказал, что это обновленная версия с кинематографическими сценами и т.д.»
Ubisoft, как сообщается, работает над пошаговой тактической игрой Rainbow Six
Как сообщается, в игре игроки будут управлять несколькими операторами Rainbow Six Siege, а геймплейный цикл заставит игроков делать выбор, основываясь на специфических навыках каждого оператора для выполнения предстоящей задачи. Игра рассчитана на «примерно 25-30 часов в зависимости от навыков игрока». Как и ко всем слухам, к этой информации следует относиться с долей соли, но она, безусловно, представляет собой интересную смену направления развития серии Rainbow Six, которая на самом деле имеет большой смысл.
Помимо слухов о пошаговой тактической игре, 2025 год станет важным для поклонников Rainbow Six по одной причине. В июне Rainbow Six Siege проведет ребрендинг под названием Rainbow Six Siege X и получит масштабную модернизацию геймплея, призванную обеспечить игре будущее на следующее десятилетие. Это также совпадет с переходом на модель free-to-play, что сделает игру более доступной, чем когда-либо. Это амбициозный план, и игрокам остается только дождаться июня, чтобы увидеть, как он реализуется.