Путь охотника! С игрой Way of the Hunter на горизонте появился новый симулятор охоты, который не только визуально убедителен, но и стремится изобразить жизнь охотника как можно более реалистично.
Те, кто хочет заняться виртуальным преследованием, в настоящее время не могут обойти стороной игру TheHunter 2017 года выпуска: Call of the Wild. Более пяти лет симулятор охоты доминирует в жанре и регулярно пополняется новыми DLC.
С почти 90 000 очень положительных отзывов на Steam и средним числом игроков чуть менее 5 000, потенциальным конкурентам, по общему признанию, тоже приходится нелегко. Команда опытных ветеранов Cabelas и DayZ уже на подхвате и готовится сбить главного пса с его трона с помощью Way of the Hunter.
В ней: открытый мир, сюжетная кампания и движок Unreal Engine 4. Насколько многообещающим выглядит результат, вы можете увидеть в шикарном трейлере выше или в галерее скриншотов с первыми впечатлениями от геймплея:
Содержание
Way of the Hunter сочетает в себе шутер, выживание и симулятор
После создания Nine Rock Games в Братиславе в феврале 2020 года стало тихо о новой студии THQ Nordic. Разработчик, возглавляемый Дэвидом Дурчаком, бывшим руководителем проекта DayZ, должен был сосредоточиться в основном на выживании и шутерах. Помимо Дэвида Дурчака, в Nine Rock Games также работают бывшие разработчики из Cauldron Studios, которые уже разрабатывали охотничьи игры Cabela’s.
Давид Дурчак комментирует «Путь охотника» следующим образом:
«Путь охотника» мы хотим создать новую серию. The Way of the Hunter подарит многочисленному сообществу фанатов цифровой опыт охоты, в котором основное внимание уделяется как захватывающему сюжету, так и сложной симуляции оружия и баллистики. Чтобы создать лучшую охотничью игру, мы собрали опытную команду профессионалов, которые ранее работали над такими играми, как DayZ или охотничьими играми Cabela’s «
В Way of the Hunter команда Nine Rock Games представляет свою первую работу и задает очень высокую планку в анонсирующем трейлере. Обещаны два оживленных и обширных охотничьих угодья с открытым миром, а также различные биомы.
В трейлере можно увидеть только охотничьи угодья в Соединенных Штатах Америки. Еще один должен находиться в Европе. Обе территории имеют площадь около 140 км² и, как предполагается, обладают уникальной смоделированной экосистемой. Для сравнения: карта Охотника составляет всего 64 км², и даже Кольцо Эльдена кажется относительно небольшим — 79 км².
Камуфляж, обман и листопад вместе
В симуляторе вы принимаете охотничье хозяйство своего деда и продолжаете традиционный семейный бизнес. Помимо охоты, вы также специализируетесь на продаже высококачественного мяса дичи.
Для тех, кто не хочет в одиночку переживать живописный восход солнца в Unreal Engine 4 или тишину природы, Way of the Hunter также предлагает кооперативный многопользовательский режим. Однако в настоящее время нет информации о том, сколько игроков смогут охотиться вместе в кооперативном режиме. Также неизвестно, будет ли кросс-игра между ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S.
Вместе или в одиночной игре вы будете охотиться на различные виды животных в соответствующих регионах. Первые скриншоты уже показывают некоторых животных, которые передвигаются по вашей охотничьей территории. Среди них — черные медведи, дикие утки, лоси, горные козлы, олени-мулы и белохвостые олени.
По словам представителей Nine Rock Games, физика оружия и пуль в частности должна быть максимально приближена к реальности. Поведение оружия и снарядов в конкурирующем продукте theHunter неоднократно вызывало дискуссии. Для одних физика оказалась недостаточно глубокой, другие сочли ее слишком сложной. Way of the Hunter могла бы набрать здесь очки за счет сбалансированной и хорошо просчитанной физики. Пока неизвестно, какое охотничье оружие и снаряжение будет доступно в финальной версии игры. Пока что говорят о большом выборе лицензионных винтовок и прицельных приспособлений.
Для кого интересен «Путь охотника»?
Игра
Way of the Hunter предназначена, в частности, для игроков в симуляторы охоты. Те, кто уже играл в TheHunter: Call of the Wild или симуляторы охоты от Cabela’s должны дать шанс Way of the Hunter. Тем, кто никогда раньше не участвовал в виртуальной охоте, придется проявить немного терпения. На данный момент неизвестно, будет ли учебное пособие и насколько обширным оно будет.
Мало что известно и о степени симуляции. Однако, поскольку за словацкой студией стоит много опытных разработчиков, которые уже работали над другими симуляторами выживания и охоты, можно надеяться, что степень реализма будет очень высокой. Таким образом, охота иногда может занять несколько часов. Нетерпеливые игроки, которые просто хотят пострелять, наверняка получат мало удовольствия от игры Way of the Hunter.
Основная критика «Охотника»: В Call of the Wild было запутанное меню для разблокировки оружия. Новички, в частности, часто оказываются подавленными в самом начале, поскольку игра дает мало указаний о том, как выбрать правильное оружие. Это затрудняет начало работы, и моменты разочарования характерны для первых нескольких часов. При правильном балансе и регулируемых внутриигровых вспомогательных средствах «Путь охотника» может привлечь и новичков, тем самым разжигая энтузиазм к виртуальной охоте.
Открытые вопросы для «Пути охотника «
Пока, кроме трейлера, есть только несколько скриншотов Way of the Hunter. Это вызывает много вопросов, в том числе и о релизе игры — который пока неизвестен, в трейлере говорится лишь о «скором выходе». Также неизвестно, насколько разнообразен животный мир и будут ли новые виды животных доступны только через DLC.
Цена на базовую игру также пока не известна. Если Way of the Hunter основана на своем конкуренте theHunter, игроки могут ожидать много платного контента. Для сравнения: TheHunter: Call of the Wild в настоящее время стоит 20 евро в Steam без скидки. Complete (Коллекция со всеми DLC) стоит 114 евро и включает скидку 23 процента. По отдельности все 32 DLC вместе стоят чуть меньше 128 евро. Астрономическая цена, но базовая игра уже предлагает контент на несколько 100 часов. Учитывая размеры охотничьих угодий, Way of the Hunter должна предложить много контента даже без DLC. Вы можете увидеть, как может выглядеть охота в TheHunter в следующей галерее.
Большой знак вопроса также скрывается за сюжетом, объявленным для Way of the Hunter. Сначала это звучит как типичное клише: член семьи завещает нам свою землю, а мы обо всем позаботимся.
Насколько длинной и обширной будет история, пока не определено. О самом игровом процессе известно немного, за исключением охоты. Смогут ли игроки также разделывать животных, чтобы потом продать их в собственном магазине? Сможем ли мы нанять сотрудников? Обе эти особенности делают «Путь охотника» более сложным и разнообразным, чем «TheHunter».
Одно можно сказать наверняка: Way of the Hunter может многое предложить в визуальном плане. Симулятор охоты разрабатывается на движке Unreal Engine 4, и первые скриншоты уже показывают огромные отличия от TheHunter. Вы можете сами увидеть сравнение на следующих изображениях:
До самого релиза она остается захватывающей, а виртуальные охотники могут затаиться в ожидании и уловить ее запах. Way of the Hunter выйдет на PC в Steam, в Epic Games Store и на GOG.com. Также будет выпущена версия для PlayStation 5 и Xbox Series X/S.
Редакционный вердикт
Я бы сам никогда не взял лицензию на охоту и не стал бы добровольно причинять вред животным. Однако в виртуальном плане охота увлекательна. Особенно после долгого рабочего дня, симулятор охоты — идеальное расслабление для меня. Чтобы подготовиться к охоте, я должен выбрать подходящее снаряжение и решить, куда отправиться на преследование. Ищу ли я дичь вдоль воды или прислушиваюсь к зову природы?
В многопользовательской игре, с другой стороны, есть возможность пообщаться в непринужденной обстановке или провести глубокие беседы. И пока вы разговариваете друг с другом, вы вместе лежите в траве и следите в бинокль за подходящей добычей. Way of the Hunter также обещает сюжет, а также то, что охота направлена на поддержание экологического баланса. Мне интересно посмотреть, сможет ли симулятор охоты выделиться на фоне своего конкурента theHunter и насколько хорошо: Call of the Wild, и я искренне надеюсь, что животных будет достаточно даже без DLC. Прежде всего, геймплей должен быть прочным, чтобы и у новичков, и у ветеранов было достаточно вариантов для адаптации своего стиля игры.