Ролевая игра с викингами кажется отличной идеей, но Jotunnslayer все же не хватает многого.

0
67

Jotunnslayer: Hordes of Hel — графически впечатляющий клон Vampire Survivors. Но игре не хватает самого главного: собственных идей

Представьте, какой фантастической была бы Diablo с викингами Эпическое приключение, в котором вы путешествуете по норвежской мифологии в роли могучего воина, сражаетесь с гигантскими ледяными великанами и держите судьбу Мидгарда в своих руках

Именно такую картину рисует Jotunnslayer: Hordes of Hel в воображении игроков, когда они видят следующие скриншоты:

Но за впечатляющим фасадом скрывается игра, которая во многих отношениях предлагает лишь самое необходимое и не имеет ничего общего с ролевыми экшенами.

От нуля до Тора за 15 минут

Jotunnslayer: Hordes of Hel — это не экшен-РПГ, а клон Vampire Survivors. Но это, конечно, не обязательно плохо

За одно прохождение игры вы испытаете на себе предельную мощь фантазии: за пятнадцать минут вы превращаетесь из неприметного коротышки в мощную машину для убийства, убивающую тысячи врагов в минуту.

(В Jotunnslayer вы также убиваете бесчисленное количество врагов в минуту.)
(В Jotunnslayer вы также убиваете бесчисленное количество врагов в минуту.)

Такое быстрое развитие событий и огромная масса врагов делают игровой процесс насыщенным и адреналиновым — и графика Jotunnslayer также производит хорошее впечатление с первого взгляда.

Визуальные эффекты значительно лучше, чем у большинства конкурентов, модели персонажей детализированы, а игровое окружение идеально передает суровую, мистическую атмосферу норвежского мифического мира Йотунхейма — но для этого лучше всего пройти полную версию игры!

Несмотря на эти визуальные достоинства, при ближайшем рассмотрении оказывается, что у игры нет уникальной торговой точки.

Как вы, вероятно, знаете, в этом жанре вы убиваете врагов с перспективы iso, собираете орбы XP, выбираете апгрейды и покупаете мета-апгрейды в конце игры, которые делают вас постоянно сильнее.

Выбор персонажа изначально обещает разнообразие. В готовой игре вы сможете выбрать одного из таких персонажей, как темный маг, разбойник или лучник, но в нашем тесте доступен только классический варвар.

(Варвар обладает различными навыками, все из которых связаны с его топором)
(Варвар обладает различными навыками, все из которых связаны с его топором)

Молния и гром — но нет свежего ветра

Однако первоначальная радость быстро проходит, поскольку геймплей в целом не отличается инновационностью и не содержит свежих идей

Управление и основной геймплей на самом деле в полном порядке. Движение и отталкивание работают плавно, первые враги быстро побеждаются, а уровни собираются.

С каждым повышением уровня вы можете выбрать новый навык или улучшить существующий. В Jotunnslayer вы получаете их от богов, но выбор все равно очень ограничен. Тор дает вам цепную молнию, х-образную молнию, статую, стреляющую молниями, молнию при атаке и молнию-нову. То, что и следовало ожидать от бога грома

(Мини-события знакомы по другим играм - нужно убить определенное количество врагов за короткое время)
(Мини-события знакомы по другим играм — нужно убить определенное количество врагов за короткое время)

Вторая богиня — Фрейя, которая раздает сравнительно скучные пассивные таланты. Также вы можете вложить очки в класс варвара, чтобы разблокировать различные атаки ближнего боя — и это все.

Конечно, тест — это ранняя версия, но уже сейчас кажется, что в дальнейшем игра не попробует ничего нового.

Вы тратите пятнадцать минут на то, чтобы пробиться сквозь нескончаемые полчища врагов, каждые несколько минут проходите мини-события, а между раундами вкладываете деньги в апгрейды, например, в увеличение урона, жизни или радиуса сбора. Ничего более интересного в игре 08/15 нет.

С тех пор Vampire Survivors породила бесчисленное множество подражателей, и многим из них удалось выделиться из толпы своими собственными идеями и крутой механикой. К сожалению, Jotunnslayer не из их числа. Вместо инновационных подходов и удивительных элементов она предлагает добротный, но неинтересный игровой опыт, который быстро становится повторяющимся.

Даже если у разработчиков еще есть время улучшить игру и наполнить ее новым контентом, текущее состояние игры дает мало надежд. Красивая графика или нет, но без свежих идей и разнообразного геймплея Jotunnslayer вряд ли вдохновит вас в долгосрочной перспективе — особенно если вы уже играли в гораздо лучшие игры в этом жанре.

Заключение редакции

Jotunnslayer: Hordes of Hel оставляет у меня смешанные чувства. С одной стороны, игра впечатляет фантастической графикой и атмосферным изображением норвежской мифологии. Эффекты удачны, модели персонажей детализированы, а окружение идеально передает атмосферу Ётунхейма.

Такая сильная презентация сразу же завораживает и вызывает большие ожидания — но, к сожалению, игра отстает в плане геймплея и инноваций.

Быстрое развитие от слабого бойца до мощной машины для убийства в течение четверти часа предлагает удовлетворительную фантазию о силе, но основной геймплей в лучшем случае остается средним для жанра и не имеет глубины.

Отсутствие реальных уникальных моментов и свежих идей делает игру бледной по сравнению с другими представителями жанра.

Тем не менее, остается надежда, что разработчики возьмут себя в руки до запланированного на четвертый квартал 2024 года релиза. На данный момент Jotunnslayer предлагает привлекательные визуальные эффекты и короткий, интенсивный игровой опыт, но для продолжительного восторга необходимо больше инноваций и глубины.