Icarus была разработана студией RocketWerkz, основанной Дином Холлом, бывшим игровым дизайнером Bohemia Interactive. Холл создал DayZ самостоятельно во время работы в Bohemia, изначально как мод для ARMA 2. После массового успеха мода Bohemia Interactive наняла Холла, чтобы он возглавил разработку самостоятельной версии DayZ. После ухода из Bohemia в 2014 году Холл основал компанию RocketWerkz и выпустил такие игры, как Out of Ammo и Stationeers, а Icarus стал самой амбициозной и громкой игрой студии на сегодняшний день.
Как сообщила Icarus в Twitter, в игре появится новое DLC под названием Icarus: Great Hunts. В расширении будет три первых охоты: Кваррит на Олимпе, Гаргантюан на Стиксе и Риметуск на Прометее, а в будущем планируются дополнительные охоты. Завершение этих охот откроет новых боссов, каждый из которых обладает уникальными способностями. Разработчик также уточнил, что DLC не является обязательным и что многие базовые игровые механики будут обновлены бесплатно. Хотя конкретная дата выхода не была названа, расширение должно появиться в ближайшее время.
Icarus скоро получит крупное расширение под названием «Великая охота »
ПРЕДСТАВЛЯЕМ — ICARUS: GREAT HUNTS
Кампании «Великие охоты» открывают новый путь к приключениям в Icarus. Пройдите по разветвленным путям решений, охотясь на новых боссов и создавая новое легендарное оружие. https://t.co/wlI3naymUf pic.twitter.com/CAklXq2cHZ
— Icarus (@SurviveIcarus) February 21, 2025
Icarus известна своей сложностью, что заставляло разработчиков корректировать сложность игры в ответ на опасения, что персонажи умирают слишком часто и безвозвратно теряются из-за permadeath. В 2022 году в Icarus появилась опция страховки, позволяющая игрокам возродиться на космической станции после смерти от пермадейта, если они выполняли застрахованную миссию. Хотя DayZ также считается сложной игрой, она не настолько сложна, как Icarus.
DayZ считается одной из лучших игр на выживание с лутом, в ней реализованы такие механики, как кровотечение, голод и болезни, которые придают игре впечатляющий уровень реализма, пока игроки обшаривают враждебный, кишащий зомби мир в поисках ресурсов. Icarus заимствует многие механики выживания из DayZ, такие как сбор ресурсов и пермадейт-угрозы, но при этом игровой процесс разворачивается не на Земле, а на инопланетной планете.
Icarus также отличается от DayZ тем, что в ней нет масштабного открытого мира. В то время как DayZ известна своим обширным миром, Icarus предлагает большие карты, основанные на сессиях, которые игроки могут исследовать во время миссий, что придает геймплею больше структуры. Обе игры обзавелись внушительными фанбазами, а для игроков Icarus уже на горизонте маячит крупное DLC.