Среди нас: Даже игра без наград имеет проблему с мошенниками.

0
866

Даже среди нас есть мошенники. И это несмотря на то, что победа не приносит долгосрочных вознаграждений.

До его внезапного успеха в 2020 году никто не интересовался среди нас в течение двух лет. Соответственно, в многопользовательской игре было мало мошенников, и, соответственно, мало внимания уделялось борьбе с ними в дальнейшем развитии.

Однако сейчас ситуация изменилась, и девелоперская компания Innersloth находится под давлением. Теперь студия заявляет Котаку, что в скором времени они предпримут меры против мошенников из числа Нас.

Степень жульничества среди нас

Твиттер-пользователь Poco, например, показывает, как чит-коды влияют на игровой процесс Among Us. По его словам, он открыл частную игру с некоторыми другими пользователями, которые были проинформированы о его планах.

Чит-коды позволяют это: Обширное меню модов показывает функции, к которым имеют доступ чит-коды среди нас. Например, они могут полностью обойти охлаждение на убийства, преждевременно закончить фазу голосования, увеличить скорость своего игрового персонажа или просто выиграть игру, нажав на кнопку.

Пустой выигрыш: Среди нас нет уровней, которые можно было бы повысить. Нет никаких навыков или косметических предметов, которые можно получить, выиграв в игре. В конце матча вы не увидите ничего, кроме экрана «победа».

Поэтому сомнительно, чего именно хотят мошенники с помощью такого инструмента — кроме, конечно же, троллинга и раздражения честных игроков.

Планы разработчика по борьбе с мошенничеством
Разработчик уже сделал заявление на сайте Kotaku о возможных мерах по борьбе с мошенничеством. Он знает об этой проблеме и поэтому старается как можно скорее принять меры против мошенников.

Первые идеи: Система аккаунта и функция отчетности должны изначально обеспечивать лучшую умеренность и давать возможность исключить мошенников из игры. В то же время мы работаем над усовершенствованием серверов, чтобы они автоматически обнаруживали несанкционированные взломы и тому подобное.

Есть трудности: Одним из самых больших препятствий является то, что разработчик Innersloth состоит только из трех членов. Соответственно, их возможности ограничены, а работа над мерами по борьбе с мошенничеством задерживает появление нового контента для игры.

Что будет с нами?
Совсем недавно студия объявила, что все-таки не хочет выпускать «Among Us 2». Вместо этого они планируют продолжить поддержку первой части и интегрировать все запланированное для сиквела содержание, как новые карты.