Стало известно о новой стратегической игре Paradox: Большая атака на Civilization называется Millennia

0
220

В Millenia компания Paradox хочет создать глобальную стратегическую песочницу 4X, в которой вы сможете переписать и продолжить переписывать историю человечества

Любой поклонник стратегий, услышав о компании Paradox, знает, чего ожидать: сложных, далеко идущих игр, позволяющих писать истории в самых разных сценариях. И последний анонс шведского издателя также выдержан в этом ключе: сMillenniaони устремляются в новый жанр: глобальную пошаговую стратегию 4X. Релиз запланирован на 2024 год.

Кто стоит за Millennia?

C Prompt Gamesэто независимая студия, объединившая под своей крышей нескольких деятелей игровой индустрии. ОснованнаяРобертом Фермье (программистом серии System Shock) иIan M. Fischer (ведущим дизайнером Age of Empires 2 и Age of Mythology.

Художественный руководитель — Брайан Соуза. Он руководил художественным воплощением Warcraft 3 Reforged и StarCraft Remastered. Он также работал над многими другими проектами Blizzard, такими как World of Warcraft и StarCraft 2.

Что такое Millennia?

В основе Millennia лежит классическая формула управления растущей группой людей, начиная со времен племен, первых городов и заканчивая нашим будущим. Вы формируете свою нацию, основываете города, ведете войны, занимаетесь исследованиями, позволяете своей культуре расцветать и, возможно, даже колонизируете другие планеты в какой-то момент. По крайней мере, разработчики намекают, что космические путешествия тоже станут частью игры.

Сильный акцент на повествованиях:
Millennia хочет отойти от опыта нашей или альтернативной истории мира Paradox — как правило, на первый план также выходят повествования, вытекающие из игрового процесса.

Экономика в выигрыше:В отличие от других представителей жанра, Millennia также стремится придать большее значение экономике. Вы сами решаете, как из простых ресурсов будут создаваться сложные продукты. Торговля и маршруты поставок по карте также будут иметь большое значение.

Nation Spirits:С помощью так называемых Nation Spirits вы определяете путь своей группировки. Вы выбираете их по ходу игры и таким образом формируете свой стиль игры в этой игре. Это в некоторой степени, хотя и гораздо более детально, напоминает систему выбора стран при смене эпох вHumankind.

(Используйте Духов Народов, чтобы сформировать цивилизацию по своему вкусу.)
(Используйте Духов Народов, чтобы сформировать цивилизацию по своему вкусу.)

Эпоха перемен или кризис

Особым аспектом Миллениума являются эпохи вариантов или кризисов. Они вызываются определенными действиями государств. Первые представляют собой альтернативные варианты развития истории, которые перечеркивают традиционное представление об актуальной эпохе.

Новые эпохи, новые правила:С ними в игру вступают не только новые технологии и юниты, нет, новые правила также перемешивают события. В качестве примеров таких эпох разработчики называют облачные города вЭпохе Эфираили подводные города вЭпохе Утопии

Эпоха Кризиса:Те, кто ведет себя слишком агрессивно, грозят ввергнуть мир в эпоху крови. Нестабильные государства, чума и недоверие определяют ход событий в эти мрачные десятилетия.

Что происходит, то и формирует мир:Эти эпохи не предназначены для того, чтобы их просто пропустили и забыли. В долгосрочной перспективе они все равно должны отбрасывать свою тень на дальнейшие события и облик Земли.

Всем, кто интересуется глобальными стратегиями в целом, однозначно не стоит пропускать попытку Microsoft в этом жанре: Ara: History Untold, еще один увлекательный конкурент серии Civilization и Humankind, выходит в 2024 году. Наш превью-ролик вы можете посмотреть выше.

Что вы думаете о первых фотографиях и информации о попытке компании Paradox попробовать себя в жанре, в котором она еще не играла? Выглядит ли Millennia как нечто захватывающее? Или вас не очень убедил этот первый фрагмент впечатлений? Что вам больше всего нравится или не нравится? Не стесняйтесь писать нам свои впечатления и мнения в комментариях!