Строительная игра Abyssals навевает воспоминания об Anno 2070

0
549

Abyssals отправляет вас на планету, покрытую водой после опустошения Земли. Но по мере того как вы строите город, вас ждут новые ужасы

Прошло почти десять лет с тех пор, как в Anno 2070 мы впервые покинули традиционные острова и отправились в совершенно новые воды, а именно в морские глубины. Грядущая строительная игра Abyssals позволит нам не только строить производственные цепочки в океане, как в те времена, но и целые города. Даже если игра визуально напоминает Anno 2070, она хочет расставить другие приоритеты.

Что ждет вас в игре Abyssals, когда она выйдет в 2023 году, и почему вы никогда не должны выключать там свет, вы можете узнать ниже — в морских глубинах. Для настроения, вот трейлер с большим количеством заготовок:

Выживание на чужой планете

Как и Anno 2070, Abyssals опирается на сценарий, в котором человечество оказалось в сложном положении. В Abyssals, однако, Земля была опустошена настолько, что человек вынужден переселиться на совершенно новую планету.

Единственное пригодное для жизни небесное тело в пределах досягаемости — Abyss-62e, планета, полностью покрытая водой. Здесь мы основали свою колонию, но в сложных условиях. Ядовитая атмосфера вынуждает нас поселиться во тьме морских глубин и искать там скудные ресурсы планеты.

Большую роль в этом должна сыграть геологоразведка: На неизвестной планете нам, вероятно, сначала придется разыскать месторождения сырья, но и это сопряжено с опасностями.

Что скрывается во тьме?

(Из всех обитателей морских глубин мы видим только красные светящиеся глаза)
(Из всех обитателей морских глубин мы видим только красные светящиеся глаза)

По мере расширения нашего города мы всегда должны быть уверены, что у нас достаточно источников света и необходимого электричества. Потому что они защищают от неопределенных существ, которые населяют Бездну. И мы им не очень нравимся. Однако что именно произойдет, когда погаснет свет, пока неизвестно. Возможно, неосвещенные здания будут разрушены глубоководными чудовищами.

Научно-фантастический сценарий с водной планетой, включающей страшных существ, снова сильно напоминает игру на выживание (Subnautica).

(Полагаю, нам также придется добывать определенные месторождения ресурсов вдали от центра)
(Полагаю, нам также придется добывать определенные месторождения ресурсов вдали от центра)

Что нужно нашему городу?

Но вернемся к теме: как и в любой строительной игре, в Abbysals нам, вероятно, тоже придется выстраивать производственные цепочки, продукцией которых мы будем снабжать наш город и его жителей. Что именно мы собираем и строим в морских глубинах, пока неизвестно. Однако официальные скриншоты уже кое-что раскрывают. Взгляните на них:

  • Не так уж удивительно, что нам приходится беспокоиться оэнергии и кислороде. В конце концов, мы должны держать глубоководных существ подальше от света и, вероятно, также снабжать здания электричеством. Для этого мы строим, например, приливные электростанции и солнечные батареи. Само собой разумеется, что только дышащие колонисты являются хорошими колонистами.
  • Как обычно в строительных играх, намнужны строительные материалыдля возведения зданий. Нам нужны инструменты и что-то похожее на кирпичи. Вполне возможно, что в дальнейшем появятся более совершенные материалы.
  • Для нашей отрасли нам также нужныработники из разных слоев населения. Вероятно, нам нужно убедиться, что у нас достаточно домов нужных нам уровней.
  • Исследования показываютчто существуют две различные категории. Но как мы их генерируем и на что тратим, пока не ясно.
  • Позднее мы, вероятно, также сможемпостроить защитные зданиячтобы отгонять монстров. Мы также можем запустить подводные лодки для разведки или ведения боевых действий. На скриншотах мы уже можем заметить меньшую подводную лодку.

Редакционное заключение

На первый взгляд Abyssals выглядит очень интересно. Глубоководный сценарий с жуткими элементами приятно напоминает мне морские глубины Anno 2070, Subnautica или даже Soma. Как строительная игра, Abyssals, вероятно, не будет по-настоящему страшной, но, возможно, исследование морских глубин вызовет у вас мурашки по коже.

Хотя мне очень нравится визуальное оформление и сценарий игры, конечно, пока трудно сказать, ждет ли нас здесь хорошая строительная игра с глубиной (хаха). Ответственная студия под названием OverPoweredTeam до сих пор выпустила лишь две небольшие игры, не имеющие ничего общего с жанром. Издатель Shiro Unlimited, однако, также выпустил популярную строительную игру Northgard.

Я надеюсь, что особенно исследование морских глубин и взаимодействие с их обитателями будет захватывающим и творчески проработанным. Здесь абиссалы действительно могут предложить нечто новое. Я бы также хотел увидеть сюжетную кампанию вокруг темной истории игры. Конечно, при всем этом не стоит забывать, что это, скорее всего, инди-игра, а не ААА-игра.