После того, как Medieval Dynasty стала неожиданным хитом на Steam, путешествие продолжается в средневековую Японию. Но здесь есть нечто большее, чем кажется на первый взгляд.
С игрой Medieval Dynasty немецкое издательство Toplitz совершило настоящую удачу. Средневековый мир, красивые визуальные эффекты и необычное сочетание жанров привлекли внимание геймеров. Конечно, несколько необычная смесь не всех возбуждала. Но этого все равно оказалось достаточно, чтобы заработать более 21 000 положительных оценок пользователей на Steam.
Это делает Medieval Dynasty самым большим успехом серии Dynasty на сегодняшний день. Конечно, цель — продолжать плыть на этой волне. Именно поэтому Toplitz не стала медлить и хочет развить успех Medieval Dynasty. Одна из этих игр называется Sengoku Dynasty и должна выйти в ранний доступ в начале 2023 года.
Как первый в мире журнал, мы смогли воочию убедиться в огромном потенциале новой части, как когда-то в Medieval Dynasty. Мы уже провели несколько часов, играя в очень раннюю версию Sengoku Dynasty, и были не одиноки.
Не один? Это что-то новенькое, потому что, хотя Sengoku Dynasty стремится повторить многое из того, что отличает Medieval Dynasty, она также стремится извлечь уроки из упущенных возможностей. Вот почему, хотя Sengoku Dynasty поначалу кажется безопасной ставкой, она осмеливается сделать гораздо больше, чем вы могли бы подумать.
Как первый в мире журнал, мы смогли воочию убедиться, как когда-то в случае с Medieval Dynasty, насколько велик потенциал новой части. Мы уже провели несколько часов, играя в очень раннюю версию Sengoku Dynasty, и мы были не одиноки.
Не один? Это ново, потому что Sengoku Dynasty хочет повторить многое из того, что отличает Medieval Dynasty — но она также хочет извлечь уроки из упущенных возможностей. Именно поэтому Sengoku Dynasty, хотя и кажется поначалу беспроигрышным вариантом, осмеливается на гораздо большее, чем вы могли бы подумать.
Знакомые игровые рамки …
Но давайте сначала начнем с основ. Потому что если вы никогда не играли в игры серии Dynasty, вам определенно стоит узнать о ней побольше. Игры «Династия» от Toplitz не имеют сюжетной линии и не развивают друг друга. Но все они имеют одну и ту же геймплейную основу и регулярно меняют свой сеттинг. Более того, игры часто разрабатываются параллельно разными командами. Вот почему, например, Medieval Dynasty отличается от Farmer Dynasty. А Sengoku Dynasty — это снова совершенно новая команда.
В своей основе это всегда простая жизнь и создание династии. Династическая часть обычно является наименее увлекательной частью игры. Скорее, речь идет о поиске подходящих мест в открытых мирах, где мы можем жить своей очень приземленной жизнью.
Так что продовольствие должно быть гарантировано, чтобы мы не голодали. Кроме того, мы также хотим спать сухими, и поэтому довольно быстро попадаем в мотивационную спираль, которая нам знакома по созданию игр. Есть даже сельская администрация с жителями, которые заботятся о нашей работе. Постепенно наша деревня растет. Мы разблокируем новые строительные проекты и сможем производить новые инструменты, одежду или товары для торговли. Чем больше времени мы тратим на это, тем лучше становятся наши навыки. Поэтому вы также можете ожидать здесь небольшой ролевой игры.
Medieval Dynasty уже была описана как смесь выживания, строительной игры, симулятора жизни и ролевой игры. А еще в ней есть немного симулятора фермерства. По крайней мере, если вы тратите много времени на посадку и обработку полей.
Все это теперь также является частью династии Сенгоку. Поэтому вы проводите большую часть своего времени, работая над новыми строительными проектами и помогая нескольким соседям с их проблемами тут и там. Вы никогда не станете великим героем и не испытаете эпических приключений. Для этого и существуют другие игры. Серия «Династия» предназначена для тех, кому нравится погружаться в обычную жизнь человека, живущего в совсем другое время или следующего совсем другому призванию.
.. В совсем другом месте
Другое время, другая профессия, а если вы играли в Medieval Dynasty, то и совсем другое место. Потому что Сэнгоку остается в Средневековье, но на этот раз он переносит нас в Японию. И, как подскажет название некоторым экспертам, он относится к эпохе Сэнгоку. Это относится к эпохе позднего средневековья Японии, во время которой (в очередной раз) возникли споры о том, кому было позволено править в Японии, а кому нет. Этот же период, помимо прочего, является историческим фоном для Shogun 2: Total War — что редко является хорошим знаком для мира.
Побочным эффектом стало введение системы сословий. Так появились самураи и крестьяне как социальные роли. Именно здесь на помощь приходит Sengoku Dynasty. Наш герой хочет вырваться из-под гнета самураев и ищет легендарное королевство крестьян. Здесь он хочет построить для себя новую жизнь. Открытый мир Sengoku Dynasty — это настоящий рай, особенно в визуальном плане.
В отличие от Средневековой Династии, здесь можно увидеть не только луга, леса или поля. Как и прежде, серия Dynasty делает ставку на высококачественную визуальную составляющую, которая становится на порядок лучше благодаря разнообразному окружению Японии. Здесь, помимо обширной прибрежной полосы, можно полюбоваться чудесными розовыми цветами вишни, которые ветер разносит по окрестностям. Прекрасно!
Нам также особенно понравились погодные эффекты. Во время нашей игровой сессии, среди прочего, была представлена гроза над морем, в которой молния генерируется динамически и может ударить куда угодно. На самом деле это выглядело очень впечатляюще.
Однако, как и «Династия Средневековья», Sengoku теряет часть своей визуальной мощи, когда дело доходит до изображения людей и животных. Хотя они также выглядят красиво, они не двигаются особенно реалистично и почти не шевелят мускулами. Их поведение также не кажется естественным.
Однако анимация Sengoku Dynasty еще далека от завершения. Игре предстоит еще много времени на разработку, в частности, предстоит оптимизировать последовательности движений. Ничто из того, что мы видели в этой области, не считается окончательным. Но если мы возьмем пример с Medieval Dynasty, то никогда не стоит ожидать такого разнообразия анимации, которое мы видели в играх с открытым миром от гораздо более крупных издателей. Так что не ждите Red Dead Redemption 2 в феодальной Японии.
Есть большие новости…
Ну, конечно, можно было бы фыркнуть, положить руки на бедра и крикнуть с укором: Подождите! Это действительно похоже на «Династию Средневековья», только теперь мой фермер носит кимоно вместо льняной рубашки и собирает рис вместо пшеницы! И они отчасти правы. Но только частично. Топлиц подчеркивает в разговоре, что игры Dynasty не предназначены для обмена активами, в которых просто обмениваются графикой.
И действительно, в династии Сэнгоку есть некоторые новшества, которых не было в средневековой династии. По крайней мере, не с самого начала. В конце концов, издатель тоже учится и принимает близко к сердцу отзывы игроков. Специально для Medieval Dynasty неоднократно звучали призывы к многопользовательской игре. Ведь строить дома и наполнять амбары еще веселее в паре.
По этой причине
Sengoku Dynasty с самого начала делает ставку на многопользовательскую игру. Мы смогли опробовать и это. Двое из нас бродили по стартовой зоне, и пока один из нас собирал квесты у местного населения, другой был занят сбором сырья. Так что разделение труда работает хорошо. Поскольку игра создавалась с учетом многопользовательского подхода, в ней есть даже функции, предназначенные исключительно для многопользовательской игры.
Они включают в себя специальные строительные проекты, которые действительно могут быть завершены только с помощью других игроков. В стартовой зоне, например, можно построить мост через реку, если доставить все необходимое сырье. И это, как предполагается, займет слишком много времени в одиночку.
Также есть возможность участвовать в беседах в парах. Но многое здесь еще находится в зачаточном состоянии. Например, еще нет меню торговли между двумя реальными людьми. Чтобы обменяться ресурсами, нам все еще приходилось бросать нужный материал на пол, чтобы кто-то мог его подобрать. Но, как я уже сказал, эта версия еще не закончена.
Помимо мультиплеера, Sengoku Dynasty также должна предоставить больше историй, рассказать свою историю более строго и привнести настоящую боевую систему. В Medieval Dynasty никогда не планировались сражения, но потом в ней все-таки появились разбойники. Только играет она соответственно деревянно. Сэнгоку не хочет игнорировать такую важную традицию, как фехтование на катане. Но мы пока не можем сказать, работает ли эта система. В текущей версии была только возможность охотиться на зайцев или оленей с копьями. И это все еще было довольно неудобно для управления.
.. И множество мелких изменений
Но не только эти большие инновации отличают Sengoku Dynasty от своих собратьев. Особенно если вы знакомы с Medieval Dynasty, вы заметите несколько изменений. Обычно это довольно незначительные корректировки, но они оказывают довольно большое влияние на восприятие Sengoku Dynasty. Некоторые из этих изменений, например, служат для того, чтобы сделать игровой процесс немного менее громоздким или даже упростить его.
Пить больше не нужно. Поэтому вы больше не можете промочить горло у каждой реки, да и не нужно. Голод по-прежнему существует и определяет, как быстро восстанавливаются наши жизни и выносливость. Если вы хотите выпить, вы можете приготовить напитки типа саке, но они обладают буферным эффектом и существуют не для того, чтобы уберечь нас от высыхания.
Кроме того, был отменен вес предметов. В Medieval Dynasty строить дом вначале было довольно утомительно. Именно потому, что пяти стволов деревьев часто было достаточно, чтобы заставить нас ползти по карте со скоростью улитки. В игре Sengoku Dynasty вместо этого есть места для инвентаря. Например, ствол дерева занимает целый ящик, а небольшие ресурсы, такие как ветки, также могут быть сложены в стопку.
Интересно, что Sengoku Dynasty также предпочитает перспективу преследователя. По крайней мере, когда мы играли, мы могли исследовать мир, рубить деревья и строить дома только с этой точки зрения. Одной из причин этого, вероятно, является запланированная боевая система, которую гораздо легче разработать с видом от плеча, чем ближний бой с видом от первого лица. Однако должна быть возможность переключаться между обеими перспективами. Будет ли это распространяться и на сражения, пока неясно.
Поддержание баланса
Хотя такие крупные нововведения, как боевая система, мультиплеер и в целом более экзотическое окружение, можно только приветствовать, нам все еще трудно оценить мелкие изменения. Потому что «Династия Сенгоку» действительно может столкнуться с проблемой. По крайней мере, мы видим опасность этого.
Несмотря на то, что такие упрощения, как отказ от алкоголя и избавление от лишнего веса, очень понятны, это также заставляет Sengoku Dynasty чувствовать себя гораздо больше похожей на типичную игру на выживание, как и многие другие. Все движется немного быстрее, все кажется менее реалистичным. Это вовсе не обязательно плохо, для некоторых людей Medieval Dynasty была слишком громоздкой, а меня самого часто раздражали тяжелые стволы деревьев.
Но в какой-то степени это тоже было своеобразие игры, и были хорошие способы обойти такие раздражители реалистичным способом. Если бревна были слишком тяжелыми для нас, мы должны были купить лошадь. Мы не можем сказать после этого короткого времени, действительно ли из-за таких изменений Sengoku Dynasty теряет часть того, что делало Medieval Dynasty такой интересной. Но такая возможность есть.
Конечно, до релиза разработчики еще много будут работать над балансом, и в некоторых областях Sengoku Dynasty уже была более масштабной, чем Medieval Dynasty. Здесь дома состоят из еще большего количества отдельных частей, и даже мебель в домах должна быть изготовлена индивидуально.
Посмотрим, насколько хорошо Sengoku Dynasty балансирует между упрощением и реализмом в конце концов, и сможет ли путешествие в Японию увлечь столько же людей, сколько это сделал ее предшественник.
Редакционный вердикт
Мне очень интересно посмотреть, что станет с династией Сэнгоку. Даже в Medieval Dynasty я был в восторге. Тогда я сразу увидел привлекательность этого названия, и, будучи большим поклонником средневековых рынков, я всегда люблю гулять по красиво оформленным маленьким деревушкам, где все сделано по старинке. Одна из вещей, которая мне понравилась в Medieval Dynasty, — это то, насколько реалистично все это выглядело, насколько детально были расписаны этапы, так что это было похоже на настоящую работу, и вы могли узнать немного о реальных процессах. Особенно по сравнению с другими играми на выживание. В то же время, я был и тем, кого раздражали некоторые недостатки. Например, сколько времени ушло на прохождение всего внутриигрового года.
Игры Dynasty всегда немного, ну, грубоваты по краям. Особенно когда речь идет о симуляции живых существ. Они выглядят красиво, но не совсем полны жизни. Я подозреваю, что это будет очень похоже на Sengoku Dynasty. Пока еще очень трудно сказать, правильно ли выбран баланс. Победят ли неадекватность и крючковатая анимация, или же возникнет подлинное увлечение жизнью японских крестьян в позднем Средневековье. Работают ли эти битвы, также совершенно неясно. Но, эй, Medieval Dynasty не была даже наполовину закончена во время моей первой игровой сессии, и она очень хорошо эволюционировала до сих пор.
Я подозреваю, что «Сенгоку» будет очень похожим. Но ему нужно время и хорошие идеи — одной из которых является, например, мультиплеер.