Тест: Naraka Bladepoint — самая захватывающая Battle Royale года

0
835

Naraka: Bladepoint придает новое звучание жанру Battle Royale, делая его хитом Steam. Но действительно ли игра того стоит? Наш тест показывает это.

В настоящее время действительно не хватает игр Battle Royale на выбор. Максимум — тот факт, что самые успешные представители жанра, такие как Fortnite, Apex Legends или Call of Duty: Warzone, в основе своей являются шутерами и поэтому играются одинаково.

Naraka: Bladepoint от китайского разработчика 24 Entertainment фактически привносит глоток свежего воздуха в жанр, меняя огнестрельное оружие на мечи, копья и ножи — и, таким образом, в одночасье приобретает огромный успех в Steam. Оправдана ли шумиха, вы можете узнать из нашего обзора.

Снова Королевская битва, но…

Как вы уже поняли из вступления, Naraka: Bladepoint — это игра в жанре battle royale. Соответственно, все краеугольные камни жанра можно найти здесь. 60 игроков играют на просторном острове. Они собирают добычу в виде оружия, брони, улучшений и лечебных предметов. Зона смерти сжимается все больше и больше, пока не останется только один игрок или команда из трех человек. Вы знаете это, в этом нет ничего нового.

Тем не менее, Naraka: Bladepoint по ощущениям совершенно не похожа на известных представителей жанра — и не только потому, что она гораздо красивее и, благодаря азиатскому сеттингу, атмосфернее, чем, например, простая Playerunknown’s Battleground.

/ «Графика и художественный стиль убедительны на всем протяжении».

.

Самым большим отличием от соревнований является акцент на ближний бой. Огнестрельное оружие, такое как луки, мушкеты и пистолеты, существует, но оно обычно используется только для того, чтобы немного поцарапать противника перед самой дуэлью. Если вы встретите свой конец в Нараке, он гарантированно будет на острие копья или на лезвии меча.

Чтобы это не происходило слишком часто, вас будут вводить в игру очень осторожно. Есть несколько обучающих программ, режимы тренировки и матчи с ботами — в последних вас даже заставляют принимать участие. Даже если вы начинаете рейтинговый режим сразу после знакомства с почти несуществующим сюжетом, первые раунды проходят в основном против соперников с искусственным интеллектом.

На тренировках мы можем опробовать оружие, навыки и улучшения по своему усмотрению
На тренировках мы можем опробовать оружие, навыки и улучшения по своему усмотрению

Боты не отличаются особой сообразительностью, и их можно вырубить тупым ударом по кнопкам атаки. Нам это не показалось особенно веселым. Боты также лишь в малой степени подготовили нас к схватке с человеческими противниками — хотя это было бы крайне необходимо.

Нарака: Bladepoint постоянно хочет соблазнить нас потратить еще больше денег
Нарака: Bladepoint постоянно хочет соблазнить нас потратить еще больше денег

Осторожно: микротранзакции повсюду!

Несмотря на то, что Naraka: Bladepoint — это игра для покупки (цена покупки: от 20 до 50 евро), дальнейшая монетизация напоминает нам игры Free2Play. В дополнение к платному Premium Battle Pass существует внутриигровой магазин, где вы можете купить лутбоксы или определенные скины непосредственно за реальные деньги.

Хорошо: Все предлагаемые товары носят чисто косметический характер. Минусы: Игра постоянно досаждает нам предложениями. Если мы хотим получить вознаграждение, например, от бесплатного Battle Pass, нам придется каждый раз отщелкивать подсказку о премиум-варианте.

.

Захватывающие сражения с потенциалом разочарования

Дуэли ближнего боя в Naraka: Bladepoint являются сердцем игры и теоретически просты в освоении. Ведь по своей сути это быстро понятный принцип «камень-ножницы-бумага»: с помощью левой и правой кнопок мыши вы выполняете легкие цепочки атак, которые завершаются особенно сильной атакой, перед которой ваш персонаж ненадолго загорается синим цветом. Вы также можете удерживать эти клавиши нажатыми, чтобы вызвать «синюю» атаку непосредственно после короткого времени зарядки.

Заряженные атаки всегда бьют легкими ударами и бьют хорошо, но также могут быть парированы вашими врагами при точном выборе времени. Обычно это будет стоить вам много очков жизни и брони.

Противник атакует легким ударом и поэтому не имеет шансов против нашей заряженной атаки
Противник атакует легким ударом и поэтому не имеет шансов против нашей заряженной атаки

На практике, однако, мы впервые обнаружили, что в ходе наших тестов было крайне сложно получить эти знания вообще. После того, как мы без труда одержали победу над ботами и встретили первых реальных врагов с совершенно неуместным чувством превосходства, мы получили удар в рот.

Молниеносные сражения казались слишком хаотичными, несправедливыми и непостижимыми — и мы часами умирали в разочаровании от одной игры к другой. Пока в какой-то момент нас наконец не осенило, и мы начали сомневаться не в игре, а в нашем подходе к ней. Потому что спам стандартных комбо, который блестяще работал против противников AI, становится смертельной ловушкой против реальных врагов. Слишком предсказуем и поэтому легко парируется.

Путь к успеху таков: Меньше — значит больше. Вспомните такие файтинги, как Street Fighter или Tekken. Конечно, вы можете выиграть матч, дико прыгая и нажимая на кнопки, как любили делать наши младшие братья, сестры и друзья, не имеющие собственных консолей, в дни нашего детства. Но у вас не будет шансов против опытных игроков.

В режиме трио сражения становятся более хаотичными. Но с практикой и хорошим выбором времени вы сможете победить сразу нескольких врагов
В режиме трио сражения становятся более хаотичными. Но с практикой и хорошим выбором времени вы сможете победить сразу нескольких врагов

Тот, кто хочет победить, должен потратить много времени на освоение интеллектуальной игры ударов, парирования и уклонений. Так обстоит дело в Нараке. Как только основы будут усвоены, вы получите сложные и захватывающие бои в каждой игре, в которых необходимо провоцировать ошибки противника, распознавать и использовать их в доли секунды.

Еще одним тактическим инструментом являются навыки персонажей: в настоящее время на выбор есть семь героев, каждый из которых имеет два активных навыка. Например, боец пустыни Матари может телепортироваться на небольшие расстояния, а монах Тианхай превращается в мощного титана с помощью своего Ultimate. Однако эти навыки не определяют сражения, а лишь обогащают их.

Благодаря огромному редактору персонажей мы можем настроить наших героев по своему вкусу, даже стать Пикачу
Благодаря огромному редактору персонажей мы можем настроить наших героев по своему вкусу, даже стать Пикачу

За кого стоит играть в Naraka: Bladepoint?

Благодаря своей удачной системе боя, Naraka: Bladepoint стала для нас игрой выше среднего — по крайней мере, после того, как было преодолено первоначальное разочарование. Будете ли вы чувствовать то же самое, зависит в основном от вашего терпения. Любите ли вы азиатский сеттинг, нравится ли вам режим Battle Royale и есть ли у вас время и желание по-настоящему разобраться в механике игры? Тогда Нарака сможет доставить вам много часов удовольствия.

Казуальным игрокам, с другой стороны, придется нелегко, тем более что подбор игроков не всегда справедлив — во время нашего тестирования мы неоднократно сражались с игроками, которые занимали значительно более высокие места.

Нарака: Bladepoint не скупится на добычу. Однако особенно много обновлений мы находим в скрытых сокровищницах
Нарака: Bladepoint не скупится на добычу. Однако особенно много обновлений мы находим в скрытых сокровищницах

Кроме того, вы должны быть в курсе технических проблем: Поскольку в настоящее время нет региональной блокировки, многие азиатские игроки также играют на европейских серверах. Это означает, что действительно великие поединки иногда определяются случайно, несмотря на хорошие пинги. Кристально чистые удары больше не регистрируются, а такие жизненно важные действия, как уклонение и парирование, становятся игрой случая. По крайней мере, 24 Entertainment объявила, что работает над этой проблемой.

Так что если у вас хватит терпения освоить игровую механику и дождаться исправления ошибок разработчиков, Naraka: Bladepoint станет самой захватывающей Battle Royale года на данный момент.

.