Уничтожьте всех людей! 2 возвращает открытые миры прошлых лет — и вот в чем проблема

0
1071

Два года назад ремейк «Уничтожить всех людей!» был еще не слишком качественным, но, тем не менее, желанным сюрпризом. Трюк, который нельзя повторять так часто, как следовало бы.

После того, как пришелец-клон «Cryptosporidium 137», или «Crypto-137» для его друзей, успешно подчинил себе человечество начала 50-х годов прошлого века в фильме «Уничтожить всех людей!», мы узнаем о его печальной судьбе во вступлении сиквела: а именно, он теперь мертв.

Но это не так плохо, как принято считать, потому что раса фуронов уже довольно хорошо умеет клонировать. Так Крипто-138 выскользнул из пробирки, чтобы насладиться свингующими шестидесятыми в качестве президента США. К сожалению, КГБ узнает о нем и взрывает его материнский корабль с орбиты Земли вместе с инопланетным ученым «Ортопокс 13» (которого все называют просто «Покс»). Миссия должна быть ясна: Crypto должен каким-то образом изменить все к лучшему и в то же время показать КГБ, кто здесь носит большие космические штаны!

С точки зрения содержания, игра плавно перекликается с предшественницей: как и раньше, вы смотрите через длинное плечо Крипто, пока он бежит, бежит на реактивном ранце и ховерборде по обширным мирам, поражая бегущих NPC своим электрошокером, заставляя их мозги выскочить из черепа с помощью «Flupp!» или делая им анальный зонд с зеленым лазером.

Если вы знакомы с предшественником, то вам не составит труда освоить «Reprobed» с первой же секунды — даже графический дизайн, разработанный оффенбургской студией Black Forest Games и основанный на новейшей технологии Unreal, выглядит очень знакомо.

Графика старая, содержание новое

Сценарий совершил скачок примерно на десять лет в будущее, оставив позади «Redneck Belt» 1950-х годов в США в пользу большого города «Bay City» в разгар эры Flower Power. По крайней мере, вначале. Через некоторое время вы посещаете «Альбион» в глубочайшем британском тумане, уже ставшую клише японскую «Такосиму», русскую «Тунгуску» — и грандиозный финал происходит, конечно же, на Луне.

Принцип игры лучше всего представить как «GTA light»: Со временем на прокручиваемой и масштабируемой обзорной карте рядом с основной миссией, отмеченной желтым цветом, появляются все новые и новые символы, которые значительно увеличивают время игры по сравнению со стандартными примерно десятью часами — и либо делают жизнь Крипто намного легче, собирая множество вещей, либо расширяют внутреннюю галерею иллюстраций и музыкальный автомат.

(С помощью функции Body Snatcher Крипто может влезть в кожу любого человека, что является необходимым условием для выполнения некоторых миссий)
(С помощью функции Body Snatcher Крипто может влезть в кожу любого человека, что является необходимым условием для выполнения некоторых миссий)

Помимо всего прочего, вам предстоит выследить наркоторговца-хиппи по кличке «Койот Бонгуотер», создать собственный секс-культ, уничтожить множество вражеских агентов, найти скрытую радиостанцию, прослушивая специальные передачи и ища в них подсказки об их происхождении, поднять на НЛО автобусы с ядерными бомбами и сбросить их в Бэй-Сити, сразиться с гигантским ящером-мутантом в Японии — или даже, разбросав по нескольким миссиям, получить коды доступа к естественно вымершему (как окажется: в потухшем вулкане (как выяснилось). Некоторые миссии решаются без применения насилия: например, вас похитили и зажали — эту проблему вы должны решить исключительно с помощью диалога с несколькими вариантами ответа.

(Ни один визит в Японию не обходится без сражения с огромным ящером-мутантом!)
(Ни один визит в Японию не обходится без сражения с огромным ящером-мутантом!)

Верный анальный зонд

Сами миссии вы получаете из самых разных источников: Сначала только от Покса, который продолжает существовать в виде голограммы. Позже вы встретите таких NPC, как британец Реджинальд Понсонби или русский секретный агент Наталья Иванова, у которых всегда есть новые задания для Крипто. В отличие от предшественника, теперь они почти полностью отказались от подкрадывания как элемента игры и вместо этого вывели на первый план экшен-молот, который теперь стал еще более масштабным: Сначала вам придется иметь дело только со сравнительно безобидными агентами КГБ, полицейскими или вооруженными хиппи — позже к ним присоединятся противные мутанты, непредсказуемые ниндзя, толстые боевые мехи, тяжеловооруженные солдаты и даже танки различных конструкций!

(В начале вам придется иметь дело с простыми полицейскими или агентами, позже вы будете сражаться с солдатами, мутантами или даже боевыми мечами!)
(В начале вам придется иметь дело с простыми полицейскими или агентами, позже вы будете сражаться с солдатами, мутантами или даже боевыми мечами!)

Иногда даже случаются схватки с боссом или двумя — например, с Бонгуотером, который отправляет вас в безумные наркотические путешествия. Или сильно мутировавший русский агент Оранчев, который разбрасывает вокруг себя очень болезненную слизь.

Криптовалюта противостоит этим проблемам с постоянно растущим арсеналом: Поначалу у него есть только его верный электрозахват, а также очень удобный телекинез, который позволяет ему перемещать предметы и людей. Собирая редкие ядра данных, вы сможете расширить ассортимент наступательного оружия, добавив такие виды оружия, как «Дислокатор», который заставляет пораженные объекты или людей отскакивать, словно огромные мухи, «Луч дезинтегратора», который превращает врагов в дымящиеся скелеты, или «Удар метеора», который заставляет огненные куски камня падать с неба.

(С помощью летающей тарелки можно нанести много красивых повреждений, которые не имеют значения за пределами специальных миссий.)
(С помощью летающей тарелки можно нанести много красивых повреждений, которые не имеют значения за пределами специальных миссий.)

И, конечно же, печально известный «анальный зонд», который заставляет противников бегать с криками, держась руками за задницы, а затем удивительным образом взрывает их головы. Все это, кстати, всегда делается с подмигиванием, усиленным комиксом — здесь не льется ни капли крови.

Все дополнительное оружие требует специальных боеприпасов, которые редко можно найти где-нибудь поблизости. Чтобы получить их, вам придется «трансмогрифицировать» обычные предметы: например, вы целитесь в мусорный бак или ящик, нажимаете соответствующую кнопку — и через несколько секунд, полные пышных превращений, в поле зрения попадают различные виды боеприпасов. Вы можете и должны делать это в любое время, так как особенно продвинутое, более полезное оружие опустошается очень быстро.

Моя голограмма, мой ховерборд, мой НЛО!

По сути, вы всегда передвигаетесь пешком — что не очень хорошо, поскольку скорость бега Крипто по умолчанию примерно такая же, как у Альфа, и он не может выдержать много ударов. Если его индикатор энергии в панике загорается красным, вам нужно как можно быстрее найти тихий уголок, чтобы внутренняя функция самовосстановления пришельца сработала как надо. В мире игры «Уничтожь всех людей! 2 — Воспроизведено, что вокруг ездят большие и маленькие машины — но их можно только уничтожить, но не использовать.

Вместо этого по ходу приключения у вас появляется все больше и больше ускорителей шагов на выбор: Короткий ускоритель, реактивный ранец, позволяющий летать на короткие расстояния, ховерборд, на котором можно кружить, как Марти Макфлай, а также, конечно же, летающая тарелка, которую можно вызвать в специальных пунктах зарядки, взлететь на ней и навести ужас на улицы с воздуха.

(Пять сценариев графически очень разные и разнообразные.)
(Пять сценариев графически очень разные и разнообразные.)

Сначала необходимо разблокировать эти точки приземления, что происходит с помощью болтливых камней, некоторые из которых имеют причудливые требования: Один требует трех женщин-рабынь, другой хочет, чтобы вы уничтожили пять человекомобилей, третий хотел бы, чтобы его ближайшее окружение было немного опрятнее.&nbsp

Когда все готово и Крипто находится в воздухе, ему разрешается разрушать заранее определенные здания или превосходящих по размерам врагов, особенно в рамках миссий. Можно также просто уничтожить часть окружения, но это лишь красивый графический прием — то, что вы расстреляете ради забавы, вернется на место в следующей миссии.

 (Юмор игры застрял в 60-х годах, в соответствии со сценарием. Особенно бурное иностранное смущение вызывают встречи с агентом Натальей Ивановой)
(Юмор игры застрял в 60-х годах, в соответствии со сценарием. Особенно бурное иностранное смущение вызывают встречи с агентом Натальей Ивановой)

В этом отношении, вне миссий, НЛО действительно хорош только для того, чтобы добраться из пункта А в пункт Б еще быстрее, чем обычно, переключаться между всеми уже разблокированными мирами или засасывать людей, чтобы использовать их извлеченную ДНК для улучшений. Как и обычный арсенал Крипто, НЛО может быть расширен по ходу игры с помощью информационных ядер — например, с помощью «антигравитационного поля», которое можно использовать для того, чтобы поднимать предметы вверх и снова бросать их вниз, или «звуковой волны», распространяющей разрушительные эффекты по площади.

Нападение похитителя тел

В предшественнице Crypto уже мог время от времени принимать на себя личность отдельных людей, например, чтобы незамеченным пробраться на вражеские базы — эта функция была значительно расширена в преемнике: С помощью этого «похитителя тел» вы можете в любой момент взять под контроль отдельных людей, что очень часто необходимо для ведения определенных разговоров или допуска в охраняемые зоны.

(Печально известный анальный зонд позволяет пораженным бегать и кричать в течение короткого времени, прежде чем их... голова взорвется.)
(Печально известный анальный зонд позволяет пораженным бегать и кричать в течение короткого времени, прежде чем их… голова взорвется.)

Если вас заметили за этим занятием, быстро поднимается тревога — тогда вы можете либо поднять ноги, либо найти телефон, позвонить в полицию и сказать, что все снова в порядке. Или вы можете просто сменить тело, что обычно гораздо быстрее и проще.

Каждый человек, которого взяли под контроль, продолжает говорить хриплым голосом Крипто — что кажется немного странным, особенно в случае с миниатюрными девушками. И каждый человек может быть занят только определенное время — как только таймер в верхней части экрана истечет, вы снова покинете дряблую оболочку совершенно автоматически.

Премия за юмор имени Фипса Асмуссена достается …

Технически игра демонстрирует столь же солидную производительность, как и ее предшественница: каждый новый мир предстает перед нами в совершенно уникальном стиле, с чудесными уединенными лесами в Японии и мрачными снежными пейзажами в России. Когда вы сражаетесь на земле, тонны бликов, световых эффектов и взрывов, как правило, полностью перекрывают обзор — а разрушение зданий с помощью НЛО происходит с шипением пламени, густыми клубами дыма и впечатляющими разрушениями.

Единственная проблема заключается в том, что он выглядел точно так же, как и его предшественник. И точно так же, как и там, лица персонажей выглядят пугающе безжизненными и анатомически комичными. Которые вы сможете увидеть снова, снова и снова, потому что перед каждой миссией, а также, как правило, и после нее, в реальном времени идет cutscene.

 (Многочисленные сражения прекрасно поставлены и полны ослепительных световых эффектов)
(Многочисленные сражения прекрасно поставлены и полны ослепительных световых эффектов)

Кроме того, постоянная переработка лиц приводит к тому, что особенно ряды вражеских агентов кажутся состоящими из одинаковых сотен. Но вы действительно замечаете это, только если специально обращаете на это внимание.

Вывод редактора

Крипто, у нас проблема: Вообще-то, эта игра должна быть «Уничтожь всех людей! 1.2» — за исключением нового сценария, это практически та же самая игра. Что ж, это не отличалось от шаблона, к которому логично отсылает ремейк — но 2006 год уже несколько дней назад, а в 2022 году больше того же самого уже недостаточно, чтобы сделать вас по-настоящему счастливым.

Но, кроме этого, внеземной разрушительный эксцесс по-прежнему доставляет массу удовольствия: уровни отличаются большим разнообразием, оружие трещит по швам, действие заметно подтянулось — и прекрасный открытый мир уже не кажется таким пустым, как раньше. Вы просто должны смириться с тем, что большинство миссий всегда одинаковы. Как и предшественник.