Пакт наказания в Аиде предоставляет множество возможностей сделать путешествие по Аду еще сложнее, и наконец-то он полностью пройден
Аид преодолел свое самое сложное испытание — достижение, которое хотя и было возможным, но долгое время считалось статистически невероятным. Только на прошлой неделе другой создатель контента для «Аида» рассказал о том, почему игра никогда не была пройдена на максимальной сложности, и вот, наконец, она пройдена.
Стереотип жанра rogue-like заключается в том, что победа над финальным боссом — это только начало, и Hades не является исключением. Пакт наказания открывается после первого успешного побега из подземного мира и предлагает множество вариантов, с помощью которых игрок может постепенно повышать сложность. Эти варианты называются Условиями, и каждый из них стоит определенного количества Heat — величины, отражающей общую сложность конкретного забега. Например, программа Calisthenics увеличивает здоровье врагов, а Extreme Measures вводит новую механику боссов. Условий может быть применено сколько угодно, но игрок перестает получать награду (в нормальном режиме) при 20 Heat. Теоретически максимальный уровень «Жары» составляет 63.
Но есть еще и Адский режим (Hell Mode) — опция, которую можно выбрать при новом сохранении игры и которая сразу же открывает Пакт наказания и включает дополнительное условие, достигающее истинного максимума в 64 Heat. Игрок не может лечиться, его апгрейды ограничены, он вынужден пройти еще одну фазу в финальном бою, и эти ограничения даже не затрагивают сути проблемы. Кроме того, в «Аиде» нет двух одинаковых заданий, а это значит, что RNG играет невообразимо большую роль. Только на прошлой неделе Haelian, создатель контента в стиле rogue, подробно рассказал о том, насколько сложно выполнить задание 64 Heat.
Он объяснил, что условие, добавляющее в игру таймер, который ежесекундно отнимает пять очков здоровья, если он заканчивается, означает, что существует только одна жизнеспособная комбинация бунов -улучшений, которые Загреус получает от богов — чтобы нанести достаточно урона за доступное время. Из-за RNG вероятность математического правдоподобия, не говоря уже о возможности, составляет 0,0147%. Это означает, что потенциально успешный запуск происходит примерно каждые 83 часа.
И все же AngeL1C, известная бегунья на скорость и вызов, которая в прошлом году была в нескольких секундах от победы, добилась успеха всего через 51 минуту попыток. Как она отмечает в описании к своему видеоролику, удача, необходимая для того, чтобы все так идеально сложилось, не поддается исчислению, но, несмотря на это, она былав одном ударе от пораженияHades финального босса. Недавно она прошла несеяную, но модифицированную версию 64 Heat, то есть RNG якобы исключен, что считается законным в сообществе. Но незасеянная, немодифицированная версия всегда была мечтой, и вот коронаHadesнаконец-то завоевана.
Hadesуже доступна на PC, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X/S.