Некоторые люди злятся на Valve за уничтожение сотен часов работы, но этот хобби-разработчик делает прямо противоположное: он защищает юристов
Несколько дней назад мы сообщали о прекращении работы двух фанатских проектов из-за вмешательства Valve. И хотя сейчас многие люди бьют в барабаны, чтобы привлечь внимание к этой якобы несправедливости, создатель Portal 64 просит понимания у гиганта-разработчика.
Мы объясняем предысторию!
Страх перед Nintendo
Я их не виню, ни в коем случае. И я не думаю, что вы тоже должны их винить. Пожалуйста, не злитесь на Valve. Проект, вероятно, был обречен с самого первого дня.
Что имеет в виду программист Джеймс Ламберт?Его порт Portal для Nintendo 64 был отменен после переговоров с Valve. Основная причина этого — использование собственного SDK Nintendo для Nintendo 64.
По его словам, Valve опасается юридического конфликта с Nintendo, если та даст свое благословение проекту после его недавнего выхода из бета-версии и связанного с этим внимания — будь то официально или просто согласившись на дальнейшую разработку.
Альтернатива?Одним из вариантов может быть переход на альтернативу libdragon с открытым исходным кодом, но это не только потребует огромных усилий, но и будет реальным риском, что даже в этом случае Valve потянет за собой. Потому что, как объясняет Ламберт, у него есть ощущение, что Valve ни в коем случае не готова вступать в какие-либо юридические споры с гигантом программного и аппаратного обеспечения из Японии из-за его проекта
Почему Valve так себя ведет? Джеймс Ламберт подозревает, что нежелание Valve поддержать его объясняется довольно просто. Ведь он разрабатывает не мод для Half-Life или Portal, а собственную игру, основанную на IP Valve, для аппаратного обеспечения конкурента — пусть даже очень старого.
Поэтому Portal 64, в отличие от Black Mesa или Portal: Revolution, представленных в видео ниже, нельзя распространять в Steam для продвижения продаж собственных игр или получения прибыли от доходов.
Чем сейчас занимается Джеймс Ламберт?
В настоящее время я думаю о разработке собственной игры — одновременно для PC и Nintendo 64.
В конце концов, по крайней мере, внимание к Portal 64 поможет ему в долгосрочной перспективе — даже если проект вскоре исчезнет в глубинах Интернета.
Является ли происходящее необычным?Нет, Valve ведет себя здесь не иначе, чем, вероятно, поступили бы 99 процентов всех представителей индустрии. Любой разработчик, работающий с защищенным авторским правом контентом без письменного разрешения всех правообладателей, рискует лишиться права на публикацию проекта. Как и в данном случае, отсутствие заработка на нем само по себе не защищает от этого.
Нужно ваше мнение! Хотели бы вы, чтобы он все-таки попытался сохранить проект, или вы слишком хорошо понимаете его увольнение? Сообщите нам о своих мыслях в комментариях ниже: