Хидео Кодзима хочет сделать «игру, в которую можно играть в космосе

0
211

По всей видимости, желая расширить свои творческие горизонты за пределы Земли, легендарный дизайнер игр Хидео Кодзима хочет создать игру, в которую можно будет играть в космосе.

Уже совершив революцию в разработке игр здесь, на Земле, разработчик и игровой авторитет Хидео Кодзима, похоже, нацелился на звезды, заявив, что хочет создать игру, в которую можно будет играть в космосе. Неожиданное, но удивительно не выходящее из образа заявление известного создателя серии Metal Gear Solid наверняка заставит некоторых геймеров задуматься о том, как будет выглядеть такая игра.

Придя в игровую индустрию в составе Konami в конце 1980-х годов, Хидео Кодзима надеялся использовать видеоигры в качестве трамплина для начала карьеры в кинематографе. Хотя эти планы в конечном итоге так и не были реализованы, влияние карьеры Кодзимы как дизайнера, сценариста и режиссера видеоигр просто невозможно недооценить. Известный геймерам всего мира по своей работе над серией Metal Gear Solid, Кодзима приобрел репутацию создателя инновационных игр, которые бросают вызов традиционным ожиданиям относительно структуры повествования и геймплея. Многие поклонники культового разработчика были разочарованы, когда в прошлом месяце стало известно, что Кодзима не участвует в работе над Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, предстоящим ремейком его знаменитой игры Metal Gear Solid 3.

На встрече с основателем The Game Awards Джеффом Кигли (Geoff Keighley) Хидео Кодзима рассказал, что хотел бы отправиться в космос и разработать игру, предназначенную для игры в условиях невесомости. Как сообщает PCGamesN, высказывания прозвучали во время сессии вопросов и ответов после показа фильма «Хидео Кодзима: соединяя миры», нового документального фильма о жизни и творчестве легендарного создателя. Отвечая на вопрос о том, какие цели он еще хотел бы достичь в своей жизни, Кодзима получил восторженную реакцию аудитории, когда ответил через переводчика: «Я хочу полететь в космос, точно».

Хотя иногда бывает трудно понять, когда культовый разработчик игр шутит, Кодзима звучал так, как будто он серьезно обдумывал эту идею. Расширяя свой ответ, Кодзима отметил, что он хочет «создать игру, в которую можно было бы играть в космосе, потому что сейчас все игры, в которые вы, вероятно, не можете играть в космосе», а затем в шутку обратился к аудитории с просьбой «пожалуйста, отправьте меня в космос». Игра, разработанная в условиях невесомости, была бы не совсем удивительной для разработчика, который известен тем, что внедряет новые технологии. Некоторые геймеры даже начали предполагать, что автор игр может работать над игрой для гарнитуры Vision Pro после того, как Кодзима появился на мероприятии Apple WWDC в начале этого месяца.

Хотя Хидео Кодзима, скорее всего, пошутил, когда заявил, что хотел бы создать игру, предназначенную для игры в космосе, ничего нельзя исключать, когда речь идет об одном из самых креативных умов игровой индустрии. А учитывая склонность эксцентричного дизайнера к необычным играм и появлению знаменитостей, возможно, Хидео Кодзима и Николас Кейдж приготовят игру на космическую тематику, чтобы представить ее в следующий раз, когда они появятся вместе.