Это множество людей, пытающихся попасть на Луну.
По данным (SteamDB), в эти выходные Final Fantasy 14 побила свой рекорд одновременного количества игроков на Steam после выхода Endwalker. Изначально игра была выпущена в конце 2010 года в состоянии, которое многие сейчас называют «неудачной» версией, а в 2013 году она была полностью переработана и стала Final Fantasy XIV: A Realm Reborn: С тех пор единственное направление движения — вверх.
5 декабря игра достигла пика в 95 150 игроков на платформе, по сравнению с предыдущим рекордом в 67 148 игроков в июле 2021 года. Стоит отметить, что Steam не полностью учитывает даже базу игроков игры на ПК — многие владеют игрой через магазин Square Enix, а еще есть игроки, играющие на PlayStation 4 и PlayStation 5.
Хотя новое расширение всегда вызывает всплеск игроков, массовый исход из WoW в начале этого года, несомненно, сыграл свою роль в успехе Final Fantasy 14. Благодаря тому, что игроки были недовольны направлением развития WoW, а стример Asmongold бросил MMO от Blizzard в пользу Eorzea, в Final Fantasy 14 в этом году пришли толпы игроков WoW, чтобы выпить «кошачьей жижи». Asmongold и другие стримеры, такие как CohhCarnage, были в значительной степени ответственны за июньский рекорд по количеству игроков, и то, что он снова побит, является подтверждением того, насколько хорошо FF14 справилась с удержанием нового притока игроков.
☻
Это здорово, что игра так хорошо развивается, но это вызвало больше, чем несколько головных болей в эти выходные. Очереди на вход в игру были огромными, игроки регулярно получали сообщения об ошибке 2002, теряли свое место и были вынуждены заново начинать и без того длительное ожидание. Хотя мне самому повезло избежать проблем со входом в игру, друзья и товарищи по гильдии иногда ждали от одного до пяти часов, чтобы получить доступ к последнему расширению.
Square Enix сделала все возможное, чтобы сдержать ожидания перед выходом Endwalker — продолжающийся дефицит полупроводников привел к отсутствию новых серверов для обработки и без того раздутой базы игроков — но даже несмотря на это, я думаю, что количество игроков превзошло ожидания. Игрокам с активной подпиской в настоящее время предлагается семь дней бесплатного игрового времени в связи со всеми проблемами, а в зависимости от того, как пойдут дела, может быть предоставлена и большая компенсация.