Эти инопланетяне — огромные придурки, и мне не жаль, что они уже мертвы.
Rogue Invader — стильный шутер новой волны roguelike, подражающий черно-белым играм старой школы, и, тем не менее, он наконец-то вышел. Выпущенная 15 декабря прошлого года, игра Rogue Invader прошла незамеченной для многих — в том числе и для меня.
В игре есть только одна многоразовая капсула, и в ней помещается только один человек, так что вы захватываете родной мир пришельцев по одному ворчуну за раз. (Мы потеряли все корабли снабжения, видимо). Это может показаться мерзким или злым, но пришельцы начали это, а их король — огромный, огромный придурок. Серьезно, король Зено беспрестанно преследует вас, и я его ненавижу.
С каждым запуском ваш одинокий солдат собирает все больше припасов и исследует все больше уровней, как статических, так и процедурных, в поисках оборудования для телепортации на корабль вторжения. По мере исследования и сбора ресурсов вы открываете новое оружие, настраиваете его и пополняете запас ресурсов, чтобы последующие захватчики были лучше вооружены и экипированы. В конце концов, вы высаживаете тяжелобронированных штурмовиков с тяжелым оружием, поддерживаемых орбитальными ударами с капитальных кораблей.
Графика, конечно, является огромным преимуществом. Она сложнее, чем что-либо из ранних 90-х, но в ней есть тот же шарм, который придают тени. Очень весело наблюдать за тем, как визуальные эффекты переливаются на ландшафте, или как взрываются и восстанавливаются пришельцами в более поздних сериях.
В том, во что я играл, есть вполне удовлетворительный геймплейный цикл, в котором я находил новые и инновационные способы умереть. (Взрыв собственной гранаты, падение в бездонную пропасть, река лавы и т.д.) Вы можете найти Rogue Invader на ее (официальном сайте) и купить на (Steam) за $20.