Вы можете увидеть очертания следующего проекта MiHoYo в его последних вакансиях.
Genshin Impact, подобно Fortnite или Roblox, является одним из тех хитов, которые требуют, чтобы вы знали о ней, даже если вы в нее не играли. С момента выхода в сентябре 2020 года эта бесплатная игра в открытом мире, где вы собираете аниме-подружек и парней, привлекла большую аудиторию и на сегодняшний день является, вероятно, самой крупной глобальной игрой от китайского разработчика. Компания MiHoYo продолжает поддерживать проект, и обновление Genshin 2.3 уже не за горами.
Как сообщают (GamesRadar) и Дэниел Ахмад, теперь у нас есть более четкая картина долгосрочных планов MiHoYo после Genshin и Honkai: Star Rail. Компания MiHoYo открывает в Монреале дом разработки, ориентированный на создание игры с открытым миром в новой обстановке. Этот шаг позволит MiHoYo закрепиться в одном из крупнейших городов разработки в децентрализованной индустрии видеоигр, а также станет продолжением китайских инвестиций в западные разработки, возглавляемых Tencent.
Какую игру создает студия? У проекта нет названия, но вот некоторые дразнящие подробности, открытые для обозрения в новых объявлениях о вакансиях MiHoYo, первых из 100, которые будут размещены в течение следующих двух лет. Одна из вакансий для старшего дизайнера уровней описывает открытый мир с городскими районами и дикой природой, соединенными значительной системой дорог, с акцентом на автомобильный геймплей. Я также должен обратить внимание на то, что в этом сообщении говорится о миссии MiHoYo «создать виртуальный мир для миллиарда людей к 2030 году». Для своего собственного здравомыслия я должен предположить, что это маркетинговый бизнес на языке CEO, но кто знает. Берегитесь Цукерберга, возможно, в гонку метавселенных только что вступила темная лошадка.
MiHoYo идет по стопам других китайских разработчиков игр, которые открыли свои представительства в Монреале.
В частности, NetEase открыла там студию в 2019 году.
Tencent также открыл студию в Монреале под своим брендом TiMi в начале этого года.
Это происходит по мере того, как китайские разработчики выходят на мировой рынок
— Daniel Ahmad (@ZhugeEX) November 15, 2021
В сообщении
MiHoYo о вакансии (старший технический художник) подразумевается, что «система разрушения» будет основной механикой игры. Использование в посте слова «next gen» также выделяется для меня. Этот термин может быть очень смягченным, так что ваше предположение не хуже моего, имеют ли они в виду относительно свежее текущее поколение аппаратного обеспечения или что-то более отдаленное.
Еще одно объявление о поиске сетевого программиста указывает на то, что игра будет иметь значительную сетевую функциональность, и все три объявления ищут специалистов по Unreal Engine, что является большим изменением по сравнению с тем, что MiHoYo ранее использовала Unity в Genshin Impact.
Учитывая сеттинг открытого мира и онлайновую функциональность этого проекта, а также взрывной успех Genshin на западе, я бы поставил на то, что эта игра будет иметь схожую монетизацию и общую структуру с Genshin Impact. Но наличие городской среды и транспортных средств, а также то, что MiHoYo описывает «паранормальную» обстановку, предполагает нечто более мрачное, чем то, что мы видели от них в прошлом. Тем не менее, я не могу представить, что студия далеко отойдет от характерного художественного стиля, который они разработали в серии Honkai и Genshin Impact. Возможно, это будет не столько праздник аниме-бойфрендов, но это все равно будет аниме-бойфренд-аджентльмен.