Фанат GTA показывает, как выглядела бы игра Vice City с трассировкой лучей

0
381

Фанат Grand Theft Auto с помощью Blender создал то, как, по его мнению, могла бы выглядеть Grand Theft Auto: Vice City с трассировкой лучей.

Фанат Grand Theft Auto создал то, как, по его мнению, могла бы выглядеть Grand Theft Auto: Vice City, модернизированная и с лучевым освещением. Grand Theft Auto: Vice City уже 20 лет, она родилась в эпоху, когда 3D-графика еще только осваивалась. Тем не менее, Vice City до сих пор считается одной из лучших игр Grand Theft Auto всех времен, если не лучшей. Неудивительно, что поклонники Grand Theft Auto хотят увидеть, как игра с открытым миром, вдохновленная Майами, могла бы выглядеть с визуальными эффектами 2022 года.

Трассировка лучей — это техника, используемая для моделирования света в 3D-графике. Она отображает свет так, как будто это лучи, исходящие из источника света, идущие по пути, который может быть заблокирован, отражен или преломлен, динамически взаимодействуя с объектами и окружающей средой. Трассировка лучей по понятным причинам требует больших аппаратных затрат, поэтому очень немногие игры используют ее. Те игры, которые ее используют, часто имеют очень низкую частоту кадров или отказываются от других визуальных опций, чтобы использовать трассировку лучей.

Фан-арт от пользователя Reddit TCoder12 использовал Blender для создания серии изображений, которые он описывает как «GTA Vice City с трассировкой лучей!». Он собрал эти изображения в короткое видео для сабреддита GTA, поскольку сабреддит не позволяет размещать несколько изображений. Изображения демонстрируют несколько локаций Vice City в разное время суток, давая представление о том, как мог бы выглядеть город, если бы Rockstar решила добавить в классическую игру с открытым миром освещение с трассировкой лучей.

TCoder12 выбирает более реалистичный стиль для ray-traced Vice City. Первое изображение показывает очень золотистый Vice City на закате, с длинными тенями и областями, находящимися глубоко в тени. Второе изображение показывает неоновые огни Vice City, отражающиеся от океана ночью. Затем изображения переходят к дневному свету, демонстрируя, как неон выглядит при солнечном свете, и запечатлевая тени зданий, деревьев и других объектов окружающей среды.

В некотором смысле эти изображения очень странные. Благодаря лучевой трассировке освещения они совсем не похожи на визуальные эффекты оригинальной Grand Theft Auto: Vice City. Но именно это и делает лучевое освещение, особенно когда оно используется в очень реалистичной манере. Смешение 3D-моделей и текстур десятилетней давности с современным освещением может привести к конфликту, но, тем не менее, это зрелище достойно внимания.

Эти изображения особенно интересны тем, что, по слухам, Vice City может стать местом действия Grand Theft Auto 6. Rockstar вряд ли отдаст предпочтение трассировке лучей в сиквеле GTA, но, несмотря на это, игра должна быть визуально передовой. Эта лучевая трассировка может быть тизером того, что будет в Grand Theft Auto 6, когда бы Rockstar ни планировала выпустить сиквел Grand Theft Auto.