После утечки GTA 6: десятки разработчиков показывают, как уродливо выглядели ваши любимые игры

0
461

Мегаутечка о GTA 6 вызвала разочарование у некоторых фанатов из-за графики. Некоторые разработчики теперь публикуют видео и фотографии того, как выглядели их игры во время разработки.

Огромная утечка информации о GTA 6 была абсолютным взрывом. Среди прочего, теперь мы знаем, что нам предстоит вернуться в Vice City и взять на себя роли двух главных героев. Однако некоторые фанаты отнеслись к материалу без энтузиазма.

Согласно некоторым комментариям, графика хуже, чем ожидалось, и больше напоминает GTA 5. Однако это не учитывает того, что игра все еще находится на середине стадии разработки.

Теперь некоторые сторонние разработчики заявляют о себе и показывают, как выглядели их игры во время рабочего процесса. Здесь есть все — от абсурдно смешного до абсолютно непривлекательного. Однако на момент выхода все игры были графически безупречны.

Некоторые разработчики также саркастически указывают на аргумент некоторых фанатов, что графика была одним из первых шагов в разработке — что, очевидно, не соответствует действительности. Но хватит длинной речи, давайте начнем:

Detroit: Become Human

Официальный Twitter-аккаунт сюжетного приключения Detroit: Become Human дает нам небольшое представление о незавершенной первой миссии игры. Вы будете тщетно искать детали, анимация едва ли может быть более жесткой. Конечный продукт, однако, был абсолютной красотой.

Horizon: Zero Dawn

Даже изначально эксклюзивная для Playstation игра Horizon: Zero Dawn не была с самого начала полна увлекательных робо-динозавров. На следующем изображении мы видим мощную громовую челюсть, но в момент разработки она больше походила на детскую игрушку.

Дестини

В лут-шутере Destiny также существует значительная разница между ранней альфой и финальным продуктом. Наверное, не стоит упоминать, какую версию можно увидеть на той или иной странице.

Uncharted 4

Курт Маргенау, один из ведущих дизайнеров Uncharted 4, опубликовал в Twitter погоню на джипе в «Мадагаскаре». Единственное, что выглядит наполовину законченным, это автомобиль Натана. Снаружи машины кладоискателя окружают пустоты.

Последние из нас

На официальном Twitter-аккаунте Naughty Dog Central также можно увидеть короткий ролик с этапа разработки The Last of Us в то время. Окружающая среда больше напоминает Roblox, чем кишащий зомби игровой мир.

Море воров

Кооперативная игра Sea of Thieves также прошла через несколько этапов разработки. В прототипе игроки все еще больше походили на TicTacs, чем на настоящих пиратов.

По крайней мере, реальные части игры были замечены в ноябре 2014 года, но название на тот момент было, конечно, некрасивым.

Бог войны

Шедевр экшена 2018 года от Санта-Моники тоже не был с самого начала конфеткой для глаз. На следующем видео мы видим первую битву между Кратосом и Балдуром, причем последний едва заметен. Кроме нескольких деревьев и скал, здесь также полностью отсутствует детализация окружающей среды.

Культ Агнца

Но недавно вышедшая игра Cult of the Lamb тоже поначалу выглядела совсем иначе. Вместо симпатичной графики и кучи деталей в то время был представлен лишь абсолютный минимум. Если бы это была окончательная версия, Cult of the Lamb, вероятно, не показал бы таких высоких результатов в нашем тесте.

Star Citizen, Dead Space, Starfield и Jedi: Fallen Order

Пользователь

Twitter The Spaceshipper разместил не менее четырех изображений незавершенных игр. Слева вверху — Star Citizen, справа вверху — незаконченная Dead Space, слева внизу — вероятно, ранняя версия Starfield, а справа внизу — приключение Jedi: Fallen Order из «Звездных войн».

Контроль

Даже графически впечатляющая Control выглядела значительно менее выдающейся во время разработки. Тем не менее, игра даже получила несколько призов за отличную графику, как отмечает ведущий дизайнер Пол Эрет: