Вот Grand Theft Auto 5 на оригинальном Game Boy, каким-то образом

0
662

Латеральное мышление с увядшей технологией.

Себастьян Стаакс — кодер и старый добрый мастер, чей блог There Oughta Be наполнен техническими диковинками — от светодиодных кубиков до автоматизированной системы полива для газона. Теперь Стаакс значительно повысил градус ностальгии, сначала создав картридж WiFi Game Boy, а теперь сумев запустить Grand Theft Auto 5 и Doom на классическом оборудовании Nintendo.

«Несколько недель назад я создал картридж Game Boy со встроенным WiFi», — пишет Стэкс. «Теперь я научил его передавать потоковое видео и играть в игры в полном разрешении. Со скоростью 20 кадров в секунду. На немодифицированном оригинальном Game Boy».

У Стаакса есть техническое описание того, как он это сделал (здесь), и более простое видео, в котором вы можете увидеть игру, запущенную на оборудовании. Очевидно, что она выглядит именно так, как и есть: Поющая и танцующая техническая витрина, работающая на оборудовании 1989 года, которое даже на момент запуска несправедливо называли устаревшим. Другими словами, абсолютная магия.

Видео ниже начинается с того момента, когда Стаакс демонстрирует демоверсии игр на устройстве.

Оригинальный экран Game Boy явно не идеально подходит для этой задачи, особенно когда речь идет о контрастности. Еще одна причина завидовать Стааксу в том, что у него в руках Pocket, который имеет невероятный экран, и ниже показано, как выглядит обман WiFi cart на этом экране.

Grand Theft Auto 5, очевидно, является здесь главным событием, потому что, ну, вау. Тележка WiFi Стаакса поставлялась с инструкциями для других, чтобы они могли построить свою собственную, и один из его последователей, естественно, выбрал многолетнего фаворита — Doom.

«С этой новой демонстрацией, — пишет Стаакс, — многие другие демонстрации почти устарели. Я могу отображать все, что угодно, и управлять всем, что может отображаться на моем ПК и управляться им». Конечно, интерфейс и изображение практически непригодны для использования таким образом, поэтому некоторые специализированные реализации все еще могут быть интересны. И еще, я не затронул здесь аудио, что, к сожалению, было моим большим упущением при разработке этого картриджа.»

Схемы, исходный код и подробные объяснения ( можно найти здесь).