К’Санте в списке попадания!

0
192

Не прошло и года, а K’Sante уже подвергается переделке!

ЧтоRell, Yuumi, ZeriиK’Santeимеют общего? Правильно, все они были подвержены бесчисленнымкорректировкамипересмотрамза очень короткое время

Похоже, это новая тенденция —переиздаватьнезаконченныепереизданияа затем адаптировать их к«окончательному виду « после многочисленных разочарований игроков и игр.

Проблема

Самая большая проблема с новыми чемпионами — это необходимость в новыхспособностях,дизайнах и механиках чемпионов. ХотяZeriиRellизначально были названы«бесполезными «прежде чем подняться до высот LP-Gain buffedиYuumiиK’Santeпользовались большой популярностью. Однако общим для этих четырех компаний является высокая креативностьчемпионского дизайна.

То, что креатив от дома Riot обычно не означает ничего хорошего для баланса, должен знать каждый игрок LoL. За годы существования таких дизайнов, какAphelios, Yasuoвплоть доBel’ Vethбыли созданы пресловутые«200 летопыта дизайна чемпионов «

Однако помимо креативных идей были и откровенныекопии,см.NilahилиYone.Этих чемпионов гораздо легче балансировать благодаря их схожести с другим чемпионом.

Проблемный ребенок К’Санте

Не так сK’Sante. Популярный среди профессионалови ужасно плохой в нижнихдивизионахширокийтоп-ланерсN’Tofosпредставляет собой настоящийбалансный ад. Его высокийуронв сочетании с устойчивостью и танковостью делают егоhate pickна верхней полосе. Чтобы заполнить эту роль раздражающего ланера, который, кажется, выигрывает из ниоткуда, Riotпланирует внести следующие изменения:

Stats

  • Жизнь изменилась с 610 +108 до 570 +115
  • Прирост брони увеличен с 4,7 до 5,2

Пассивный

  • PassiveMarksбольше не масштабируется с Ultimate

Q — Ntofo Strikes

  • База Уронснижен с 50-150 до 30-150.
  • УлучшеноQ-Cooldownизменено с 1 секунды до 25% от CD
  • Усиленный Q теперь замедляется

W — Path Maker

  • DamageW изменен с 2-3% на 7-8% в зависимости от времени перезарядки + 20-100 +50% AD +30% бонусных сопротивлений +6-10% макс. Здоровье.
  • WПродолжительность оглушенияувеличена с 0,3-0,8 секунды до 1,25 секунды.
  • Время перезарядки усиленного W уменьшено до 0,5 секунды.
  • Усиленная W больше не увеличивает урон W.
  • Снижение урона усиленной W уменьшено с 30% +1,2% на 100 базового здоровья +12% бонусных сопротивлений до 50-75% в зависимости от уровня.
  • WReinforcementУменьшает кулдаун W с 24-16 до 18-12 секунд

R — All Out

  • Non-WallУрон изменен с 35-105 +20% AD на 70-150 +100% AP.
  • WallУрон изменен со 150-350 +20% AD на 70-150 +100% AP
  • Бонусное AD изменено с 5 +32,5% бонусных сопротивлений на 15-45 +25% бонусных сопротивлений
  • Омнивамп изменен с 10% +0,75% на 100 бонусного здоровья на 10-20%.
  • Ultimateтеперь дает 25-45% бонусной скорости атаки
  • Макс. HPв Ultimate увеличен с 55% макс. HP до 65% макс. HP.
  • Knock-backуменьшен с 350 до 300

По слухам, эти изменения уже грядут для К’Санте в патче 13.20. Смогут ли эти изменения окончательно сбалансировать его, пока неизвестно.