Ранние патчноуты 13.20 уже здесь!

0
150

В этом патче нас ждут самые большие изменения с момента выхода Mid-Season Update!

Вскоре после патча Worlds компания Riot анонсирует один из крупнейших патчей за долгое время. Изменения затрагивают все дорожки и в основном направлены на уменьшение эффекта «Snowball«, который приводит многих игроков в отчаяние.

Снежный ком — это эффект, когда игроки, уже имеющие преимущество, продолжают наращивать его, чтобы получить еще большее преимущество.

Ранние патчноуты для 13.20

Поскольку это еще ранние патчноуты, изменения могут быть внесены до выхода патча в свет. Как только патч-ноты будут официально опубликованы, эта статья будет обновлена.

Чемпионы

:

Akshan

  • Q Бонусная скорость снижена с 40 до 40-20%.

Bel’Veth

  • Скорость пассивных атак снижена с 25-50% до 20-40%.
  • E Снижение урона уменьшено с 70% до 50-70%, минимальный урон за попадание изменен с 8-16 (плюс 6% AD) на 7-11 (плюс 8% AD), модификатор на попадание увеличен с 6-24% до 8-32%, урон может быть критическим.
  • R Void Remora (Voidlings) life adjusted from 40-60% to 20-7% (based onminionsmax HP)

Jax

  • Новые символы способностей.
  • Обновление VFX для всехскинов и новые сплешарты.
  • Новый голос за кадром.
  • Ловля рыбы дает Джексу 1 AP каждые 5 секунд.
  • Возможность поймать золотую рыбку, которая дает 10 AP и 10 золота.

Jinx

  • HP за уровень увеличен со 100 до 105.
  • Скорость пассивных атак теперь может суммироваться.
  • R Cooldown уменьшен с 70-40 секунд до 75-55 секунд.

Kai’Sa

  • Броня снижена с 28 до 25.

K’Sante

  • Полное обновление здесь!

Milio

  • E Щит увеличен с 60-160 до 60-180, скорость перезарядки уменьшена с 18-14 до 17-13 секунд.
  • R Соотношение AP увеличено с 30 до 50%.

Morgana

  • W Коэффициент AP увеличен с 14 до 17%, коэффициент урона по монстрам увеличен с 155 до 165%.
  • E Время распада увеличилось с 24-16 до 26-16 секунд.
  • R Скорость передвижения увеличена с 5-55% к одному противнику до 10-60% во всех направлениях, длительность оглушения увеличена с 1,5 до 1,5-2 секунд, урон увеличен со 150-300 (плюс 70% AP) до 175-325 (плюс 80% AP).

Quinn

  • AD за уровень увеличен с 2,4 до 2,7.
  • Базовая HP уменьшилась с 603 до 565.
  • Базовая скорость передвижения уменьшена с 335 до 330.

Zed

  • W Время перезарядки увеличено с 20-14 до 20-17 секунд.

Ziggs

  • Q Эффективный диапазон увеличен со 150 до 180.

Items

Blighting Jewel

  • Стоимость снижена с 1,250 до 1,100.

Youmuu’s Ghostblade

  • Смертельность эффекта Haunt увеличена с 3-12 до 7-18.

Duskblade of Draktharr

  • Усиление способностей уменьшено с 20 до 15.
  • Макс. Урон от «Ночного сталкера» уменьшен с 18 до 16%.

Привет от лорда Доминика

  • Бонусный урон от Giant Slayer уменьшен с 0-25% до 0-22%

Runes

Арканская комета

  • Базовый урон увеличен с 30-100 до 30-130.
  • Коэффициент AD уменьшен с 35% бонусного AD до 10% бонусного AD.
  • AP уменьшен с 20% AP до 5% AP.

Завоеватель

  • Адаптивная сила на увеличение уменьшена с 1,2-2,7 бонусных AD или 2-4,5 AP до 1,08-2,52 бонусных AD или 1,8-4,2 AP.
  • Максимальная адаптивная сила уменьшена с 14,4-32,4 бонусных AD или 24-54 AP до 12,96-30,24 бонусных AD или 21,6-50,4 AP.

Dark Harvest

  • Базовый урон увеличен с 20-60 до 20-80.
  • Коэффициент AD уменьшен с 25% бонусного AD до 10% бонусного AD.
  • Коэффициент AP уменьшен с 15% AP до 5% AP.

Electrocute

  • Базовый урон уменьшен с 30-180 до 30-220.
  • Коэффициент АД снижен с 40% до 10% бонусного АД.
  • AP уменьшено с 25% AP до 5% AP.

Первый удар

  • Бонусный урон уменьшен с 9 до 8%.

Fleet Footwork

  • Базовое исцеление снижено с 10-100 до 10-140.
  • Соотношение AD уменьшено с 30% бонусного AD до 10% бонусного AD.
  • AP уменьшено с 20% до 5%.

Смертельный темп

  • Бонус скорости атаки к увеличению для бойцов ближнего боя изменен с 10-15% на 10-14%.
  • Макс. Бонусная скорость атаки для бойцов ближнего боя изменена с 60-90% на 60-84%.

Нажать атаку

  • Основной урон увеличен с 40-180 до 40-220.
  • Увеличение урона с 8-12% до 8%.

Summon Aery

  • Основной урон увеличен с 10-40 до 10-50.
  • Коэффициент АД уменьшен с 15% до 10% бонусного АД.
  • AP уменьшен с 10% AP до 5% AP.
  • Шит увеличен с 30-75 до 30-100.
  • Коэффициент AD щита уменьшен с 35% бонусного AD до 10% бонусного AD.
    Коэффициент AP щита уменьшен с 22,5% до 5% AP.

Кнопка крови

  • Базовое исцеление увеличено с 16-30 до 16-40.
  • Коэффициент AD уменьшен с 15% бонусного AD до 10% бонусного AD.
  • AP уменьшен с 8% AP до 5% AP.

Водная прогулка

  • Адаптивная сила увеличена с 3-18 бонусных AD или 5-30 AP до 7,8-18 бонусных AD или 13-30 AP.
  • Бонусная скорость передвижения уменьшена с 25 до 10.

Системные изменения

Respawn

  • Уровни 2-3 уменьшаются на 2 секунды.
  • Уровни 4-6 уменьшаются на 4 секунды.
  • Уровень 7 уменьшается на 5 секунд.
  • Уровень 8 уменьшается на 6,5 секунд.
  • Уровень 9 уменьшен на 4 секунды.

Smite

  • Смит Урон компаньона снижен с 20-160 до 40
  • Урон от развязанных заклинаний Smite и Companion изменен с 20-160 до 40, больше не срабатывают эффекты заклинаний.
  • Primal Smite Champion и Companion урон уменьшен с 20-160 до 40, урон по вторичным монстрам увеличен с 50% до 100%, больше не дает снижения урона и не вызывает эффекты заклинаний.

Jungle

Домашние животные

  • Щит Космодесанта больше не дает стойкости.
  • Бонусная скорость передвижения по кустам уменьшена с 45% до 30%, бонусная скорость передвижения после убийства крупного монстра уменьшена с 60% до 45%.
  • Урон от огня когтей больше не вызывает эффекты заклинаний.

Лагеря в джунглях

  • Монстры в джунглях имеют на 7-8% больше HP со второй очистки.
  • Лагеря теперь масштабируются на 5% и 10% по баффам на максимальное HP.
  • Жизнь большого хищника увеличена.
  • Больше XP от средних и малых Крюггов.

Краб-скат

  • Базовая жизнь и прирост жизни увеличены, прирост золота и XP скорректирован в соответствии с уровнем лагеря, прирост XP и золота в поздней игре увеличен.

Jungler

Исцеление

  • Компаньон — соотношение AD снижено, AP — немного снижено, броня и MR снижены.
    • Первый клир должен остаться без изменений.
    • Исцеление имеет верхний предел
  • Исцеление монстрами скорректировано.

Антинаставничество

  • Увеличены броня и MR лагеря, увеличен урон от предметов джунглей.

Минион опыта

  • Jungler-Minion-XP изменен с 40-75% на 30-100%.

Турреты

  • Количество золота за турель уменьшено со 175 до 125 золотых.

RiftHerald

  • Herald Gold changed at first clear

Барон Нашор

  • HP увеличенный

Драконы

CloudDragon Soul

  • Бонусная скорость передвижения увеличена с 15 до 20%.

Hextech Dragon Soul

  • Замедление увеличено с 40/30% (melee/ranged) до 45/35% (melee/ranged).

Infernal Dragon Soul

  • Основной урон увеличен с 80 до 100.

Душа горного дракона

  • Шит увеличен со 180 до 220.

Душа океанского дракона

  • Исцеление увеличено со 130 до 150.
  • Манарегенерация увеличена с 80 до 100.

Cloudbringer’s Grace

  • Бонус скорости передвижения уменьшен с 7-28% до 5-20%.
  • Сопротивление замедлению снижено с 7-28% до 5-20%.

Hextech Prowess

  • Усиление способностей уменьшено с 7,5-30 до 5-20.
  • Бонусная скорость атаки уменьшена с 7,5-30% до 5-20%.

Infernal Might

  • Бонусные AD и AP снижены с 5-20% до 3-12%.

Mountainous Vigor

  • Бонус сопротивляемости снижен с 8-32% до 5-20%.

Океанская воля

  • Регенерация здоровья снижена с 2,5-10% до 2-8%.