Riot Games дала представление о последнем патче League of Legends 2022 года. Ожидается, что патч 12.23 будет включать изменения, в частности, для юнглеров и танков.
Ведущий дизайнер баланса компании Riot Games Мэтт «Phroxzon» Люн-Харрисон опубликовал превью к патчу 12.23 в League of Legends в Twitter во вторник. Это обновление официально выйдет на живые серверы 7 декабря в качестве последнего обновления в этом году.
Я думаю, что команда работает над балансировкой джунглей, в частности. «Системы кажутся примерно правильными, поэтому мы вносим изменения в «Чемпионов».
сделать. Танки слабы, поэтому мы укрепляем их (вместо предметов)», — сказал Фроксзон. По его словам, изменения в Jungle сделаны для «баланса и ощущения».
В патче 12.23 планируется баффнуть в общей сложности девять чемпионов и урезать шесть. Кассадин и доктор Мундо также получат общие корректировки. По сообщениям, предмет Sunfire Cape будет улучшен, а недавно чрезвычайно популярный предмет Ravenous Hydra будет ухудшен.
Системы кажутся ~правильными, поэтому мы проводим смену чемпионов. Танки слабы, за исключением отдельных синергий с предметами, поэтому мы усиливаем их (а не предметы), чтобы избежать браконьерства.
Изменения JGL для баланса и ощущения
Obj Planning: пинг таймера спавна не вызывает голосование & автострельба отключена pic.twitter.com/tC4RmuyRKc
— Matt Leung-Harrison (@RiotPhroxzon) November 29, 2022
Ожидается, что эти чемпионы получат бафф:
- Zeri
- Sion
- Чо’Гатх
- Amumu
- Kayn (Shadow Kayn)
- Maokai
- Zac
- Tahm Kench
- Мальфит
От этих чемпионов ожидается:
- Yuumi
- Syndra
- Murdekaiser
- Shyvana
- Trundle
- Лилия
Следующие изменения в джунглях:
- 20базовый истинный урон ⇒ 16 базовых истинных уронов для домашних животных
- После первой эволюции потребляйте 2 бонусных угощения при убийстве крупных монстров, чтобы получить вышеуказанные преимущества.
- Увеличение урона на 20% больше не применяется к эпическим монстрам.
- 10% бонусной брони/МР преобразуется в истинный урон для питомцев
- Бонусный коэффициент HP: 4% ⇒ 3%
- Восстановление ХП за уровень при убийстве монстра: 3 ⇒ 6
- Манарегенерация за уровень при убийстве монстра: 2 ⇒ 4
- Лечебное золото: 50 ⇒ 35
- Множитель опыта: 1/1/1,025/1,075/1,15/1,15/1,25/1,25/1,35 на уровне 1-9 ⇒ 1/1/1,025/1,075/1,2/1,2/1,3/1,3/1,45 на уровне 1-9
Монстры
- Gromp Дальность автоатаки: 175 ⇒ 150
- Большой Бритвенный Клюв Дальность автоатаки: 300 ⇒ 200
- Центрызоны действия поводка смещены отместа спавна лагерей, чтобы дать чемпионам больше пространства для передвижения и кайта
Mosstomper
- Буфер стойкости Продолжительность: 3с ⇒ 1,5с
- Тип прочности: Пункт ⇒ Чемпион
Несмотря на некоторые жалобы игроков на новый предмет Heartsteel, Phroxzon говорит, что он, вероятно, будет смягчен только в режиме игры ARAM. Этот предмет достаточно сбалансирован в обычном режиме на Summoner’s Rift. Фроксзон также объяснил, что Riot внесет коррективы, если «Танки» или Heartsteel негативно повлияют на мету. Однако до тех пор сначала должна развернуться игра.