Патч 12.10 — Разработчик LoL разъясняет, почему генерируются все целители

0
552

Многие игроки поддержки не могут понять грядущие улучшения для лекарей. Разработчик из Riot Games теперь объясняет, почему исцеление должно быть ослаблено.

Довольно давно многих игроков беспокоит слишком быстрая смерть в League of Legends. Перегруженные комплекты и баффы чемпионов за последние несколько лет привели к тому, что большинство чемпионов просто наносят слишком много урона. Разработчики хотят противодействовать этой ситуации в предстоящем патче 12.10 и поэтому корректируют как сопротивления, так и исцеления.

Снижение вреда как причина

Все чемпионы получат ослабление, которое снизит исцеление и щиты на 10-28%. Отчасти это связано с тем, что Riot Games не хочет, чтобы чемпионы отныне были бессмертными.

В сообщении разработчика LoL Флокса в Твиттере он объясняет, что нерфы необходимы:

Сотрудники Riot прекрасно понимают, что этот патч несет серьезные изменения. Однако для того, чтобы игра оставалась сбалансированной, исцеления придется генерировать. Причины этого включают:

  • Скорбные раны будут пересмотрены
  • Все чемпионы получают меньше урона
  • В частности, чемпионы с поддержкой могут стать слишком сильными из-за патча
  • Слишком сильные исцеления и щиты могут сделать чемпионов практически бессмертными

Переработка предметов против исцеления особенно интересна, хотя более подробной информации о них пока нет.