Серверы «Fresh Start» обещают чистый разрыв с наследием проблем выпуска New World, но также дают повод для беспокойства.
Мы, игроки MMO, можем быть непостоянными. Первые несколько месяцев мы с радостью будем увлечены новой онлайновой ролевой игрой, но потом начнем ворчать и в конечном итоге останемся абсолютно равнодушными, потому что игра покажется нам совершенно несвежей.
Это стало нашей рутиной, и, учитывая часто бросающиеся в глаза недостатки многих эндшпилей, это неудивительно. Как и наша готовность дать старой любви еще один шанс, когда выйдет следующее большое расширение, полное неизведанных земель.
Однако в случае с Новым Светом это верно лишь отчасти, ведь в настоящее время не суровая красота пустыни серных песков манит тысячи искателей приключений обратно в Аетернум. Скорее, это обещание необременительного нового начала.
В этой статье мы расскажем вам о захватывающих возможностях, которые открывает это новое начало, и о том, почему оно уже омрачено некоторыми проблемами и потенциальными опасностями.
Свобода от унаследованных проблем
Так называемые серверы «Fresh Start», безусловно, являются самым большим магнитом для игроков в MMO от Amazon, как показывает текущая загрузка серверов: десять из десяти самых посещаемых серверов в Европе работают под этим новым лейблом.
За этим стоит не специальный игровой режим, полностью переворачивающий концепцию игры с ног на голову, а просто полный сброс до нулевого часа. Поскольку перенос на эти серверы невозможен, создается впечатление, что Новый Мир только что был выпущен — и в гораздо более пригодном для использования состоянии, чем при фактическом выпуске.
Здесь игроки надеются на запуск, который они хотели бы испытать в те времена: без эксплойтов, дюпов и закрытия торговли игроков на несколько недель из-за этого. Отсутствие гильдий, которые зарабатывают на налогах на территории и чья рыночная и PvP мощь основана на них, нарушает баланс сервера в долгосрочной перспективе.
Конечно, владение территориями и налоги остаются в прежнем виде, но текущее обновление Brimstone вносит радикальные изменения в эти системы. Все налоговые поступления теперь поступают в большой банк, из которого территории получают фиксированную долю в зависимости от количества проведенных модернизаций (до 39).
Amazon надеется, что это приведет к более сбалансированному соотношению сил, а также к повышению привлекательности тех территорий, к которым гильдии до сих пор относились довольно пренебрежительно. Привлекательность этих районов во многом зависела от того, сколько игроков живет и занимается ремеслом в соответствующем городе, что, в свою очередь, зависело от уровня района, доступных ресурсов и, не стоит забывать, домашнего уюта. Кому нравится жить в болоте?
Незначительные следы использования
Если вы спросите игроков, которые с 02 ноября 2022 года развлекаются на этих новых серверах, что им нравится больше всего, они, как ни странно, назовут опыт покорения «совершенно нового» мира с таким количеством единомышленников. Без укоренившихся экономик и пустых ровных площадей.
Снова видеть огромные поля костров за воротами стартовых городов, потому что ранний главный квест обучает вас механике лагеря здесь, навевает приятные воспоминания о захватывающих первых часах в сентябре 2021 года.
Многие также радуются отмене ключей доступа к групповым подземельям, а также удобной функции поиска группы, с помощью которой можно в считанные минуты собрать готовый к бою отряд. Кооперативные квесты по-прежнему преступно не поддерживаются официально, но, по крайней мере, они добавляют еще немного MMO-стиля.
Кроме того, обновление Brimstone кардинально пересматривает игровой опыт на первых 25 из 60 уровней, что усиливает впечатление настоящего нового старта. Тем не менее, «совершенно новый», конечно, должен быть написан в толстой перевернутой запятой, потому что один аспект не может быть сброшен новыми серверами.
В отличие от совсем недавно вышедших MMO, в New Worlds все механики расшифрованы до мельчайших деталей и задокументированы в письменной и видео форме. Это может привести к неловким ситуациям, когда новых или неподготовленных игроков уже в первом подземелье ругают за то, что они не знакомы (уже не знакомы) с основными игровыми тактиками.
(Ир)Рациональные страхи
Если вместо этого поговорить со стоковыми игроками на «старых» серверах, чей мир вращается не вокруг захватывающих первых шагов, а утомительного стремления к совершенству, то можно услышать различные опасения.
Они вложили тысячи часов в своих персонажей и, естественно, не хотят отказываться от всего этого прогресса в пользу освобождения от старого бремени. Тем более что Amazon снова и снова уверяла их, что большая часть золота, которое они надули, была уничтожена.
Тем не менее, оттоки, конечно, есть, о чем можно судить по снижению активности и снятию всех ограничений на перенос и создание персонажей на старых серверах.
Это усиливает ощущение, что собственный домашний сервер может исчезнуть еще быстрее, чем опасались. Эффект, который на данный момент ослаблен лишь тем, что новые серверы настолько переполнены, что некоторые новички переходят в старые миры, чтобы избежать очередей, которые постоянно возникают.
Учитывая сглаженную кривую XP и тот факт, что первый игрок достигает максимального уровня уже через 18 часов на сервере Fresh Start, не должно пройти много времени, прежде чем игровой опыт на обоих типах серверов сравняется. Как только это произойдет, по крайней мере, на один очень интересный вопрос наконец-то будет дан ответ: Какой ущерб на самом деле нанесли проблемы с освобождением?
На основании политической и экономической ситуации на новых серверах, время покажет, действительно ли «Старые миры» понесут долгосрочный ущерб, и если да, то насколько. Если вопиющие различия станут очевидны, их действительно скоро можно будет считать снятой с производства моделью.
Редакционное заключение
Хотя на данный момент переработано менее половины квестов и уровней, Новый Мир уже переживает вторую весну на серверах Fresh Start. Новые и вернувшиеся игроки особенно рады возможности проверить возросшее качество игры в компании многих единомышленников, а не в окружении одних лишь персонажей конечной игры.
Однако, как только романтическая фаза первопроходчества закончится, станет ясно, действительно ли MMO от Amazon стала лучше в плане удержания игроков в долгосрочной перспективе. В здоровой ролевой онлайн-игре все доступные миры нуждаются в постоянном притоке, которым сейчас пользуются серверы «Нового начала».
Существует опасность, что эти меры будут работать в ущерб существующей фанатской базе, и что ни новая территория, ни все улучшения в деталях не будут достаточными, чтобы спасти «Новый мир» от очередного падения по спирали. Это может побудить разработчиков поднять очередную волну серверов с нулевым часовым графиком не позднее, чем после завершения перестройки системы квестов, и таким образом попасть в неустойчивый цикл (серверной) смерти и возрождения.