Несколько часов играл в Overwatch 2: Сиквел, которого нет

0
411

Долгое ожидание Overwatch 2 подошло к концу. Нам разрешили заранее подробно протестировать шутер-герой.

Если бы несколько лет назад кто-то сказал мне, что я смогу в какой-то момент протестировать Overwatch 2, я бы, наверное, не переставал радоваться и с нетерпением ждать этого. Сегодня все по-другому. Не потому, что мой базовый энтузиазм по отношению к Overwatch изменился, а потому, что оценивать Overwatch 2 чертовски сложно.

Overwatch 2 не будет выпущена полностью. Большой кооперативный режим, в котором вы сражаетесь не с реальными людьми, а с противниками с искусственным интеллектом, не появится до 2023 г. Вместо него будет обычный многопользовательский режим, знакомый вам по Overwatch 1, но с некоторыми изменениями и в виде модели Free2Play.

За последние несколько дней мне удалось поиграть в этот многопользовательский режим, включая новых героев, карты и Battlepass, чтобы сделать для вас первый вывод. Как обычно, мы дадим окончательную оценку только после того, как сможем протестировать релиз в реальных условиях.

Подойдет ли Overwatch 2 для новичков?

Прежде чем мы углубимся в детали и сравним Overwatch 2 с ее предшественницей, давайте вкратце поговорим о том, насколько хорошо Overwatch 2 подходит для новых игроков, ведь благодаря модели Free2Play в игре должно быть много новой крови, ожидающей своего часа.

Хорошая новость заключается в том, что Overwatch 2 легко понять, но трудно освоить. Основы игры постигаются быстро, и, в отличие от Counter-Strike и подобных шутеров, вам не придется с первого раза изучать схемы разброса или осваивать сложные маневры. Благодаря большому количеству героев и множеству режимов, для каждого найдется подходящий персонаж.

В рейтинговой игре ситуация, скорее всего, будет иной. Те, кто уже играл в Overwatch 1, могут блеснуть своими знаниями по сравнению с новичками, потому что Overwatch 2 во многих аспектах похожа, если не идентична, на свою предшественницу. Здесь вам придется соревноваться как новичку с соперниками, у которых за плечами сотни часов опыта.

Новые карты и режим, старый геймплей

Если вы уже играли в Overwatch 1, вы будете чувствовать себя как дома в Overwatch 2, потому что большинство режимов и карт были перенесены прямо из предшественника и немного улучшены. Например, вы найдете больше деталей на старых картах, но они никак не влияют на ваш игровой опыт.

Шесть новых карт разумно и органично вписываются в общую картину и являются такими же детализированными и прекрасно оформленными, как и их предшественники. Они также предлагают вам достаточное разнообразие в плане игрового процесса. В то время как в Мидтауне вы прокладываете себе путь через узкие городские каньоны, Circuit Royal в Монте-Карло спроектирован гораздо более открыто, так что прилегающие магазины предлагают вам достаточно укрытий и фланговых вариантов, чтобы застать врасплох ваших противников.

Мы прогулялись по Circuit Royal, чтобы вы могли получить представление о новой карте:

Три из шести новых карт созданы исключительно для нового режима Push Mode. В этом режиме вы сражаетесь с соперниками за управление роботом, который толкает баррикады на вражескую базу. Если ваша команда находится у робота, он толкает ваш барьер на вражескую базу; если враги берут контроль, он разворачивается и толкает вражескую баррикаду на вашу базу. Побеждает та команда, чей барьер был отодвинут дальше вглубь базы противника.

Режим натиска довольно забавен, но при игре он ощущается как гибрид уже знакомых режимов сопровождения полезного груза и завоевания территории. В этом нет ничего инновационного, потому что вы по-прежнему сражаетесь только за один предмет. Здесь была упущена возможность вырваться из старой колеи и играть с несколькими целями одновременно.

Сделать пять из шести

Решение продолжать фокусироваться только на одной цели может быть также связано с новым составом команды. Если в Overwatch 1 вы по-прежнему работали вместе с пятью другими игроками, то в Overwatch 2 размер команды был уменьшен так, что теперь в матче участвуют только десять игроков вместо двенадцати. В режиме фиксированной роли это означает, что есть только один танк вместо двух.

То, что поначалу кажется незначительным изменением, оказывает огромное влияние на всю игру. Вместо того чтобы три дня стрелять по щитам двух танков, матчи теперь проходят гораздо быстрее и суматошнее. Позиции приходится постоянно менять, а проверенные и испытанные стратегии переосмысливать. Жизнь лекаря, в частности, теперь труднее, чем когда-либо, поскольку вы еще легче становитесь мишенью для вражеских дилеров урона, в то время как ваш танк отчаянно пытается сформировать линию фронта и одновременно защитить свою задницу.

Удаление члена команды делает Overwatch гораздо более динамичной, но, согласно нашим впечатлениям от игры на данный момент, это также делает ее более разочаровывающей, потому что балансировка в настоящее время все еще является проблемой. Целители падают слишком быстро, а танки демонстрируют большую разницу в выносливости. Если Blizzard продолжит работать над этим в будущем и исправит проблемы, небольшие команды могут наконец принести глоток свежего воздуха, в котором Overwatch отчаянно нуждается.

Новые герои, новые трюки, новые проблемы

Проблемы с балансировкой также связаны с новыми героями и переделкой существующих, потому что здесь разработчики многое напортачили и изменили.

Бывший дилер урона Doomfist теперь танк, Orisa теряет свой щит против копья, Bastion может двигаться в форме танка, а Cassidy теперь бросает липкие бомбы вместо оглушающих гранат. Многие из этих способностей и изменений все еще ощущаются немного неровно. Например, Doomfist сейчас кажется слишком сильным, а граната Кэссиди наносит едва заметный урон.

Три новых героя — Sojourn, Junkerqueen и Kiriko — продуманы лучше. Все три игры требуют некоторой практики, но они добавляют новые способности и тактические маневры в копилку героев. С Кирико, например, я могу прятаться за стенами и таким образом незаметно лечить членов своей команды, а с Соджорном я скольжу по карте, как мои кошки по паркетному полу во время игры, и доставляю трудную цель.

Магазин вместо лутбоксов

Но самым обсуждаемым нововведением в Overwatch 2, безусловно, является модель монетизации. Поскольку вы можете играть в Overwatch 2 бесплатно, как уже упоминалось в начале, в игре есть магазин, Боевой пропуск и различные валюты. С другой стороны, лутбоксы, известные по предшественнику, были удалены.

Сам магазин относительно прост: Помимо обзорной страницы с различными вариантами комплектации, магазин разделен на сезонные и киберспортивные предложения. Страница только для вас должна следовать за (по словам разработчиков).

Предложения Overwatch League уже существовали в предшественнице. Здесь вы можете приобрести скины в цветах основных киберспортивных команд или отдельные специальные скины. Вы платите так называемыми жетонами Лиги. Специальная кожа стоит эквивалент 15 евро или 300 жетонов. Скины в цветах соответствующих команд стоят 7,50 евро или 150 жетонов.

Вы также можете получить жетоны, если подключили свой аккаунт Battle.net к Twitch и смотрите там официальные киберспортивные матчи. Вы зарабатываете пять жетонов в час. Это означает, что вам придется посмотреть 30 часов Overwatch League, чтобы получить скин в цветах команды, и 60 часов для специальных скинов. Это не дешево.

В сезонном магазине можно найти всевозможные косметические товары. Здесь вы платите монетами Overwatch, при этом 100 монет примерно соответствуют одному евро реальных денег. Вы также можете собирать небольшое количество монет, выполняя еженедельные задания. В настоящее время это около 60 монет в неделю. В настоящее время мы не можем купить отдельные скины, а только в комплекте с некоторыми дополнениями, такими как спреи, интро и т.д. Цены на эти комплекты варьируются от 1 500 монет (около 15 евро) за эпические скины до 2 000 монет (около 20 евро) за легендарные скины.

Несмотря на то, что в настоящее время магазин ограничен исключительно косметическими предметами, а аналогичные магазины Free2Play, такие как League of Legends, стоят так же дорого, кисловатый привкус все же остается. Те, кто регулярно играл в Overwatch 1, были вознаграждены гораздо больше. Hearthstone от Blizzard также намного щедрее, когда речь идет о наградах за испытания, хотя коллекционная карточная игра — это не только косметические предметы.

С положительной стороны, Overwatch 2 избавляется от игрового фактора своей предшественницы, поскольку вы больше не разыгрываете лутбоксы, а можете купить тот набор, который вас больше всего интересует.

Хорошая новость: если вам наплевать на внешний вид ваших героев, вы получите в Overwatch 2 практически тот же игровой опыт, что и те, кто тратит деньги. За одним важным исключением, которое мы сейчас рассмотрим.

(Вы также можете получить монеты Overwatch, участвуя в еженедельных испытаниях. Правда, только в небольших масштабах)
(Вы также можете получить монеты Overwatch, участвуя в еженедельных испытаниях. Правда, только в небольших масштабах)

Болит живот с Боевым пропуском

Подобно магазину, сезонный Боевой пропуск также сосредоточен на косметических предметах. Он разделен на два уровня: Бесплатный Battle Pass и его платная премиум-модель, которую можно приобрести за сумму, эквивалентную 10 евро.

В бесплатной модели вы разблокируете косметическую награду каждые пять уровней и новую героиню Кирико на 55 уровне. Владельцы премиум-варианта получат косметическую награду за каждый уровень, 20-процентный бустер опыта на весь сезон и сразу же разблокируют новую героиню.

 (Premium Battlepass привлекает множеством косметических предметов, которые можно разблокировать)
(Premium Battlepass привлекает множеством косметических предметов, которые можно разблокировать)

В общей сложности существует 80 уровней Battle Pass, на которых можно повышать уровень. Каждый уровень требует 10 000 очков опыта. В среднем вы будете получать около 1 000 очков опыта за матч. Вы будете получать бонусные очки, выполняя ежедневные задания.

Чтобы пройти весь Battle Pass, вам необходимо 800 000 очков опыта. Мы пока не можем оценить, как быстро их можно будет заработать, поскольку еще не все испытания (например, испытания героев) разблокированы. Но мы уже можем сказать одно: Если вы хотите разблокировать новую героиню 55 уровня в бесплатном прохождении, вам придется довольно много играть.

Если вы пропустите новых героев или не успеете разблокировать их в Battle Pass, вы сможете разблокировать их в последующих сезонах в ходе испытаний или в магазине.

 (Вы также можете купить отдельные уровни Battle Pass за реальные деньги. Один уровень стоит 200 монет Overwatch Coins (эквивалент 2 евро).)
(Вы также можете купить отдельные уровни Battle Pass за реальные деньги. Один уровень стоит 200 монет Overwatch Coins (эквивалент 2 евро).)

И именно здесь кроется камень преткновения: хотя до сих пор новые герои всегда были доступны всем, теперь создается искусственный барьер, который может стать еще более захватывающим, особенно в режиме Ranked. Если, например, новый герой или героиня особенно сильны, те, кто сразу разблокирует эту героиню с помощью реальных денег, получат ощутимое преимущество.

Это часто критикуемый аспект конкурента League of Legends, например: новые чемпионы, как правило, становятся особенно сильными вскоре после выхода, так что создается стимул купить этого чемпиона за реальные деньги, а не ждать. Есть опасность, что это произойдет и с Overwatch 2.

Overwatch 2 не является сиквелом

По сравнению с тем, что предлагает Overwatch 2 и какие изменения она несет по сравнению с предшественницей, говорить о сиквеле с чистой совестью просто невозможно, что делает оценку преемника действительно сложной. Ни в графическом плане, ни в игровом процессе нет никаких серьезных изменений, которые оправдывали бы название Overwatch 2. Такие важные функции, как долгожданный режим совместной игры, просто отсутствуют.

Однако это не означает, что Overwatch 2 — плохая игра — наоборот. Геройский шутер по-прежнему играется удивительно гладко и невероятно увлекателен уже после первого матча. Если благодаря «Временам года» будет регулярно добавляться достаточно свежего контента, Overwatch 2 может стать тем, чем всегда хотела быть Overwatch 1 — но в принципе этого можно было бы добиться и с помощью обновлений первой части.

Редакционный вердикт

Для меня

Overwatch — это идеальная смесь расслабленной игры после работы и желания снова попытать счастья в Ranked. Разнообразный набор героев, включающий столь же разнообразные способности, прекрасно оформленные карты и предыстории отдельных персонажей показывают, насколько велик потенциал геройского шутера. Тем более печально, что кооперативный режим, который должен, наконец, продвинуть сюжет, выйдет только в 2023 году.

Честно говоря, я по-прежнему считаю, что Overwatch 2 могла бы стать большим обновлением своей предшественницы, а кампания была бы более удобной для покупателей в качестве платного DLC. Но, возможно, Overwatch нужен был этот толчок в виде второй части, чтобы встать на ноги. Планируемые обновления и сезоны, по крайней мере, звучат довольно многообещающе. Но Overwatch 2 еще предстоит доказать, что она действительно учится на ошибках своей предшественницы в долгосрочной перспективе.