После того, как на этой неделе ключ был получен через Twitch, на следующей неделе вы сможете получить доступ через YouTube. Мы объясним, что вам нужно сделать здесь.
Обновление от 29 апреля: С 5 мая 2022 года есть еще один шанс получить ключ для участия в PVP-бете Overwatch 2.
Что вы должны делать? Просто смотрите игры Overwatch League на YouTube! Каждый час среди всех зрителей будет разыгрываться 1 500 заявок.
(~) Вы можете подключить свою учетную запись YouTube к своей (учетная запись Blizzard) здесь.
(~) Полное расписание со всеми играми (OWL 2022) вы можете найти здесь.
Doo-woo!
Смотрите OWL2022 Opening Weekend, чтобы получить еще один шанс заработать место в PVP-бете Overwatch2 https://t.co/nmx0aNK4oO
— Overwatch (@PlayOverwatch) Апрель 28, 2022
Оригинальное сообщение: Бета-версия Overwatch 2 уже началась, но пока что к игре допущены лишь избранные. Если вы один из тех, кому не повезло получить ключ, у вас еще есть возможность получить гарантированный доступ к бета-версии PvP уже сегодня. Однако есть несколько препятствий, о которых следует знать.
Содержание
Что предлагает бета-версия?
С 26 апреля по 17 мая игроки на ПК могут опробовать новую героиню Sojourn, которая уже была представлена в трейлере:
Кроме того, вы сможете играть в новые режимы PvP, такие как Push и режим 5-vs-5 на четырех новых картах. Также включены переделки известных героев: Ориса, Думфист, Бастион и Сомбра были переработаны. Однако новый сюжетный режим не является частью бета-версии.
В процессе разработки Overwatch 2 общение Blizzard с сообществом не было исключительно успешным.
Overwatch 2: наше экспертное заключение о бета-версии — 4 редактора, 4 мнения
Мы сыграли в бета-версию Overwatch 2. Наши эксперты по мультиплееру и шутерам делают первый вывод.
Ожидание закончилось: бета-версия Overwatch 2 в самом разгаре. Не только на Twitch тестовая фаза вызывает большое количество зрителей и интерес, но и в нашей редакции волнение было велико.
В настоящее время в режим PvP можно играть только на этапе бета-тестирования, который, как предполагается, разделяют Overwatch 1 и 2 и в который были внесены некоторые изменения. Среди прочего, размер команды был уменьшен с шести до пяти игроков, появился новый режим под названием Push, а герои Doomfist, Orisa, Bastion и Sombra подверглись переработке. Кроме того, бета-версия принесла в игру первую за два года новую героиню по имени Sojourn.
Поэтому при любом вражеском контакте сразу же остаются только сторонники, и их либо выкашивают самих, либо им приходится немедленно отступать, что делает задачу гораздо более неприятной и неблагодарной, чем раньше. Следите за тем, кто нуждается в исцелении? Нет времени! Оживить погибших товарищей? Ни за что! Сформировать тактическую расстановку? Слишком суматошно! Вместо разумного позиционирования теперь важна чистая сила натиска. Поэтому, как мерси-игрок, я надеюсь, что Blizzard кардинально переосмыслит роль поддержки, иначе я не вижу абсолютно никакой надежды на уменьшение времени ожидания матча.
С лучшей балансировкой это будет действительно хорошо!
Майкл: После почти 600 часов игры в Overwatch, в 2020 году у меня закончился воздух. Не было ни новых героев, ни новых режимов и только несколько новых скинов для событий, которые уже не могли выманить меня из-за печки. Поэтому я тем более рад огромному энтузиазму по поводу PvP-бета-версии Overwatch 2. И хотя в новом PvP, вероятно, меньше нововведений, чем мы все желали, бета-версия кажется глотком свежего воздуха, которого не хватало последние два года, и подхватывает именно то, что было в прошлом.
Сокращение команд до пяти вместо шести игроков на сторону приятно и предотвращает вечно затяжные позиционные войны. В то же время на танк возложена большая ответственность за более тактическую игру. В конце концов, нет второго Мясного щита, который бы прикрывал его спину. И наоборот, это относится и к остальным членам команды: прошли те времена, когда можно было просто бежать с Рейнхардом и верить, что второй танк последует за ним. Собираться до нападения сейчас важно как никогда.
Единственный минус в том, что проблемы с очередью ролей до сих пор не решены. Вы по-прежнему выбираете роль (танк, лекарь, дилер урона) перед началом очереди, а затем можете выбирать только из пула ролей. Это означает, что вы по-прежнему очень ограничены в выборе комбинации команд и имеете ограниченные возможности для ее корректировки.
Overwatch сломался!
Томас: После первых раундов в Overwatch 2 я больше, чем когда-либо, задаюсь вопросом, откуда взялась эта «2» в названии. Я заранее знал, что Blizzard нацелена скорее на дальнейшее развитие, чем на новую игру, но здесь нет ничего похожего на продолжение. Новый герой, небольшие улучшения в режимах игры и сокращение команд с шести до пяти игроков — для меня это скорее содержание среднего по размеру контентного обновления. Таким образом, либо маркетинг как сиквела здесь ошибочен (что более вероятно), либо бета-версия содержит далеко не все, что Overwatch 2 предлагает в PvP (что более маловероятно).
И да, геймплей определенно немного изменился по сравнению с оригиналом — я вовсе не хочу этого отрицать. К сожалению, на мой взгляд, не в лучшую сторону. Поскольку я в основном нахожусь в дороге в качестве поддержки, я чувствую себя более бесполезным в небольших сражениях 5vs5 с заметно меньшей силой щита, чем когда-либо в Overwatch. Потому что чаще всего огонь настолько концентрируется за считанные секунды, что линия фронта сходит с рельсов быстрее, чем я успеваю нажать на кнопку! Таким образом, вас либо обгонят, либо раздавят врагов почти мгновенно — в обоих случаях роль поддержки вряд ли сможет вмешаться в ситуацию каким-либо существенным образом.
буквально да Overwatch2 pic.twitter.com/68nnPU7zMh
— Torneos Comunidad OW (@OwTorneos) Апрель 27, 2022
Поэтому при любом столкновении с врагом сразу же остаются только сторонники, которые либо сами попадают под пули, либо вынуждены немедленно отступать, что делает задачу гораздо более утомительной и неблагодарной, чем раньше. Следите за тем, кто нуждается в исцелении? Нет времени! Оживить погибших товарищей? Ни за что! Сформировать тактическую расстановку? Слишком суматошно! Вместо разумного позиционирования теперь важна чистая сила натиска. Поэтому как мерси-игрок я надеюсь, что Blizzard кардинально переосмыслит роль поддержки, иначе я не вижу абсолютно никакой надежды на уменьшение времени ожидания матча.
С лучшей балансировкой это будет действительно хорошо!
Stephan: Да, PVP-бета Overwatch 2 ощущается как больший патч. Но лично меня это пока нисколько не беспокоит, в конце концов, как ветеран Overwatch 1, я получу все изменения бесплатно при релизе. Кампания или одиночная игра? Это может быть круто, но, честно говоря, мне это не нужно.
Вместо этого я радуюсь свежему ветру, дующему в многопользовательских матчах: самое важное изменение для меня заключается в том, что теперь в команде есть только один танк, а многие навыки щита были удалены. Сражения в бункере в ролевых очередях, в которых вы проводите большую часть времени, стреляя по вражеским щитам, всегда казались мне невероятно медленными. В целом, игры теперь проходят гораздо динамичнее и агрессивнее, чем когда-либо прежде.
Однако новая система создает и некоторые проблемы: Поскольку большинство танков теперь больше похожи на дилеров урона с большим количеством очков здоровья, игра стала гораздо более требовательной к целителю. Иметь в команде кого-то, кто может хорошо играть на таких подвижных героях, как Tracer или Sombra, теперь еще важнее, чем раньше — ведь эти фланговые игроки еще более ценны из-за меньшего размера команды. Если я удивлю ими вражескую команду и выведу из строя одного из лекарей, то следующую игру четыре против пяти, конечно, выиграть гораздо легче, чем пять против шести.
Даже если к новому геймплею с хрупкими лекарями и без особой защиты танков придется привыкать, я все равно с осторожным оптимизмом смотрю на то, что Blizzard сможет использовать хорошую основу и при этом откорректировать балансировку классов.
Кампания должна исправить это!
Kevin: Забавная штука, этот Overwatch 2. Когда я играл с коллегой Мэри в livestream, самый частый вопрос в чате был о том, не покажем ли мы случайно здесь первую часть. И на самом деле, это тоже в какой-то степени правда. Так что вы можете справедливо спросить, зачем вообще существует Overwatch 2, если новый многопользовательский контент все равно будет выложен для обеих игр. Не могла ли запланированная сюжетная кампания быть добавлена в качестве большого платного дополнения? Это, конечно, немного уменьшило бы общую путаницу.
Изменения в мультиплеере едва заметны для случайных игроков вроде меня, даже если они в основном хороши и разумны с точки зрения частых игроков. Но в любом случае, они будут и для владельцев Overwatch 1. Именно сюжетная кампания сделает или сломает Overwatch 2 — и на данный момент это все еще под большим вопросом. Какого масштаба мы можем здесь ожидать? Можем ли мы ожидать обычного хорошего повествования от золотого века Blizzard? Или это будет скорее небольшая предыстория, кратко представляющая различных героев в игре? В конце концов, именно кампания должна оправдать 2 в названии. Если ему это удастся, то я с радостью приму в нем участие.
Системные требования бета-версии
Наконец, не помешает ознакомиться с официальными системными требованиями бета-версии Overwatch 2. Однако они оказываются относительно умеренными:
Минимальные системные требования
- Операционная система: Windows 7 / Windows 8 / Windows 10 64 Bit (текущий пакет обновления)
- Процессор: Intel Core i3 или AMD Phenom X3 8650
- Графическая карта: NVIDIA GeForce GTX 600 серии, AMD Radeon HD 7000 серии
- память: 6 ГБ ОЗУ
- Пространство на жестком диске: 50 ГБ свободного места
Рекомендуемые системные требования
- Операционная система: Windows 10 64 Bit (текущий пакет обновления)
- Процессор: Intel Core i7 или AMD Ryzen 5
- Графическая карта: NVIDIA GeForce GTX 1060 или AMD R9 380
- Память: 8 ГБ ОЗУ
- Пространство на жестком диске: 50 ГБ свободного места
Насколько вы заинтересованы в участии в бета-версии Overwatch 2? Будете ли вы сидеть перед экраном и осаждать Twitch, чтобы получить ключ, или игра не стоит таких усилий? Сообщите нам об этом в комментариях
News, Overwatch, статья, PC, экшн, шутер от первого лица, многопользовательский шутер, Activision Blizzard