Валоринтный патч 1.07 — Мудрец, Киллджой и Коротышка ослаблены

0
564

На ВАЛОРАНТЕ продолжается работа по организации «Игр Беспорядков». С новым патчем он снова встречается с целителем Сейджем, а также с новым агентом Киллджой.

Нарушение получает три Вспышки, исцеление Мудреца ослаблено, а также Наносварм Киллджоя теперь менее удивительно. Это приносит патч 1.07 для ВАЛОРАНТА.

Когда патч вступает в игру, до сих пор неизвестно.

Кроме того, некоторые агенты скорректировали дробовики. Эффект от выстрелов в голову ниже, чем раньше. В настоящее время судья несет расходы в размере 1600 долл. США, дальность нанесения ущерба сократилась до семи метров для «Коротышки», а для выстрелов в голову коэффициент ущерба снизился до двух, а не до трех.

Вандал получает повышенную скорость стрельбы и теперь наносит 40 урона одним выстрелом вместо 39.

Кроме того, в режиме Rated теперь можно завершить матч без последствий, если на старте игрок окажется в меньшинстве. Команда /remake теперь может быть использована для запроса на повторное создание матча, если игрок не связан с игрой от начала до конца первого раунда.

Кроме того, произошли графические изменения, влияющие на анимацию хитов и звания актёров.

Особенно обновленный Sage-Nerf дает понять, что Riot хочет еще больше ослабить агента. В восприятии разработчиков она все еще слишком сильна. Так что исцеление становится еще меньшей частью игры. Маленькие Медленные Орбы также делают более агрессивную игру Мудрец более трудной.

С помощью обновления Killjoy разработчики реагируют на опыт многих геймеров, занимающихся сватовством. Часто рой был слишком сильным в ситуациях после бомбардировки.

Нарушение может стать еще более важным в атаке его дальнейшая вспышка.

С отсутствующим оператором nerf, Riot Games продолжает игнорировать одну из больших проблем, что многие профессионалы видят.

Важные изменения агента с первого взгляда
Источник: Официальные патч-ноты ВАЛОРАНТА

Легенда

Исцеление

— Исцеление снижено: 100 за 5 секунд >>> 60 за 5 секунд
— Снижение самоисцеления: 100 за 5 секунд >>> 60 за 10 секунд

Сфера замедления (Slow Orb)

— Размер уменьшен на 30

Барьерная Сфера (Барьерная Шар):

— Стоимость снижена: 400 >>> 300 и изначально стена имеет 400 литров, но после задержки в 3 секунды она увеличивается до 800 литров.

Killjoy

Наносварм

— Новое: короткое время запуска до начала повреждения.
— Уменьшение количества повреждений в секунду: 60 >>> 40
— Добавлены графические эффекты, чтобы гранату было легче видеть на земле. Слегка увеличенный аудиодиапазон при использовании «стелс».

Башня

— Больше не будет обнаружена «разведывательной ракетой» Совы.
— Теперь стреляет более эффективно по последним известным позициям врага.

Viper

Токсический экран

— Теперь может быть размещен через нерестовые барьеры на этапе покупки.
— «Токсиновый щит» теперь поднимается быстрее по всей длине, как только он начинает формироваться.

Истечение

— Распад всех способностей к курению больше не влияет на союзников.

Змеиная яма

— Область, покрывающая «Яму Змеи» теперь отображается на мини-карте Viper’s Team.

Нарушение

Грозовой заряд

— Свет мигает за пределами вашего собственного экрана теперь ведет себя точно так же, как и другие.
— Вспышки света в игре и теперь обеспечивают более агрессивный способ минимизации бликов.
— Заряды увеличены: 2 >>> 3
— Время уменьшается до тех пор, пока заряды не станут острыми: 0,6 секунды >>> 0,5 секунды.

Катание на роликах Гром

— Уменьшение задержки между детонациями: 0.3 >>> 0.255

линия разлома

— Линия разлома теперь не позволяет игрокам смотреть сквозь призму.

Сова

— Физика накидки Сова была отрегулирована таким образом, чтобы отныне он реже дрожал за пределами зоны поражения.
— Настройка рук Sova в соответствии с качеством графики других агентов.

ОБЩИЕ УЛУЧШЕНИЯ

— Наблюдатели могут включать и выключать финишные линии игроков (клавиша по умолчанию: R).
— Наблюдатели могут задать, какие контуры команды должны быть видны (клавиши по умолчанию: H — все, J — союзники наблюдаемого игрока, K — противники наблюдаемого игрока, L — нет).
— Маркеры трупов, которые отображаются при деактивации трупов, теперь соответствуют настройкам слепоты цвета.
— Порядок следования клавиш для выбора игроков в качестве наблюдателей больше не следует путать с течением времени.
— Теперь наблюдатели должны видеть на HUD, сколько денег у наблюдаемого игрока.
— Добавлена настройка отключения внутриигрового интерфейса («Общий» -> «Скрыть внутриигровой интерфейс»).
— Добавлена настройка отключения перекрестья («Перекрестье» -> «Отключить перекрестье»).
— Наблюдатели могут скрывать руки персонажа игрока («Генерал» -> «Скрывать руки в виде эго»).
— Наблюдатели могут установить, что перекрестье отображается в командном цвете наблюдаемого игрока («Общий» -> «Использовать командный цвет для перекрестья»).
— Частота смены кадров была улучшена за счет возможности обработки большего количества графических эффектов с помощью многопоточности (например, «Дым в небе» Brimstone и «Ролл грома» Breach).
— Для тех, кто предпочитает держать свою личность в секрете в игре, были добавлены следующие функции:
— Скрыть мое имя от игроков, не входящих в мою группу (вместо этого отображается имя агента).
— Скрыть имена других игроков, не входящих в мою группу (вместо них отображаются имена агентов).