Азартные игры, как и профессионалы — Вот агенты, в которых вы должны играть на карте Haven.

0
804
valorant haven omen cypher

Haven — одна из самых больших и извилистых карт в VALORANT — с какими агентами вы еще можете овладеть ею, как и с профессионалами, мы расскажем вам в этом руководстве.

Независимо от того, являетесь ли вы защитником или нападающим: Основным требованием для победы в ВАЛОРАНТЕ является хорошее знание карты, на которой вы играете. Только если вы знаете все углы и пути достаточно хорошо, вы можете точно предсказать, откуда враги могут напасть дальше — или откуда они скорее всего будут обороняться.

Итак, для того, чтобы выбрать правильных агентов и доставить хорошие раунды на Haven, вы должны сначала запомнить дизайн карты:

valorant haven map
Как защитник, вы должны тщательно продумать распределение вашей команды по Хэйвену — но в любом случае, защитник в середине в B — это хорошая идея.

Карта Haven характеризуется бесчисленными углами и укрытиями. Кроме того, все три площадки в Хэйвене имеют как минимум по три входа в каждую — так что более чем достаточно места для атак и флангов. С таким количеством узких коридоров и открывающимся потенциалом, игроки на Haven хотят прежде всего одного — контроля над картой. И один класс Агентов, в частности, подходит для этого и в идеале должен быть даже дважды выбран — мы, конечно, говорим о Хранителях.

Два агента Сайфер и Сейдж являются абсолютными витринными стражами и почти обязаны выбирать Хэйвен. Мудрец может обезвредить многие ситуации с помощью своих медленных и барьерных амбаров и отбиваться от толканий врага. В положении защитника она в идеале должна делать именно это на В-сайте. Отсюда она также имеет быстрый доступ к А- и С-Сайту и может быстро обращаться к союзникам, если им понадобится ее исцеление.

В профессиональных лигах, например, в Хэйвене появилась любимая европейская команда еретиков Сейдж. Несмотря на то, что команда проиграла Гранд Финал VALORANT Masters неудачнику Acend, карта Haven была явно выиграна с Сейджем и Сайфером.

На Б-Сайте Мудрец может использовать свой барьерный шар для отражения атак противника или, по крайней мере, задержать их до тех пор, пока его команда не сможет поспешить на помощь.

Гипер, как опекун, может задержать толкание врага, как и Мудрец. Его Ловушки могут быть размещены на проходах в качестве меры предосторожности, чтобы перехватить мотивированных противников в атаке или заманить их в ловушку. Spycam чрезвычайно важен для контроля над картой и для прогнозирования, предотвращения или, по крайней мере, задержки атак. Сайфер должен играть на одном из внешних объектов, так что А или С.

В профессиональных лигах Сайфер в настоящее время появляется чаще, чем Сейдж. В прошлый четверг Ниндзя в пижамах и Гильд Эспортс выбрали его в полуфинале 2-го этапа VCT Challengers, где NiP проиграл лучший из 3, но одержал победу на Хэйвене. Североамериканские команды Cloud9 Blue и Immortals также не пропустили Cypher в четвертьфинале Challengers. Однако в этом матче доминировал опекун Сына «Ксета» Сон-Хо, что позволило C9B выиграть карту.

Сайфер может разместить ловушки на внешних площадках в качестве меры предосторожности, чтобы остановить нападавших — как видно на картинке у входа перед Кабби.

Агенты для контроля зрения и вовлечения

Для того, чтобы ваши оппоненты — будь то атакующие или защитники — не могли окружать или фланкировать вас на Haven, очень важно, чтобы ваша команда не позволяла оппонентам видеть определенные области. Контроллеры в команде очень важны для этого. Профессиональные игроки в последнее время выбирают для этого ОМЕН, который использует свой Дым для предотвращения видения противника. В списке агентов текущего уровня, Омен не без причины на вершине: с его Темной Обложкой и его телепорт, Призрак имеет наматывание карты хорошо в руках.

И последнее, но не менее важное: такой инициатор, как Сова, должен обеспечить необходимый наступательный потенциал в команде. Русский наводчик — отличный выбор на Хэйвен, так как он может использовать свой Recon Bolt и беспилотный летательный аппарат, чтобы разоблачить врагов на большой карте, что позволяет атаковать.

Вот как выглядят профессиональные команды

В Североамериканской лиге и «Омень», и «Сова» недавно стали обязательными претендентами на звание лучших команд, таких как «Sentinels» и «FaZe Clan». В результате, в их Гранд Финале Мастерс АН 21 марта оба агента даже вошли в состав обеих команд. Имея почти одинаковые символы с кланом FaZe, Часовой выиграл карту — только их Сайфер сделал разницу в очереди, столкнувшись с Нарушением в FaZe.

Для «Сентинелс» выигрышный состав, таким образом, состоял из..: Сайфер, Феникс, Джет, Омен и Сова. Вышеупомянутый второй пост Sentinel заменен для дуэлей, таких как Phoenix или Jett в этом примере, чтобы обеспечить более агрессивный стиль игры. Оба агента обеспечивают необходимое Заимствование, для которого Сова создает открытие. Знамение, так же как и Сайфер, выстраивают контроль над картой и видение, соответственно, лишают их противников, создавая прочную защиту.