На ВАЛОРАНТЕ продолжается работа по организации «Игр Беспорядков». С новым патчем он снова встречается с целителем Сейджем, а также с новым агентом Киллджой.
Нарушение получает три Вспышки, исцеление Мудреца ослаблено, а также Наносварм Киллджоя теперь менее удивительно. Это приносит патч 1.07 для ВАЛОРАНТА.
Когда патч вступает в игру, до сих пор неизвестно.
Кроме того, некоторые агенты скорректировали дробовики. Эффект от выстрелов в голову ниже, чем раньше. В настоящее время судья несет расходы в размере 1600 долл. США, дальность нанесения ущерба сократилась до семи метров для «Коротышки», а для выстрелов в голову коэффициент ущерба снизился до двух, а не до трех.
Вандал получает повышенную скорость стрельбы и теперь наносит 40 урона одним выстрелом вместо 39.
Кроме того, в режиме Rated теперь можно завершить матч без последствий, если на старте игрок окажется в меньшинстве. Команда /remake теперь может быть использована для запроса на повторное создание матча, если игрок не связан с игрой от начала до конца первого раунда.
Кроме того, произошли графические изменения, влияющие на анимацию хитов и звания актёров.
Du bist in VALORANT einem Cheater begegnet? Wichtig ist, dass du ihn meldest, damit wir der Sache auf den Grund gehen können! Wieso genau DU der wichtigste Faktor im Kampf gegen Cheater bist, erfährst du in unserem neuen #DevDiary.
Zum Artikel: https://t.co/YaZh9jiypE pic.twitter.com/gXcDAR8RKT
— VALORANT (@valorantde) August 31, 2020
Особенно обновленный Sage-Nerf дает понять, что Riot хочет еще больше ослабить агента. В восприятии разработчиков она все еще слишком сильна. Так что исцеление становится еще меньшей частью игры. Маленькие Медленные Орбы также делают более агрессивную игру Мудрец более трудной.
С помощью обновления Killjoy разработчики реагируют на опыт многих геймеров, занимающихся сватовством. Часто рой был слишком сильным в ситуациях после бомбардировки.
Нарушение может стать еще более важным в атаке его дальнейшая вспышка.
С отсутствующим оператором nerf, Riot Games продолжает игнорировать одну из больших проблем, что многие профессионалы видят.
Важные изменения агента с первого взгляда
Источник: Официальные патч-ноты ВАЛОРАНТА
Легенда
Исцеление
— Исцеление снижено: 100 за 5 секунд >>> 60 за 5 секунд
— Снижение самоисцеления: 100 за 5 секунд >>> 60 за 10 секунд
Сфера замедления (Slow Orb)
— Размер уменьшен на 30
Барьерная Сфера (Барьерная Шар):
— Стоимость снижена: 400 >>> 300 и изначально стена имеет 400 литров, но после задержки в 3 секунды она увеличивается до 800 литров.
Killjoy
Наносварм
— Новое: короткое время запуска до начала повреждения.
— Уменьшение количества повреждений в секунду: 60 >>> 40
— Добавлены графические эффекты, чтобы гранату было легче видеть на земле. Слегка увеличенный аудиодиапазон при использовании «стелс».
Башня
— Больше не будет обнаружена «разведывательной ракетой» Совы.
— Теперь стреляет более эффективно по последним известным позициям врага.
Viper
Токсический экран
— Теперь может быть размещен через нерестовые барьеры на этапе покупки.
— «Токсиновый щит» теперь поднимается быстрее по всей длине, как только он начинает формироваться.
Истечение
— Распад всех способностей к курению больше не влияет на союзников.
Змеиная яма
— Область, покрывающая «Яму Змеи» теперь отображается на мини-карте Viper’s Team.
Нарушение
Грозовой заряд
— Свет мигает за пределами вашего собственного экрана теперь ведет себя точно так же, как и другие.
— Вспышки света в игре и теперь обеспечивают более агрессивный способ минимизации бликов.
— Заряды увеличены: 2 >>> 3
— Время уменьшается до тех пор, пока заряды не станут острыми: 0,6 секунды >>> 0,5 секунды.
Катание на роликах Гром
— Уменьшение задержки между детонациями: 0.3 >>> 0.255
линия разлома
— Линия разлома теперь не позволяет игрокам смотреть сквозь призму.
Сова
— Физика накидки Сова была отрегулирована таким образом, чтобы отныне он реже дрожал за пределами зоны поражения.
— Настройка рук Sova в соответствии с качеством графики других агентов.
ОБЩИЕ УЛУЧШЕНИЯ
— Наблюдатели могут включать и выключать финишные линии игроков (клавиша по умолчанию: R).
— Наблюдатели могут задать, какие контуры команды должны быть видны (клавиши по умолчанию: H — все, J — союзники наблюдаемого игрока, K — противники наблюдаемого игрока, L — нет).
— Маркеры трупов, которые отображаются при деактивации трупов, теперь соответствуют настройкам слепоты цвета.
— Порядок следования клавиш для выбора игроков в качестве наблюдателей больше не следует путать с течением времени.
— Теперь наблюдатели должны видеть на HUD, сколько денег у наблюдаемого игрока.
— Добавлена настройка отключения внутриигрового интерфейса («Общий» -> «Скрыть внутриигровой интерфейс»).
— Добавлена настройка отключения перекрестья («Перекрестье» -> «Отключить перекрестье»).
— Наблюдатели могут скрывать руки персонажа игрока («Генерал» -> «Скрывать руки в виде эго»).
— Наблюдатели могут установить, что перекрестье отображается в командном цвете наблюдаемого игрока («Общий» -> «Использовать командный цвет для перекрестья»).
— Частота смены кадров была улучшена за счет возможности обработки большего количества графических эффектов с помощью многопоточности (например, «Дым в небе» Brimstone и «Ролл грома» Breach).
— Для тех, кто предпочитает держать свою личность в секрете в игре, были добавлены следующие функции:
— Скрыть мое имя от игроков, не входящих в мою группу (вместо этого отображается имя агента).
— Скрыть имена других игроков, не входящих в мою группу (вместо них отображаются имена агентов).