Играйте как профи — эти агенты, на которых вы должны играть на карте Ascent

0
964

Ascent характеризуется узкими коридорами и двумя местами для бомб. Профессионалы раскрывают, какие агенты лучше всего работают на карте VALORANT.

Одна из самых часто играемых карт в VALORANT — Ascent. С момента официального запуска игры с Акт I эта карта стала основным элементом FPS от Riot Games. Ascent характеризуется множеством узких дорожек, туннелей и компактным центром. Даже пятна также искривлены из-за промежуточных стен и блоков.

Среди профессионалов в Европе есть явные совпадения агентов по карте. Предвкушаем VALORANT Champions Tour 2021: EMEA Stage 2 Challengers Finals.

Похожие агенты в Fnatic и Team Liquid

Team Liquid и Fnatic участвовали в европейских финалах, квалифицируясь на Masters в Рейкьявике, Исландия, и играли очень похожими командами на Ascent. К ним присоединились соответственно Джетт, Сова и Омен. Хранителями были Сайфер и Киллджой с одной стороны каждый. В то время как Fnatic прибегли к помощи дополнительного тактика в лице Viper, Team Liquid выбрали второго дуэлянта в лице Phoenix, что позволило создать чуть более атакующий вариант.

Команда Liquid: Сова, Джетт, Омен, Киллджой, Феникс

Fnatic: Вайпер, Сайфер, Сова, Джетт, Омен

Комбинация агентов на карте быстро объясняется. Во-первых, давайте разберемся с оборонительной стороной дела. Киллджой обеспечивает большой контроль в защите благодаря своей башне и рою гранат на площадке А. Аналогично, Сайфер с его камерой-шпионом и ловушками обнаруживает наступающих врагов, может удержать позицию и вовремя вызвать подкрепление. Он также предоставляет односторонние курилки с кибер-клетками на позиции для туннеля B.

Такие тактики, как Omen и Viper, ограничивают обзор противника и часто блокируют важные точки доступа перед спотами. Кроме того, они действуют как связующее звено между защитой и нападением.

Сова — разведчик высшего класса на карте. Его разведывательный снаряд и дрон-сова незаменимы, особенно для нападающих, чтобы шпионить за позициями защитников. Имея больше информации, можно лучше подготовить пик и дать дуэлянтам возможность лучше сосредоточиться.

Выбор Team Liquid в пользу Phoenix часто приносил свои плоды. Это происходит потому, что его поддержка «Вспышки» продвигается вперед, а благодаря блокирующим способностям «Стена пламени» и «Горячие руки» защитники оказываются отрезанными от точки, что позволяет провести Spike Plant.

Джетт — универсальное оружие для атаки. Против нее трудно атаковать благодаря ее ловкости и воздушной размашистости, она также может защищаться на более высоких уровнях.

Особенно на Восхождении, использование информационных навыков Совой и Сайфером важно для определения количества противников в пределах области. Обычно защитники играют с тремя агентами на B и держат туннель плотно. На A-Long и A-Short роботов Killjoy рекомендуется комбинировать с Swarm Grenades, чтобы замедлить натиск или нанести большой урон.

В нападении быстрая последовательность дымов, вспышек и стен от Вайпера и Феникса часто делается для увеличения шансов на Spike Plant. Другая вариация также возможна с новейшим агентом Astra. Потому что она также обеспечивает контроль с обеих сторон с помощью Smokes и Stuns.