Shadowlands провалилась у многих игроков World of Warcraft. Dragonflight, с другой стороны, должен вернуться к своим корням и убедить.
Во вторник компания Blizzard анонсировала новое расширение Dragonflight для World of Warcraft. Многие фанаты надеются, что она не станет такой же катастрофой, как Shadowlands. Разработчики также хотят предотвратить это, как сообщил директор по производству Патрик Доусон в интервью Dexerto.
Расширение Shadowlands встретило положительный отклик лишь у немногих игроков WoW. Сложная сюжетная линия вокруг битвы за Азерот и разочаровывающие системы создают довольно негативное впечатление о расширении. Она казалась рассеянной, сложной и запутанной. Поклонники остались довольны содержанием. Однако Патрик Доусон пытается развеять опасения, что то же самое может произойти с Dragonflight.
При этом команда разработчиков прислушалась к отзывам сообщества WoW и внедрила их в грядущее расширение. «Мы прислушались и постарались сделать игру в интересах игроков», — сказал Доусон. Dragonflight родился из отзывов сообщества, и как сеттинг, так и основная система основаны на пожеланиях игроков:inside.
Следующая глава в World of Warcraft:Dragonflight 🐉 pic.twitter.com/9AfpzPQmnC
— World of Warcraft (@Warcraft) Апрель 19, 2022
Wow Фанаты, похоже, хотят отойти от таких систем, как альянсы и артефакты. Именно поэтому разработчики пытаются вернуться к корням World of Warcraft в игре Dragonflight. По словам Доусона, игроки также хотят больше вернуться к классическому Азероту и уйти от раздражающей и сложной системы Shadowlands. Они также хотели больше драконов.