World of Warcraft Classic анонсирует официальные хардкорные королевства

0
261

World of Warcraft сделала официальное объявление об одножизненных хардкорных королевствах в классической эре WoW и поделилась подробностями о том, как это будет работать.

World of Warcraft недавно сделала официальный анонс, подтверждающий Hardcore realms для Classic Era WoW. Эти высоконагруженные серверы с пермадеатом станут настоящим испытанием для игроков World of Warcraft Classic.

В мае разработчик World of Warcraft Classic компания Aggrend выступила на прямом эфире мероприятия Hardcore Allstars Classic WoW, чтобы официально объявить о грядущей поддержке официальных царств с одной жизнью. Подробности были скупыми, но Aggrend, по крайней мере, дал представление о том, что будет дальше.

Сейчас World of Warcraft сделала официальный анонс для Hardcore Classic. При создании персонажей в этих царствах у игроков будет только одна жизнь — после смерти они не смогут воскреснуть никаким способом. Однако они по-прежнему смогут входить в игру, чтобы исследовать мир в качестве призрака, общаться со своими друзьями и взаимодействовать с гильдиями. Кроме того, игроки могут воспользоваться платной услугой World of Warcraft по переносу персонажей, чтобы перенести мертвых персонажей из царства Hardcore на обычные серверы WoW классической эры.

Чтобы обеспечить справедливое отношение к Хардкору для всех, World of Warcraft вводит несколько мер предосторожности. Хардкорные царства — это PvE, и они настраивают способ, которым игроки отмечаются за PvP в этих классических царствах WoW, чтобы убедиться, что игроки, которые участвуют в них, делают это добровольно. Кроме того, многие NPC, связанные с квестами, больше не смогут быть атакованы игроками противоположной фракции, а расстояние, которое существа проходят, прежде чем вернуться в свое гнездо, будет изменено, чтобы не допустить появления черных драконов в лесу Эльвинн.

Хардкорные царства появятся в World of Warcraft Classic Public Test Realm 29 июня. Игроки могут ожидать, что Blizzard будет тестировать эти царства в течение месяца или двух, а полный запуск запланирован на конец этого лета. Как и в других PTR, персонажи Hardcore Classic на этих тестовых серверах не смогут перейти на реальные серверы после выхода обновления. Blizzard также подтвердила, что хочет, чтобы игроки могли по-прежнему использовать созданные сообществом дополнения для Hardcore, чтобы улучшить свои официальные впечатления от WoW Classic. World of Warcraft разрабатывает серверы Hardcore Classic Era с учетом этих модов, поэтому игроки смогут вводить дополнительные ограничения для своих персонажей по своему усмотрению.

Поклонники хардкорных игр Blizzard получили свою порцию в Diablo 4. Статуя Лилит, на которой будут выгравированы имена первых 1000 игроков Diablo 4, достигших 100-го уровня с персонажем Hardcore, официально прибыла в кампус Blizzard, и места быстро заполняются. Надеемся, что игроки World of Warcraft смогут испытать столько же взлетов и падений в официальных королевствах Hardcore Classic Era, сколько они испытали в Diablo 4.

World of Warcraft уже доступна для PC.