Игроки World of Warcraft, создающие нового землянина, получают возможность выбрать часть его предыстории. И хотя в долгосрочной перспективе эти варианты никак не влияют на персонажа, они придают уникальную изюминку, которая наверняка понравится многим игрокам World of Warcraft.
Земляне — новая союзная раса, которая появится в World of Warcraft: The War Within. У этих выкованных из титанов людей уникальная культура, новые расовые способности и другой акцент, чем у их гномьих сородичей в World of Warcraft.
Игроки World of Warcraft, создающие нового землянина, получают возможность выбрать часть его предыстории. И хотя в долгосрочной перспективе эти варианты никак не влияют на персонажа, они придают уникальную изюминку, которая наверняка понравится многим игрокам World of Warcraft.
Земляне — новая союзная раса, которая появится в World of Warcraft: The War Within. У этих выкованных из титанов людей уникальная культура, новые расовые способности и другой акцент, чем у их гномьих сородичей в World of Warcraft.
Выбор предыстории персонажа во время выполнения стартовых квестов на земляных камнях меняется в зависимости от класса. Вот варианты для разбойника, шамана, жреца и паладина соответственно. pic.twitter.com/gtRmfMzBis
— Ian Bates (@TheRedShirtGuy) May 15, 2024
WoW: The War Within Earthen Backstory Options
- Изначальная работа персонажа, которую он выполнял при последнем пробуждении, которая включает в себя несколько вариантов, специфичных для каждого класса.
- Где в Хаз-Алгаре они раньше жили.
- Если персонаж хочет быть переназначен на другую работу.
- Каковы их самые сильные стороны и навыки.
- Куда они хотят отправиться в Азероте.
- Кем они хотят стать.
Технически это не первыйWorld of Warcraftслучай, когда подобное делается. Оба квеста «Наследие орков» иНаследие дренеев» изWorld of Warcraft: Dragonflightпозволяют игрокам сделать индивидуальный выбор: в первом случае можно вступить в клан, а во втором — создать камень памяти в зависимости от класса и истории. Аналогичным образом, поклонники Ночных Эльфов получили возможность выбрать индивидуальное подношение при разблокировании недостающего набора Наследия в патче 10.1.7, а все желающие смогли выбрать место захоронения бывшего врага Прималистов в ходе специального квеста-эпилога в патче 10.2.7.
Тем не менее, фанатам нравится тот уровень индивидуальности, который World of Warcraft дает игрокам при создании своего землянина. Многие сравнили это с настраиваемыми историями происхождения в Guild Wars 2 или персонализированными диалогами в Final Fantasy 14 — обе эти игры получили высокую оценку игроков за их ролевой потенциал. Любители историй были в восторге от этих опций и надеются, что World of Warcraft продолжит подчеркивать роль ролевых игр в MMORPG, внедряя эту систему и в будущем.