WoW Dragonflight: вся информация о релизе, возможностях и многом другом

0
810

Стало известно о новом расширении World of Warcraft. Начиная с патча 10.0, мы отправимся в страну драконов. Мы кратко описали, что вас там ожидает.

Ожидание окончено: как обычно, Blizzard анонсировала девятое расширение, World of Warcraft: Dragonflight, с кинематографическим трейлером. На этот раз он отправляется в страну драконов. А точнее: на Драконьи острова. Как вы уже, наверное, догадались, там нас ждут старые знакомые. Среди них — красный драконолет и его хозяйка Алекстраза.

Мы обобщили для вас всю известную информацию о новом аддоне:

  • Новая территория:Острова Дракона (с четырьмя новыми зонами: дикое Побережье Пробуждения, обширные равнины Он’ахра, возвышенные Лазурные горы и древний, великолепный Тальдрасзус)
  • Новый максимальный уровень:Уровень 70
  • Новое сочетание класса и расы:Призыватель Драктира (Ranged-DD или Целитель)
  • Новые крепления для полета:Настраиваемые драконы
  • RevisedСистема талантов и профессий
  • RevisedHUD

Вообщем, то, что мы уже знаем о сюжете и отдельных элементах геймплея, мы подробно рассказываем ниже. Но сначала вы можете посмотреть трейлер к расширению:

Оглавление:

  • Релиз:Когда выйдет Dragonflight?
  • Сюжет:О чем это?
  • Новое сочетание класса и расы:Призыватель Дракхира
  • Reworks:Новая система талантов и профессий
  • Новая функция:Катание на драконе
  • Другие изменения:Mythical Plus, UI и co.
  • Alpha:Предрелизная версия, вероятно, находится в пределах досягаемости

Релиз: Когда выйдет WoW Dragonflight?

World of Warcraft: Dragonflight должна выйти в 2022 году.Конкретной даты пока нет. Но Blizzard ужезапустила предварительную продажу нового расширения)и обещает в магазине, что Dragonflightбудет доступен не позднее 31 декабря 2022 года Поскольку эта конкретная дата используется в основном как временная рамка, мы предполагаем, что релиз состоится в 4 квартале 2022 года

Для тех, кто хочет принять участие в бета-версии до этого момента, вы можете найти всю важную информацию в нашем обзоре бета-версии Dragonflight ()!

Alpha: Предрелизная версия, вероятно, находится в пределах досягаемости

По словам инсайдера (Jez Corden)альфа-версия WoW: Dragonflight начнется уже на этой неделе. Если быть точным, он подозревает, что датой запуска станет 14 июля. Даже еслиинформация не подтвержденаи поэтому вам следует воспринимать ее с долей соли: Звучит правдоподобно, что альфа находится не так уж далеко. В конце концов, предварительная продажа расширения Dragonflight уже началась, а на странице магазина говорится о выпуске Dragonflight к концу года. Кроме того, разработчики постоянно публикуют новые обновления о предстоящем аддоне на своем (официальном канале WoW Twitter)и на (официальном сайте)

Также, некоторые данные о Dragonflight были добавлены в приложение Battle.net, как поделился находчивый пользователь «Lumy» на (форумная страница MMO Champion). В последнем расширении Shadowlands между добавлением альфа-клиента и официальным релизом прошло пять дней. Так что выпуск предварительной версии в ближайшее время весьма вероятен, но, конечно, мы не можем сказать наверняка.

История драконьего полета

В трейлере вы увидите, что более 10 000 лет назад Драконьи острова были запечатаны, и Аспекты Дракона покинули свой дом. Однако теперь остров оживает, и драконы возвращаются. Но земля изменилась.

Те из вас, кто помнит события Shadowlands, знают, что мастер подземелий Зоваал после своей смерти говорил о еще более мощной угрозе. По всей вероятности, сейчас он движется в нашу сторону, угрожая городам размножения драконов.

В Cataclysm Алекстраза уже была нашим союзником, выступив против Deathwing и получив при этом тяжелое ранение. С тех пор мы мало что слышали о Королеве Драконов. Совсем другая история с младшим тяжеловесом Алексстразы по имени Йсера.

Предводительница зеленого драконьего полета, с которой мы в последний раз встречались в Сумеречных землях, где ее душа была навеки связана с Мертвым миром. Означает ли это, что появился новый аспект дракона — то есть, новый правитель или правительница для зеленого роя?

Помимо зеленого и красного драконоборцев, в трейлере мы также видим синего и желтого, соответственно, бронзового драконов, что указывает на двух лидеров Калекгоса (правитель синего драконоборца после смерти Малигоса) и Ноздорму (правитель бронзового драконоборца).

В любом случае, мы узнаем довольно много о культуре и земле драконов и великанов, которые там живут. Новая играбельная раса, Dracthyr, также появляется в центре внимания. Они имеют тесные связи с аспектом черного дракона (Нефариан), который позже стал Смертоносцем.

Призыватели Дракхира

Что может быть лучше для Драконьих островов, чем новая играбельная раса? Именно. На этот раз Blizzard не только предлагает вам драконов-гуманоидов, но и связывает их с фиксированным классом: призывателями Dracthyr (Evoker). Вы можете играть за них как на стороне Орды, так и на стороне Альянса.

Они объединяют в себе силы пяти драконьих полетов и имеют две специализации: Дилер урона и целитель дальнего боя. Они также привносят в WoW совершенно новую игровую механику: когда вы используете способность Empower, вы заряжаете ее, удерживая кнопку, и отпускаете ее, когда отпускаете.

Вы можете играть в «Драктир», как только начнете препатч. Они начинают с 58 уровня, и их история логично начинается прямо на Драконьих островах.

По преданию, Драктир происходят от Нелтариона, который впоследствии стал Смертокрылом. Они являются результатом эксперимента, в ходе которого Нелтарион пытался собрать силы драконов и направить их в тела Прималистов. Однако, несмотря на свою огромную силу, дракхиры — очень неопытный народ, который, благодаря изоляции острова Дракона, не имел практически никаких контактов с миром за пределами островов на протяжении более 10 000 лет.

Reworks: Новая система талантов и профессий

Как вы уже прочитали в списке ключевых слов выше, WoW 10.0 и Dragonflight также должны что-то прикрутить к уже существующим системам. Одна из них — система талантов, которая теперь вернулась к своей прежней форме (до Mists of Pandaria). Вместо необходимости выбирать талант каждые несколько уровней, возвращаются классические деревья талантов:

(Не одно, а два дерева талантов хотят быть соединенными)
(Не одно, а два дерева талантов хотят быть соединенными)

С этого момента с каждым уровнем вы должны снова получать очко таланта, которое можно вложить в дерево. Хотя гибридная система талантов по-прежнему не будет существовать, как вы, возможно, знаете ее по Wrath of the Lich King, переработка должна дать вам больше свободы при создании новых навыков. Мы еще не знаем, будет ли это работать и насколько хорошо. Дополнительную информацию и впечатления можно также найти в видеоролике разработчиков.

В патче 10.0 вы получите только около 70 очков талантов. То есть, по одному за каждый достигнутый уровень. Однако в будущем возможно и большее количество точек таланта. Ион Хаззикостас, игровой директор WoW, рассказал нам в интервью:

«Что мы рассмотрели для дальнейших патчей Dragonflight — это дополнительные очки талантов, которые можно заработать на максимальном уровне и которые связаны с важным содержанием«.

Однако это пока не кажется определенным.

Описание капитального ремонта профессии аналогично. Здесь, как утверждается, важную роль играют рабочие заказы, зависящие от игрока, новое профессиональное оборудование, совершенно новая система специализации и многое другое [что позволит игрокам стать профессионалами, известными во всем королевстве].

(Визуально, не слишком много изменений в системе профессий.)
(Визуально, не слишком много изменений в системе профессий.)

В этом Dragonflight хочет продолжить основную идею системы профессий из Shadowlands и снова дать профессиям большую свободу действий и значимость. Первые изображения показывают пересмотренную систему профессий, в которой вам придется учитывать и другие параметры в дополнение к реагентам, чтобы создать наилучшие предметы. Более подробную информацию о профессиях вы можете посмотреть в видеоролике разработчика

Система талантов, а также ремесло также будут иметь решающее значение для развития игрока. Директор игры Ион Хаззикостас рассказал нам в интервью:

«В этом расширении у нас нет системы утерянной силы, такой как сила артефактов или азерит. […] Прогрессия игрока в конечном итоге происходит в виде его предметов. Это включает такие вещи, как наборы уровней […] и другие системы детализации, включая глубину, которая приходит с профессиями «

Новинка: катание на кайте

Dragonflight также представляет новую систему под названием «катание на драконе», которая заменяет классический полет. Здесь вы получаете своего собственного дракона, с которым вы перемещаетесь по островам драконов. Дракон не является обычным летающим средством передвижения, но по мере прохождения игры он приобретает новые способности, такие как, например, переворот на бочку. Вы также можете настроить своего чешуйчатого друга по своему вкусу.

Ион Хаззикостас подытожил особенность следующим образом:

В «Драконьем аттракционе» есть система. Ваша способность набирать высоту или использовать ускорение ограничена одним баром выносливости. Это то, что вы сможете усовершенствовать и улучшить, а также открыть дополнительные способности, такие как переворачивание на бочку. Это часть прогрессии.

Конкретной информации об этом пока нет. Но мы подозреваем, что хотя в начале расширения вы сможете летать довольно быстро, вы не сможете достичь определенных областей, пока у вас не появятся способности, которые можно будет открыть позже, или большая полоска выносливости.

Другие изменения

Помимо этих больших изменений, есть целая куча более мелкой информации, например, изменения в интерфейсе, который в будущем должен стать свободно перемещающимся и более современным. Но была и информация, которую Blizzard раскрыла только после прямой трансляции в последующих интервью. Мы подобрали для вас самые интересные цитаты и информацию:

Мифический плюс

Режим Mythic Plus в последнее время также подвергался жесткой критике, поскольку многим игрокам наскучили одни и те же восемь подземелий, несмотря на аффиксы. Теперь все изменится благодаря Dragonflight:

«Мы хотим найти план, чтобы полностью изменить наш пул подземелий от сезона к сезону. В настоящее время мы планируем, что на момент запуска Dragonflight в игре будет 8 подземелий. Но в первом сезоне Mythic Plus может быть только четыре таких подземелья, плюс четыре подземелья из прошлых расширений, которые никогда не были включены в Mythic Plus. Второй сезон будет включать остальные 4 подземелья Dragonflight и 4 разных старых подземелья, чтобы иметь совершенно разный пул от сезона к сезону «

Timegating

Искусственное утаивание сюжетного контента также вызвало много нареканий в последнем аддоне Shadowlands. Когда мы спросили, изменится ли что-нибудь в этой проблеме, директор игры Ион Хаззикостас ответил:

«Вполне вероятно, что таймгэтинг будет продолжаться в той или иной форме. […] мы постараемся найти баланс. Некоторые аспекты повествования будут проходить в определенном темпе. Но есть и многое другое, что вы можете изучить в своем собственном темпе«.

PvP Armour

Фракция «игрок против игрока» в этом аддоне тоже не останется с пустыми руками. По словам дизайнера игры Брайана Холинки, который беседовал со стримером Баджирой, в Dragonflight снова появится броня, которая будет иметь разные уровни предметов в PvE и PvP.

Пока что Warlords of Draenor. Помимо функции уровня предметов, броня также сохранит систему из Shadowlands: Повышение уровня предмета через честь. Однако это улучшение действует только в PvE, но не в PvP.

Улучшенная система репутации

Система репутации из Shadowlands, которую вы знаете по пактам, не вылетает из окна Dragonflight, а скорее подвергается капитальному ремонту. Выступая перед AusGamers, ведущий дизайнер игры Джереми Физел сказал:

«Вы увидите развитие системы репутации, которую мы использовали в «Пактах», и которая, по нашему мнению, является действительно классным способом создания репутации, который по-новому воспринимается в World of Warcraft. У каждой из наших четырех основных репутаций есть свой набор уровней известности […] «

Также сообщается, что новой будет возможность повышать уровень всех четырех фракций репутации одновременно. В Shadowlands вам нужно было выбрать пакт.