Четвертый сезон WoW «Полет дракона» стартовал: обзор всех важных нововведений

0
112

Сегодня стартует четвертый сезон последнего дополнения к WoW, который принесет в игру множество изменений. Мы обобщаем самые важные

2024 Следующий большой аддон для World of Warcraft уже находится на старте, но покаThe War Withinне вышел, вы все еще можете выпустить пар вDragonflight. Сегодня аддон вступает в свой четвертый сезон и привносит в игру множество новых возможностей, больших и маленьких.

Мы дадим вам краткий обзор всего, что изменилось. Наши коллеги из MeinMMO расскажут вам, за что стоит взяться в первую очередь, особенно сегодня.

Время начала: Когда начнется 4 сезон?

Сезон 4 Dragonflight официально стартовал 24 апреля 2024 года Если вы захотите посмотреть, у вас будет достаточно времени, чтобы сделать это. Как правило, сезон World of Warcraft всегда длится около шести месяцев. Для четвертого сезона это также будет полностью зависеть от того, когда начнется The War Within

Самое важное содержание 4-го сезона

Поскольку 4-й сезон является заключительным сезоном Dragonflight, Blizzard снова работает на полную катушку и, прежде всего, повышает уровень сложности. Поэтому это так называемый роковой сезон, как мы знаем, например, по Shadowlands. Это касается рейдовых инстансов в расширении:

  • Каждые две недели пробуждается рейд «Полет дракона». В соответствующий рейд приходят еще более мощные враги и еще более ценный лут. Вот как происходит ротация рейдов:
    • Неделя1 & 2: Хранилище воплощений
    • Неделя3 & 4: Аберрус, Горнило Теней
    • Неделя5 & 6: Амирдрассил, Надежда Мечты
    • Неделя7+: Все рейды пробуждаются
  • Играя в рейде в течение сезона, вы можете заработать жетоны уровня и обменять их на новые предметы набора. Новшеством четвертого сезона стало то, что сообщество само определило наборы.
  • Те, кто в течение четвертого сезона одержит победу над пробужденными боссами, смогут каждую неделю зарабатывать Древний бронзовый слиток, побеждая их. Затем слитки можно обменять на оружие или маунта Джигглсворта.
  • Уровень предмета повышается, но вы также можете использовать специальные шкалы пробуждения для улучшения легендарных предметов.
  • Система подземелий в эндшпиле была кардинально пересмотрена. По сути, не так много уровней сложности больше не будут иметь никакого значения; вместо этого все будет чуть раньше и чуть сложнее. Например, таймер для мифических подземелий был убран, а героический уровень сложности был увеличен до прежнего уровня Mythic 0. Это продолжается вплоть до Mythic+.

Дальнейшие изменения в игре можно найти в официальных примечаниях к патчу на второй странице этой статьи. Они включают в себя корректировку многих классов, изменения в подземельях и рейдах, а также специфические изменения в PvP. Соответствующий патч 10.2.6. уже был установлен 21 апреля.

Примечания к патчу

КЛАССЫ

Примечание разработчика: В четвертом сезоне мы уменьшаем общую силу некоторых лекарей, чтобы лучше соответствовать нашим целям кастомизации и повысить сравнительную эффективность Святых паладинов, Призывателей сохранения и Святых жрецов без дальнейшего увеличения способностей лекарей.

  • ДРУИД
    • Реставрация
      • Все исцеления уменьшаются на 5%. Это изменение не распространяется на ситуации PvP.
  • MONK
    • туманный литейщик
      • Все получаемое исцеление уменьшается на 13%. Это изменение не распространяется на ситуации PvP.
  • PRIEST
    • Дисциплина
      • Примечание разработчика: В рамках нашей цели по улучшению баланса лекарей в рейдах мы хотели бы уменьшить рейдовое исцеление для жрецов Дисциплины без влияния на другой контент.
      • «Извинение» теперь конвертирует 35% урона в исцеление (было 40%).
      • Исцеление Пенанса вне рейдов увеличено на 70% (с 50%).
  • SHAMAN
    • реставрация
      • Все исцеления уменьшаются на 5%. Это изменение не распространяется на ситуации PvP.

ПОДЗЕМЕЛЬЯ И РЕЙДЫ

  • РЕЙДОВЫЙ БРАУЗЕР
    • Заклинания воскрешения, которые можно кастовать в бою, теперь используют ту же систему разделения зарядов, что и в других рейдах на сложности Raid Browser.
    • Группы, проходящие сложность Raid Browser, теперь начинают бой с шестью зарядами для заклинаний воскрешения, которые можно кастовать в бою, получая заряд каждые 90-150сек в зависимости от размера группы.
  • АБЕРРУС, ГОРНИЛО ТЕНЕЙ
    • Эхо Нелтариона
      • «Вулканическое сердце» теперь нацеливается на 4&nbspplayers на сложности Mythic (было 5).
  • УСЫПАЛЬНИЦЫ ВОПЛОЩЕНИЙ
    • Расзагет
      • Сила удара «Замах урагана» уменьшена на 10% на всех сложностях.
      • Увеличено время каста «Молниеносного опустошения» до 4сек (было 3сек).
      • Пламенный щит уменьшен на 23%.
      • Уменьшено поглощение исцеления от Shattering Shell на 20%.
  • TWILIGHT OF THE ETERNAL: HARD MODE
    • Twilight of the Eternal: Hard Mode был оптимизирован, и награды были соответствующим образом обновлены.
    • Трудный режим не имеет таймера и награждает героев предметом из Героического трека. Режим Hard создан для того, чтобы быть более сложным, чем обычная сложность подземелья Mythic.
  • АКАДЕМИЯ АЛГЕТ’АР
    • генерал
      • ‘Arcane Rain’ из зачарованного скипетра был удален.
        Зачарованный скипетр больше не может быть прерван
      • «Мистическим ударом».
      • Урон от заклинания «Arcane Bolts» Спектрального герольда уменьшен на 50%.
    • Encounters
      • Краас
        • Уменьшена частота использования «Огненного шторма» до 8сек (было 5сек).
        • Начальный урон от Wild Pick уменьшен на 13%.
        • Регулярный урон Wild Pick уменьшен на 33%.
        • Исправлена проблема, из-за которой Оглушительный крик мог быть удален после прерывания.
      • Vexamus
        • Обычный урон от «Бомбы маны» уменьшен на 20%.
        • Сейчас есть небольшая задержка перед тем, как «Испорченная мана» нанесет урон игрокам в области действия.
      • Эхо Дорагосы
        • Новая мифическая механика: Unleash Energy- Эхо Дорагосы стреляет мощной арканной энергией, нанося всем персонажам игрока арканный урон и открывая Арканный разлом в нескольких близлежащих местах.
        • Время каста «Астрального дыхания» увеличено до 3сек (было 2сек).
  • ЛАЗУРНОЕ ХРАНИЛИЩЕ
    • General
      • Таймер на получение Mythic+ был продлен на 2мин.
      • Кристальная ярость
        • Пронзающий осколок теперь имеет эффект перед заклинанием.
        • Дальность поражения «Осколком жала» уменьшена на 25%.
      • Мистические испарения призванного кнута теперь разыгрываются реже.
      • Время действия заклинания Arcane Cultivator’s Moody Growth увеличено до 3,5сек (было 2,5сек).
      • Нестабильный «Тяжелый том» куратора теперь разыгрывается реже.
      • Разрушитель драконидов.
        • Убрана отдача от плечевого удара (Shoulder Smash).
        • Shoulder Smash теперь наносит физический урон и увеличивает получаемый физический урон на 10%.
        • Shoulder Slash теперь кастуется реже.
    • Encounters
      • Леймор
        • «Разрыв разлома» теперь следует за персонажем игрока, на которого направлено действие.
      • Azure Blade
        • «Подавляющая энергия» теперь наносит обычный урон только каждые 2,5сек (было 2сек).
      • Umbrelskul
        • «Сокрушительная миазма» была удалена с мифической сложности.
        • ‘Crystallise’ теперь пульсирует уроном от Arcane, пока кристалл защищен щитом.
        • «Трещащий вихрь» теперь имеет больший радиус движения.
        • Детонирующие кристаллы и Закаленный кристалл теперь появляются ближе к месту нахождения Умбрельскула.
        • Исправлена проблема, из-за которой детонирующие кристаллы не появлялись.
  • BRACKENFELLCAVE
    • генерал
      • Ослабление «Сихен
        • больше не складывается.
        • Регулярный урон уменьшен на 16%.
        • Снижение скорости увеличено до 10% (было 2%).
        • Снижение скорости передвижения увеличено до 10% (было 2%).
      • Певец гнойного распада
        • Здоровье Тотема разложения уменьшено на 20%.
        • Исправлена ошибка, из-за которой Осада, наложенная Тотемом разложения, наносила больше обычного урона, чем Осада из других источников.
      • Сталкер с фолбоу.
        • Переименованный рейнджер Ротбоу.
        • «Стрельба» теперь имеет кулдаун 6сек.
        • «Зараженная плоть» была переименована в «Гнилую плоть» и теперь рассеивает яд.
      • Бывшие Brackenfell, Summon Whip и Touch of Decay были удалены.
      • Зловонное дыхание
        • Уменьшен радиус действия Fierce Whirlwind до 6метров (было 7метров).
        • Вонючее дыхание теперь устанавливает выравнивание, когда нацелено на персонажа игрока.
          Вонючее дыхание теперь имеет визуальный эффект при использовании.
      • Wilt Oak
        • Визуальный эффект при использовании Некротического дыхания был обновлен.
        • Обновлена ширина конуса Некротического дыхания в соответствии с новым визуальным эффектом.
      • Удален «Увядающий яд» поножовщика органов.
      • Убран «Кровавый укус» браконьерского боевого бича.
        Удален
      • ‘Кровавый укус’ из Когтеточца.
      • Удален тотем призыва гнили у Оратора гнили.
    • Встречи
      • Отряд Хакклауэ
        • Бонус скорости «Инстинкты разбойника» снижен до 5% (было 10%).
        • Частота нанесения урона «Помеченный для убийства» увеличена до 1сек (было 0,5сек).
        • Урон от «Бешеного бегства» снижен на 21%.
        • Длительность «Грозного неистовства» уменьшена до 15сек (было 45сек).
  • HALLS OF INFUSION
    • общие
      • Добавлена контрольная точка в подземелье после победы над скользящим голиафом.
      • Нормализована скорость появления цунами во время охоты.
      • «Сдерживающий луч» из сдерживающих устройств наносит на 42% меньше урона.
      • Прималист Штормсингер
        • «Порыв ветра» и «Гроза» были удалены.
        • Новая способность: «Громовой раскат»- наносит урон от природы всем персонажам игрока в радиусе 7метров от удара.
      • Эффект визуального края «Дрожащей земли» Primalist Earthshaker больше не исчезает в рельефе.
    • Встречи
      • Гвардеец Иридей
        • «Кулак Титана» теперь имеет визуальный эффект при применении.
        • «Энергетическая перегрузка» теперь имеет визуальный эффект бахромы вокруг пораженного персонажа игрока.
        • ‘Энергетическое поле’ теперь постепенно увеличивается до своего полного размера.
      • Кхаджин Неукротимый
        • Добавлены визуальные краевые эффекты для «Кусков льда», которые вызывают «Лавину».
      • Искусственное цунами
        • «Изгнание» теперь срабатывает при 60% здоровья (ранее 100% энергии).
  • NELTHARUS
    • General
      • Каждую горящую цепь можно использовать только один раз.
      • Сжигающая цепь теперь оглушает всех врагов в радиусе действия и увеличивает получаемый ими урон на 50% на 5сек.
    • Встречи
      • Чаргат
        • Импульсы урона от Огненного фокуса у Чаргата были удалены.
        • Огненный фокус теперь направляет урон на текущую цель.
        • «Оковы» теперь действуют на побежденных персонажей игрока.
        • «Цепь оков» теперь вызывает небольшую отдачу, когда эффект накладывается на персонажа игрока.
      • Warlord Sargha
        • «Проклятие клада дракона» теперь можно складывать.
        • Длительность действия «Проклятия клада дракона» уменьшена до 30сек (было 5мин).
        • Удален Лазурный камень силы.
  • НАПАДЕНИЕ НОХУДА
    • генерал
      • Лонгбоу Нохуда
        • «Множественный выстрел» был удален.
        • Дождь стрел теперь разыгрывается реже.
      • Бонус урона «Охота на добычу» зверолова Нохуда уменьшен на 25%.
      • Начальный урон «Неистового ветра» Охуны уменьшен на 30%.
      • Частота применения «Оскверняющего рева» Ухеля уменьшена на 25%.
      • Удален Штормовой удар Нохуда Громового кулака.
        Удален
      • «Штормовой болт» из «Штормового оратора» Прималиста.
    • Encounters
      • Балакар Хан
        • «Штормовой ветер» теперь срабатывает только каждые 10сек. во время прерывания (раньше каждые 6сек.).
  • RUBINLEBENSBECKEN
    • генерал
      • «Каменный пол» хранителя первобытной террасы был удален.
      • Primalist Flame Dancer
        • «Вспышка» теперь имеет задержку 1сек. перед нанесением урона вокруг кастера.
        • Урон в конце применения «Танца пламени» уменьшен на 25%.
    • Встречи
      • Киракка и Эркхарт Штурмадер
        • Продолжительность действия ядра Инферно увеличена до 4сек (было 3сек).
        • Обычный урон ядра инферно уменьшен на 25%.
        • Количество целей для Flame Spit уменьшено до 2 (было 3).
  • ULDAMAN: LEGACY OF TYR
    • Генерал
      • Таймер для Mythic+ был сокращен на 1минуту.
    • Встречи
      • Потерянные гномы
        • Урон от Огненного всплеска снижен на 75%.
        • Значительно снижена частота Огненного всплеска на 33% для одного гнома, 50% для двух гномов и 100% для трех гномов.
        • Максимальный радиус действия Burning Pitch уменьшен до 6метров (было 10метров).
        • Fiery Surge и Burning Pinch теперь корректно масштабируются с уровнем Keystone.
        • Устранена проблема, из-за которой «Тяжелая стрела» не наносила урон питомцам.
      • Щитоносец Кральдрас
        • Начальный урон «Глиняного осколка» снижен на 20%.
        • Обычный урон Глиняного осколка уменьшен на 12,5%.
      • Ascheron
        • Уменьшена продолжительность действия Жгучего жара до 6сек (было 10сек).
        • Скорректирован визуальный эффект «Пламени искателя», чтобы он больше не исчезал на местности.

PVP

  • Честь, полученная в молниеносной схватке на поле боя, теперь засчитывается в PvP-трек в Большой сокровищнице.
  • MONK
    • Mistcaster
      • Конверсия исцеления Древнего учения снижена до 375% в PvP (было 412%).
  • PRIEST
    • Дисциплина
      • В PvP исцеление «Извинения» увеличено на 35% (ранее 15%).