战地2042》带来发布更新–所有补丁说明一目了然

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《战地2042》发布在即。电子艺界在0.21版更新中做了最后的调整。

18.11.2021 By Anna-Janina Stoehr

开发商Electronic Arts在周三宣布了《战地2042》的0.21版更新。该游戏将于11月19日发布,因此这些变化预计是正式发布前的最后一次。


那些购买了《战地2042》终极版的人,从周五开始就可以在早期访问中与其他玩家在战场上竞争。面向社会其他地区的全球发布仍在进行中。EA现在已经通过0.21版本的更新落实了Alpha和Beta阶段收集的反馈意见。

最重要的是,服务器的稳定性、危险区模式和橡皮筋的问题都得到了解决。这指的是一个错误,由于网络连接过载,对手(或游戏本身的结束)突然被 “传送 “到之前的位置。

所有变化一目了然:

  • 服务器端的升级已经实施,旨在减少橡皮筋的发生,这种情况经常发生在全战模式下的回合后期。
    • 在Breakaway上游戏时的结巴现象已大大减少。当筒仓被销毁后,这应该不再影响服务器的性能。
    • 其他地图上的类似事件仍在调查中。
    • 当查看你团队中的盟友时,他们的名字现在将正确显示。
      • 在回合结束序列中调整了法尔克的动画,以确保其显示正确。
        • 更新了一个可以通过掌握进度为鲍里斯获得的皮肤,有了一个新的名字。Gator.
        • 保证了战场门户中的TDM回合总是以 “随机部署 “设置开始。在从一个回合切换到另一个回合时,偶尔会出现这种情况,但现在这个错误已经被修复。
        • 已经采取了一些措施,以确保在自定义战场门户模式中,在 “人人自由 “的默认设置下,出现正确数量的AI产卵。
          • PC Only – 危险区的专家选择已通过鼠标互动启用,不再需要用空格键锁定选择。
            • 修复了危险区的一个罕见问题,该问题有时会导致河流在回合结束时不能正确激活,以确保获得正确的奖励XP数量。
              • 修复了危险区的一个问题,该问题可能导致玩家在地图上显示出来,即使他们不可见或没有被检测到。
                • 修复了在危险区提取条纹不能正确更新的问题。