下一款《战地》游戏可能会恢复“倾斜”功能,该功能在2021年的《战地2042》中被取消。这部反响不佳的续集是自2011年的《战地3》以来,第一款没有倾斜功能的《战地》游戏。
在《战地》系列游戏中,倾斜机制使玩家能够以最不暴露自己的方式从掩体中向敌人射击,从而降低遭到反击伤害的风险。自2013年《战地4》推出以来,该功能一直是该系列游戏中的固定功能,直到最新《战地》游戏发布。虽然《战地4》、《战地:硬线》和《战地1》中都有上下坡倾斜系统,但《战地5》却采用了自己的手动倾斜机制。颇具争议的是,《战地2042》完全取消了这一功能,并结束了长达八年的运行。然而,现在似乎有传言称倾斜游戏机制将回归该系列。
据《Insider Gaming》的汤姆·亨德森(Tom Henderson)称,倾斜系统将在下一款游戏中再次成为《战地》游戏玩法的一部分。他在蓝天下(Bluesky)发布了一条简短的帖子,分享了这一传闻,引起了社交媒体上《战地》粉丝的关注。在Reddit上,一位玩家强调,《战地2042》中许多缺失的功能中,倾斜系统的缺失是他们对该游戏最大的不满之一。另一方面,一些回应者对这一传言并不太激动,一位用户称《战地》系列最不严重的问题是缺乏倾斜机制,并表示该系列还有更重要的事情需要解决。
《战地风云》下一部作品可能会重新引入倾斜机制,为枪战增添趣味
在《战地风云》的下一款作品中,倾斜射击将回归(汤姆·亨德森)
,作者:u/Jammyhero,来自GamingLeaksAndRumours
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在《战地2042》中,玩家在枪战中无法从掩体中探出身来击毙敌人。他们必须走出掩体,从易受攻击的位置开火,这大大影响了枪战的体验。然而,有传言称《战地》系列早期游戏中的倾斜系统将重新引入,这不仅能让玩家充分利用掩体,还能带来更逼真的枪战体验,而这正是现代射击游戏所期待的。
早在3月,《战地2042》就迎来了最后一次重大季更新,名为“转折点”,为游戏增加了新的地图、武器等。虽然《战地2042》的季节性内容已经结束,但游戏的重心已经转移到下一款《战地》游戏上,但官方仍未公布发售日期。目前,广受好评的《死亡空间》重制版的制作方Motive Studio正在开发下一款《战地》游戏,粉丝们正热切期待着明年某个时间点的消息。