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《战地》工作室的新负责人提前搁置了所有其他项目,专注于令人失望的《战地2042》.
《战地2042》在游戏发布时遭遇了重大问题。无数的错误和内容的缺乏导致玩家数量迅速下降。目前很少有游戏被该系列的原始粉丝评价得这么差。好吧,《暗黑不朽》除外。迪斯也从中吸取了教训,把整个工作室翻了个底朝天。
一些高管离开了,包括当时的总经理奥斯卡-加布里尔森。瑞贝卡-库塔兹(Rebecka Coutaz)在老板的位置上已经呆了近半年。这位瑞典人对这个行业并不陌生:她已经在育碧安纳西公司工作了10年,并在那里参与了《骑士共和国》或《陡峭》等游戏。她在多人游戏方面也有经验,曾经参与过《刺客信条》和《细胞分裂》的多人游戏模式。
是什么让它与众不同?
在接受(游戏行业)采访时,她告诉我们,他们现在更清楚地定义了简单的流程和工作流,她正在重建同事之间的动力。”我们的玩家和社区很失望,但我们的开发团队也很失望。我们专注于游戏的健康,每一个补丁我们都会改进它。而每一个补丁都是一个小小的、小小的胜利。”
他说,让游戏死亡对他们来说不是一个选项。他们不能对球员和自己这样做。Coutaz说,相反,他们欠球员的。
尽管现在的玩家数量少得令人崩溃,但它在一开始就是Steam上玩得最多的游戏之一。这让你不禁要问,负面评论之类的东西对游戏的伤害到底有多大。
唯一的战场?
当被问及像《镜之边缘》这样的其他不寻常的项目现在是否会被放在后面时,她回答说:”完全是。我们只专注于《战地2042》。 没有时间做其他事情,这就是我们正在做的事情。三年后,我们希望成为Dice应得的第一人称射击游戏强国。”
而且Dice并不是唯一一家从事《战地》工作的工作室。EA哥德堡、Ripple Effect和Criterion也在开发2042。 后者目前正在开发新的《极品飞车》,但其他公司显然还在开发《战地2042》。据一位内部人士透露,最近有消息称该游戏几乎没有开发者了,但EA已经否认了这一点。
《战地2042》会发生什么?库塔兹说,他们主要想改善核心游戏性。第一季现在也已经发布,Coutaz说它收到了玩家的积极反馈
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你们对让《战地2042》脱离滑坡的尝试有什么看法?在你看来,这是他们至少可以做的,还是应该让游戏死掉?请在评论中给我们留言!